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“Ahora bien, por la luz que me

ha sido dada por Dios, sé que


como iglesia, no hemos
aprovechado nuestras
oportunidades de educar y
preparar a los jóvenes.
Debemos enseñarles cómo
leer y comprender las
Escrituras. Dondequiera haya
una asamblea bíblica para
pastores y para hermanos,
debiéramos, en relación con
ella, organizar una clase para
los jóvenes. Deben registrarse
sus nombres.
Todos deben sentir la importancia
del plan de educar a la juventud
para que comprendan las
Escrituras. Empréndase la obra
con la misma sencillez de la
propia verdad. Condúzcanse las
mentes de los jóvenes de una
verdad a otra, cada vez más
arriba, mostrándoles cómo un
versículo interpreta otro versículo,
un pasaje es la clave para otros
pasajes. Así la Escritura misma
será el poder educador, y pondrá
los pensamientos en cautividad a
Cristo”. (Carta 27ª).
“El Señor ha designado a
los jóvenes para que
acudan en su ayuda”.
(Joyas de los Testimonios, tomo 3, pág. 105).

“Con semejante ejército de obreros, como el


que nuestros jóvenes, bien preparados,
podrían proveer, ¡Cuán pronto se proclamaría
a todo el mundo el mensaje de un Salvador
crucificado, resucitado y próximo a venir!”.
(La Educación, Pág. 263, 264).
En el año de 1852 la Escuela Sabática fue la primera
agencia de la iglesia que se encargó de la
organización y del cuidado de los niños, adolescentes
y jóvenes, solo existían lecciones para jóvenes, por el
momento no había nada organizado para los niños y
adolescentes.

En el mismo año se preparaban lecciones para los


jóvenes que aparecieron por primera en la revista
el instructor de la juventud (The Youth’s Instructor)
en agosto de ese año, por Jaime White. Estas
lecciones fueron el comienzo de lo que hoy es el
Ministerio Juvenil Adventista.
Posteriormente, E. G. De White hizo
repetidos llamados a organizar a
todos los jóvenes en un ejército que
ayudara a terminar la tarea de llevar
el mensaje a todo el mundo. Ella dijo:
“Todo joven y niño tiene una obra
que hacer para la honra y gloria de
Dios y elevación de la humanidad”.
“Tenemos un ejército
de jóvenes que
puede hacer
mucho si se los
dirige y se los
anima
debidamente”. 19
dic 1892.
“Jóvenes y señoritas
¿No podéis formar
grupos... Para salvar
almas de la ruina?
Organícense grupos
en todas las iglesias
para esta obra”. 29
mayo 1893.
Los Jóvenes se
preguntaban:
“¿Qué forma de
organización
debemos
tomar?”.
Ellos no tenían
un precedente
denominacional
.
“Formen una
compañía semejante
a la orden de la
Sociedad Cristiana
Endeavor y vean lo
que puede ser
hecho...” 2 Oct 1893
Los fundadores fueron dos
jóvenes: Harry Fenner de 17
años y Lutero Warren de 14
años. Sintieron profunda
preocupación por la indiferencia
de algunos de sus amigos, y
anhelosos de conducirlos por
una experiencia cristiana más
profunda, organizaron la primera
Sociedad de Jóvenes en un
sótano en Hazelton, estado de
Míchigan.
El propósito de aquel
pequeño grupo era
promover la obra misionera,
reunir dinero para estos
fines y trabajar en la causa
de la temperancia. En 1891,
en Antigo Wisconsin, otro
joven, Meade McGuire,
también se sintió
preocupado por los jóvenes
de su iglesia y pidió permiso
a la junta para celebrar
reuniones de jóvenes.
En 1894
Lutero Warren organizó en
Dakota del sur, grupos de servicios que
los llamó “grupos de rayos de sol”. Mas
tarde se publicó una revista con este
nombre dando a conocer sus actividades.
En 1901Los jóvenes de Iowa se
organizaron con los mismos propósitos y
hasta ese momento ya existían catorce
sociedades de Jóvenes con 186 miembros.
En este año la Asociación General aprueba
el plan de las sociedades de jóvenes.
1901-1907
La hermana Flora Plummer es nombrada para ser la
responsable de organizar a los jóvenes. No
encontrando una manera rápida y fácil de llegar a la
organización de la juventud; pide asesoría a la
Hermana EGW quien contesta de la siguiente
manera:
“La mayor dificultad que
enfrentamos al tratar de
poner en práctica los
planes que usted describe
en su carta es el hecho de
que muchos han
envejecido y se han
endurecido, y no les
gustan los jóvenes y
muestran una tendencia
natural a criticar y a
condenar.”
 “Tenemos que echar mano
de la promesa de Malaquías
4:5... Ya es tiempo que los
corazones de los padres se
vuelvan hacia sus hijos;
cuando esto suceda, los
corazones de los hijos se
volverán hacia los padres, y
descubriremos que
desaparecerá esa antipatía
de los ancianos por los
jóvenes, y el temor a los
ancianos por los jóvenes y
habrá una obra conjunta
que les proporcionará
grandes bendiciones a
todos”.
1904
Convención por 10
días en Mont Vernon,
Ohio, USA. Líderes de
Escuela Sabática y
jóvenes se reunieron
para tratar sobre las
responsabilidades de 1er. Logo Oficial
la Iglesia hacia los
jóvenes. Redactaron
documento.
1907
•En el Concilio de
Otoño de la Asociación
General, se acordó
crear el nuevo
Departamento de los
JMV (Jóvenes
Misioneros
Voluntarios), siendo su
primer director el
pastor M. E. Kern.
1922 *Se introducen en el programa de
los J.M.V. Amigo, Compañero y
Camarada.
PATHFINDER, se usa por primera vez en
Santa Ana California. En 1930.

1948 Henry Bergh diseña la bandera y escribe


el himno de los conquistadores: “Soy
conquistador fuerte y fiel”
El pastor John Hancock diseñó las insignias del
club: Triángulo, Globo y Arco
1950 En el congreso de la Asociación General, es aprobado
el programa de Conquistadores y se formaliza como un
programa mundial.

1970 Jhon Hancock es elegido cono director de Jóvenes de


la Asociación General.

1983 Se celebra el primer Camporí de Conquistadores de


la división interamericana. En Oaxtepec,
México, en marzo del 24-27.

1998 Se realizó el II camporee de Interamerica, en Puerto


Rico.

______ 3 camporee Interamericano en Republica


Dominicana
CAP. 2
COMO ORGANIZAR UN CLUB DE
CONQUISTADORES

Propósito del club: orientar a los menores por


la senda de la verdad y ayudarles a emplear
su entusiasmo y energía juvenil a favor de
Cristo.
PASOS PARA LA ORGANIZACIÓN
1. Solicitar consejo al pastor de la iglesia.
2. Presentar el plan a la junta de iglesia.
*comienza la campaña de promoción...)
3 Informar a la congregación durante el
culto divino.
4 Convocar a reunión especial por la tarde.
5 Solicitar ayuda al depto. J.A. de la
Asoc./Misión
6 Impartir el C.C. de 10 horas.
7 La iglesia elige al director y
subdirectores.
8 La comisión directiva elige consejeros e
instructores. *Pastor, Dir. de J.A., Secretario-
Tesorero J.A., Director y Subdirector del club.
9 La nueva directiva organiza el programa.
10 El personal directivo se prepara y uniforma
11 Admisión de conquistadores (después de una
intensa y prolongada promoción)
12 Ceremonia de iniciación (no tiene que ser la
primera reunión).
13 Organización de unidades (3a. o 4a. reunión).
14 Repartición de tarjetas, por clases.
VOTO DEL CONQUISTADOR

Por la gracia de Dios seré puro,


bondadoso y leal, guardaré la
ley del conquistador, seré
siervo de Dios y amigo de la
humanidad.
LEY DEL CONQUISTADOR
La ley del conquistador me manda:
- Observar la devoción matutina.
- Cumplir con la parte que me toca.
- Cuidar mi cuerpo.
- Tener una mirada franca.
- Ser cortés y obediente.
- Andar con reverencia en la casa de Dios.
- Conservar una canción en el corazón.
- Trabajar para Dios.
Asociación Genera

D. Interamericana

Union
Cordinador de Aria

Directiva de iglesia

Director del Club


Directiva de Club
Sub-director Instructores Sec.-Tesorero Sub-directora

Consejer Consejer Consejer Consejer


o o a a
Unidad 1 Unidad 2 Unidad 1 Unidad 2
Capitán
6-8 niños Capitán
6-8 niños Capitán
6-8 niñas Capitán
6-8 niñas
Secretario Secretario Secretario Secretario
EL UNIFORME OFICIAL SE
USARÁ EN:

• Reuniones regulares
• Eventos especiales
• Investiduras
• Aperturas de eventos que duran varios días
• Actividades del sábado
Uniforme
INSIGNIAS

GUIA
1/8
VIAJERO pulgada
1/8
ORIENTADOR pulgada
1/8
EXPLORADOR pulgada
1/8
COMPAÑERO pulgada
1/8
pulgada
AMIGO
Uniforme
UNIFORME “B” O DEPORTIVO
* Para uso exclusivo del club local quien los
diseña.
Se recomienda para:
• Excursiones y paseos
• Caminatas
• Campamentos
• Trabajo comunitario
Part One

•The End
• See you next week! 
 Confianza
 Positivismo
 Entusiasmo
 Habilidades
 Interés por la
juventud
 Espiritualidad
1. Calendarizar

2. Organizar

3. Dirigir

4. Supervisar
Generalmente se necesitan dos.
Son los encargados de enseñar
* Manualidades
* Especialidades
* Clases
Juegan un papel muy importante
Deben ser - confiables.
- maduros emocionalmente.
- maduros espiritualmente.

Si no es Guía Mayor investido


debe tomar el curso básico de 10 hrs.
•Impartir conocimiento.
•Desarrollar sus propias habilidades.

•Evitar hacer las cosas por ellos.

•Tener el amor de X en su corazón.


MOTIVAR: Estimular, provocar deseo por algo, alentar
para lograr lo deseado.

¿Cómo lograrlo?
•Resaltar logros individuales y de grupo.

•Resaltar lo positivo de cada niño como tal.

•Tratar a todos con igual cariño.

•Trabajar con metas.

“Una vida sin metas es una muerte viviente” MCP.


351.
•Grandes poderes motivadores.

Fe, Esperanza y amor.


* Ver los obstáculos como oportunidades de vencer.
* Es inevitable ser imitado, admirado o
criticado.
* El modelaje es una forma de enseñar.
* San Mateo 18:6,7. “Hacer tropezar a
un conquistador”
EXCELENTE MUY BIEN BIEN ACEPTABLE POBRE

Pulcritud

Punualidad

Cortesía

Dom. propio

Entusiasmo

Responsa-
bilidad
Actitud positiva
hacia la iglesia

Amor

Justicia
 Conducirlo hacia X.

 Entrenarlos para el servicio.

 Interesarse en su bautismo.
 “La unidad hace la fuerza”.
 Mostrar disgusto ante actividades
intolerantes o agresivas.
 Detectar a los líderes e invitarlos al diálogo
 Evitar alianzas malignas.
 Programar actividades extracurriculares.
 Encausar la creatividad, energías
y talentos

 Señalar los caminos equivocados.

 No apoyar un curso de acción


contrario a los ideales J.A.
 Escucha a sus muchachos hablando mal del
Director.
 Quieren levantarse a media noche y tumbar
carpas.
 Alguien sugiere tomar otra ruta durante
una caminata del club.
 A las figuras de autoridad
 A los adultos
 A las cosas.
 A la naturaleza
 A ñas personas
 Consolador en las tristezas.
 Comprensivo en los fracasos.
 Comparte triunfos.
 Desvanece dudas.
 Siempre lo podemos encontrar.
 Habla cara a cara y con la verdad.
 Su blanco supremos:  Firmeza de carácter
Salvación de sus  Temperamento
muchachos. equilibrado.
 Celo misionero  Afición por
 Energía actividades al aire
 Optimismo libre.
 Entusiasmo  Afición por la
 Responsabilidad naturaleza.
 Interés por la  Habilidad por
juventud organizar
 Iniciativa e ingenio  Amor por los niños.
 Trasmite confianza
FINANZAS DEL CLUB
FUENTES DE INGRESO.
1. Donativos especiales.
2. Proyectos benéficos
3. Ofrendas especiales
4. Cuotas regulares de los miembros
5. Cuotas especiales
* El tesorero estará siempre listo a presentar un informe financiero
si se le solicita
PROGRAMA SUGERENTE
PARA REUNIONES
# 1 DE UNA HORA Y MEDIA

APERTURA 15 min.
- Silbatazos y formación
- Honores a las banderas
- Oración
- Rincón de unidades
CUERPO 69 min.
- Relato o charla sobre ideales M.A.
- Clase de manualidad o especialidad.
- Actividad recreativa.

CLAUSURA 6 min.
- Arriar banderas
- Anuncios finales
PROGRAMA # 2 DOS HORAS

APERTURA (Igual a #1) 15 min.

CUERPO 99 min.
- Ideales M.A.
- Clase M.A.
- Juegos o ejercicios (marchas)
- Artes manuales:
CLAUSURA (Igual a #1) 6 min
INICIACIÓN DEL CLUB
DEBE HACERSE AMPLIA PROPAGANDA
PARA LA PRIMERA REUNIÓN

- Anuncios en la iglesia.
- Avisos en el Boletín de la iglesia.
- Avisos en la Escuela de Iglesia.
- Distribución de volantes.
- Avisos en el depto de menores E.S.
- Reuniones especiales con los padres.
- Sermones especiales en el Culto Divino.
PRIMERA REUNIÓN

• LUGAR: Casa, Taller, Gimnacio, Garaje,


debe ser fijo.
• TIEMPO: 1 vez por semana, en sábado,
domingo o alternado.
• DURACIÓN: No más de una hora al
principio, Después hasta 2 hrs.
• Iniciar siempre a tiempo.
• La directiva llega 15 min antes; oración.
• En esta reunión se entrega un formulario
de ingreso.
• El ánimo cae cuando la asistencia es baja.
Procure la mayor asistencia posible.
• Motívelos a adquirir sus uniformes durante
las primeras 5 reuniones.
LAS CLASES PROGRESIVAS
• AMIGO (Tener 10 años y/o estar en 5to.grado )
• COMPAÑERO (Tener 11 años y/o estar en 6to. Grado)
• EXPLORADOR (Tener 12 años y/o estar en 1o. Sec.)
• ORIENTADOR (Tener 13 años y/o estar en 2o. Sec.)
• VIAJERO (Tener 14 años y/o estar en 3o. Sec.)
• GUÍA (Tener 15 años y/o estar en 1o. Prepa)
ORGANIZACIÓN DE
UNIDADES
DURANTE LA 3a. O 4a. REUNIÓN
Métodos sugerentes:
• La comisión directiva y organiza luego de
un análisis del grupo.

• Una semana antes los niños anotan en un


papel los nombres de 2 o 3 amigos. La
directiva los toma en cuenta.
• Se asignan los niños en grupos de acuerdo
a su clase por edad.

* Una vez organizadas cada una se reúne


para nombrar oficiales, y poner nombre
(Bíblico, de naturaleza o en relación con el
nombre del club).
OBJETIVOS DE LA UNIDAD

• Desarrollar unidad y camaradería.


• Facilitar orden y disciplina.
• Facilitar ejecución y desarrollo de tareas y
planes.
• Desarrollar habilidad de liderazgo.
OFICIALES DE LA UNIDAD
EL CAPITÁN:
- Cooperador ejemplar
- Es nombrado por 3 meses.

EL SECRETARIO:
- Informa asistencia
- Cobra cuotas.
- Entrega el dinero al Tesorero del club.

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