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ÁREA:
PROGRAMAS BÁSICOS
TÍTULO:
“USO DE SOFTWARE EDUCATIVO PARA UNA MEJORA DEL PROCESO DE ENSEÑANZA EN LA
ESCUELA PARTICULAR “JAVIER” DE LA CIUDAD DE MACHALA-EL ORO-ECUADOR”
PARALELO:
V07
AUTORES:
•RICHARD NICOLAS GARZÓN GRANDA
•JULIO CESAR ARBOLEDA LOZANO
•JENNER MARCELO VALAREZO CÓRDOVA
•JINSON JOEL CUEVA JIMENEZ
•RICARDO ALEXADENDER GONZABAY OBACO
DIRECTOR:
TUTOR: ENRIQUE DANIEL RUILOVA REBILLA, ING.
MACHALA-ECUADOR
FEBRERO - 2019
RESUMEN EJECTUTIVO
OBJETIVOS JUSTIFICACIÓN
CAPÍTULO 1
DELIMITACIÓN
ESPACIAL Y
TEMPORAL DEL
PROBLEMA
ANTECEDENTES DE LA PROBLEMÁTICA
El software educativo tiene sus comienzos en Europa. Específicamente, en España en
los años sesenta con el desarrollo de los medios audiovisuales en el mundo.
El impacto que están causando los avances informáticos sobre el mundo educativo, se
ve en incremento por la presión ejercida por el mundo del trabajo, que cada vez necesita
y demanda una mayor formación en el campo de la informática. Ante esta situación es
inminente la necesidad que los programas docentes, a cualquier nivel, tengan que
incorporar los recursos informáticos dentro de su contenido.
GENERAL
Conocer la influencia que tienen los softwares educativos en el proceso de enseñanza en los
estudiantes de primero de básica de la Escuela Particular Javier de la ciudad de la ciudad de
Machala Provincia de El Oro en el periodo de noviembre de 2018 a febrero de 2019.
ESPECÍFICOS
Identificar los recursos tecnológicos que posee la institución para fines educativos.
Desarrollar un software educativo para para el proceso de enseñanza en los estudiantes de primer
de básica de la Escuela Particular Javier de la ciudad de Machala.
Identificar los beneficios que aportan los softwares educativos en los estudiantes de primero de
básica de la Escuela Javier Particular de la ciudad de Machala.
JUSTIFICACIÓN
Con al auge de las tecnologías se hace necesario transformar la concepción tradicional del proceso
docente en una concepción de enseñanza, en el que se sitúe en el centro de atención al estudiante
como sujeto activo, orientado hacia un objetivo, que resuelva las tareas docentes con el uso de las
tecnologías disponibles y el profesor sea el que propicie el proceso investigativo.
POBLACIÓN Y
UNIDADES DE
MUESTRA
ANÁLISIS
CAPÍTULO 3
TÉCNICAS E PROCEDIMIENTO
INSTRUMENTOS
METODOLOGÍA
La metodología científica se enfoca La metodología cuantitativa utiliza
en el tema que se pretende la recaudación y el análisis de
investigar, el cual pretende a través datos para contestar preguntas de
de los datos recolectados por la investigación y probar hipótesis
encuesta por parte del investigador establecidas previamente, y confía
determinar la influencia que tienen lo en la medición numérica, el conteo
software educativos en el proceso de y frecuentemente el uso de
enseñanza en los estudiantes de estadística para establecer con
primero de básica de la Escuela exactitud patrones de
Particular Javier. comportamiento en una población.
Para obtener la información dentro de la institución educativa sobre la influencia que tiene este
tipo de software sobre el proceso de enseñanza, se realizaron la encuestas a los docentes
quienes previamente harán pruebas del prototipo de software presentados con los estudiantes
para así determinar si se mejora o no el proceso. Para poder realizar las tabulaciones de las
encuestas y elaborar los gráficos estadísticos se utilizó la herramienta Excel, ya que es muy
fácil e intuitiva y permite reflejar de forma más ordenada los resultados.
OBTENCIÓN DE LA INFORMACIÓN
En lo que respecta al desarrollo de software como se aplicó la metodología RUP se ejecutaron las
siguientes fases:
1.Fase de inicio: la fase de inicio es aquella que nos permite establecer con claridad los objetivos
sobre el sistema que se va a desarrollar, además de identificar los requisitos, alcances y riesgos del
sistema a través de la recolección de información con los usuarios finales como lo son el personal
docente.
2.Fase de elaboración: el objetivo de esta fase es desarrollar la arquitectura del sistema, es decir las
actividades que contendrá el sistema.
3.Fase de Desarrollo: esta fase también es denominada fase de construcción, y es donde se
construye la aplicación y se debe concluir con lo que respecta a la funcionalidad del sistema.
4.Fase de Transición: en este paso lo que se debe realizar es asegurarse de que el sistema esté en
completamente disponibilidad para la utilización de los usuarios finales, arreglar todos los errores o
fallas que tengan el sistema y que hayan sido detectados en las pruebas de sistema.
ANÁLISIS DE ARGUMENTACIÓN DE
RESULTADOS HALLAZGOS
CAPÍTULO 4
Por medio de las estadísticas se puede concluir que la gran mayoría de los
docentes está de acuerdo con el uso del software educativo en el proceso de
enseñanza con los estudiantes de primer año de educación general básica, ya
que consideran que debido a que ellos están más apegados a la tecnología y su
interés se eleva cuando se realiza el uso de esta para cualquier tipo de actividad
educativa que se realiza en la institución educativa.
CONCLUSIONES
•Se sugiere que las instituciones educativas de forma general deberían tener
implementado al menos un software de tipo educativo que acompañe en el proceso
de enseñanza del estudiante.
•Los rectores de cada institución deberían realizar las gestiones posibles para adquirir
un software educativo y de esta manera ajustarse a las dinámicas de enseñanza-
aprendizaje que se utilizan en la actualidad.
•Es importante también capacitar a los docentes sobre el uso de este tipo de software
educativos para que ellos sean excelentes guías para sus estudiantes y puedan
además resolver todo tipo de duda en caso de que exista.
•Se sugiere también cada cierto tiempo actualizar estos softwares y ajustarlos al eje
curricular que estable el Ministerio de Educación.
ANEXOS