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UNIVERSIDAD NACIONAL “SANTIAGO ANTÚNEZ

DE MAYOLO”
FACULTAD DE CIENCIAS

TENDENCIAS DE LA TECNOLOGIA CLIENTE -


SERVIDOR

CURSO: CLIENTE - SERVIDOR

DOCENTE:
- Ing. ROMERO, Dante

ALUMNO:
- Álvarez Aldave Maykool.
CONTENIDOS

Caratula………………………………………………………………………….1
Contenidos………………………………………………………………………2
Objetivo………………………………………………………………………….3
Justificación……………………………………………………………………..4
Cliente- servidor…………………………………………………………………5
Arquitectura Cliente – Servidor………………………………………………....6
Virtualización Cliente – Servidor………………………………………………..7
Optimización en la seguridad Cliente- Servidor…………………………………8
Cliente – Servidor en Internet…………………………………………………..11
Servidores Apache………………………………………………………………10
Recomendaciones……..……………………………………………………..…11
Conclusiones………….……………………………………………………..…12
Referencias Bibliográficas…………………………………………………..…13
Caso Alineado a Cliente Servidor….………………………………………..…14
OBJETIVO

Investigar las tendencias de la tecnología Cliente – Servidor.

 Identificar conceptos, características, ventajas y desventajas sobre la


tecnología Cliente servidor.
JUSTIFICACIÓN

Las tendencias de la Tecnología Cliente – Servidor son


un aspecto importante porque tratan de las nuevas
herramientas que van a mejorar la conexión Cliente –
Servidor, brindar mayor facilidad en las diversas
situaciones.
GRAFICOS
VIRTUALIZACION DE SERVIDORES
Optimización en la seguridad Cliente- Servidor
Cliente – Servidor en Internet
Servidores Apache
RECOMENDACION

 Indagar mas sobre los usos masivos de la


tecnología cliente – servidor, esto cambiara el
foco de sus tendencias en un pequeño,
mediano o largo plazo en el tiempo.
CONCLUSIONES

• Las pautas trazadas en estas diapositivas están dirigidas a


profesores de experiencia que son los que pueden garantizar
que la distribución de conceptos y los recursos asociados a ellos
estén bien diseñados y dosificados de acuerdo a lo que se desea
enseñar.
• El desarrollo de investigaciones donde se emplean los mapas
conceptuales y las Tendencias de tecnología cliente- servidor pone en
manos de los profesores un medio para ofrecerles a los estudiantes una
vía de auto estudio que está al alcance de todos a través de Internet.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

• Sergio Lujan Mora, Programacion en Internet:Clientes Web;


Año 2013

• Departamento de Innformatica- Universidad de Valladolid.E.U. Informatica en Segovia;


Año 2011
CASO

El desarrollo e implementación de una plataforma para laboratorios virtuales y


remotos basada en una arquitectura cliente/servidor.
La propuesta se fundamenta en los conceptos desarrollados en la cátedra
Teoría de Control (la cual corresponde a 4° año de la carrera Ingeniería en
Sistemas de Información), en conjunto con los objetivos planteados dentro
del Proyecto de Investigación y Desarrollo llamado " Laboratorios Virtuales y
Reales con Acceso Local y Remoto Destinados a la Enseñanza y la
Investigación en Automatización y Control " (correspondiente a la unidad
académica del autor). Apunta a cubrir una necesidad educativa existente en las
asignaturas relacionadas al área de Control Automático, en las cuales se
dificulta no sólo el acceso concurrente a las plantas de experimentación reales,
sino también la disponibilidad de las mismas. La arquitectura diseñada para
lograr la comunicación remota, junto con la elección de las tecnologías,
especificación de requerimientos, e implementación de la plataforma, son algunos
de los temas que se detallan. El acceso concurrente, la práctica a distancia y la
escalabilidad son algunas de las ventajas de esta solución dentro de un contexto
académico, no restringiéndose su aplicación a este ámbito particular.

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