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Facultad de Ingeniería y Arquitectura 2015-I

Escuela de Ingeniería de Sistemas

Introducción

Ing. Oscar Bazán Ch. Sistemas Expertos


Facultad de Ingeniería y Arquitectura

Introducción

INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA):


Se denomina inteligencia artificial a la ciencia
que intenta la creación de programas para
máquinas que imiten el comportamiento y la
comprensión humana.
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Introducción

¿Quiénes forman parte de la IA?


Sistemas Expertos
Cibernética
- Biónica
- Robótica
Facultad de Ingeniería y Arquitectura

Introducción

SISTEMAS EXPERTOS (SE)


Los sistemas expertos son llamados así porque
emulan el comportamiento de un experto en un
dominio concreto y en ocasiones son usados por
ellos.
Incorpora conocimiento del experto.
Se basa en el conocimiento declarativo .
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Introducción

Un SE está conformado por:


Base de conocimientos (BC).
Base de hechos (Memoria de trabajo).
Motor de inferencia (razonamiento).
Interfaz de usuario .
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Introducción

Ventajas y desventajas del uso de un SE


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Introducción

Ventajas:
 Permanencia: SE no envejece.
 Duplicación y bajo costo.
 Rapidez. Cálculos numéricos y otros.
 Fiabilidad (cansancio, presión, etc.).
 Apoyo Académico cuando se lo requiera.
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Introducción

Desventajas:

 Sentido común: Para un SE no hay nada


obvio.
 Lenguaje natural: Con experto humano se
mantiene conversación informal mientras
que con un SE no.
 Capacidad de aprendizaje (de errores).
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Introducción

Antecedentes de los SE:


DENTRAL (1969): Inferir una estructura molecular.
Exceso de código. Uso de Base de conocimientos, reglas.
MYCIN: (Medicina): Diagnóstico de infecciones
sanguíneas. 450 reglas aprox. Cálculo de incertidumbre,
ponderación de evidencias.
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Introducción

LÓGICA DE PRIMER ORDEN:

Si se realiza acción A, entonces se realizará acción B.


Si se da acción A y acción B, entonces acción C.
Si se realiza acción A o acción B, entonces acción C.
Si se da acción A y no se da B, entonces tampoco se
realizará C.
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Introducción

¿QUÉ LENGUAJE UTILIZAR?

Se ha tomado Visual Prolog.


-- Más práctico (menos complejo).
-- Más difundido.
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Introducción

Realidad Virtual.
Inmersiva
No inmersiva.
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Introducción

Realidad Virtual.
Facebook apuesta por la realidad virtual para el
futuro de las redes sociales.
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Introducción

Realidad Virtual.
El primer paso hacia la visión de Zuckerberg fue
la compra anunciada recientemente, de la
compañía californiana Oculus VR, pionera en
el desarrollo de prototipos de visores de
realidad virtual para videojuegos, en una
operación que cogió por sorpresa al sector y
valorada en $2,000 millones
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Introducción

FIN