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Programacion Lineal:
Enfoque Grafico
- ¿Programacion Lineal?
- ¿De que sirve la programación Lineal en un empresa?
- Pasos para un modelo matemático
Logro de la sesión
-3X1 + X2 ≤ 7
Desarrollo – Ejercicio 1
•Si X2 = 0 : •Si X1 = 0 :
X1 = -7/3 X2 = 7
Desarrollo – Ejercicio 1
-2
Ejercicio 2
2X1 - 3X2 ≤ 8
Desarrollo – Ejercicio 2
•Si X2 = 0 : •Si X1 = 0 :
X1 = 4 X2 = -8/3
Desarrollo – Ejercicio 2
-2
Ejercicio 3
Max Z=2X1 - X2
Max Z=2X1 - X2
Se Cruzan los coeficientes de cada
variable
•Si X1 = 0 : •Si X2 = 0 :
X2 = 2 X1 = 1
Desarrollo – Ejercicio 3
Max
Max Z = 2X1 - X2
•Si X1 = 0 : •Si X2 = 0 :
X2 = 2 X1 = 1
X1
-2
Ejercicio 4
Min Z= -3X1 + X2
Min Z= -3X1 + X2
Se Cruzan los coeficientes de cada
variable
•Si X1 = 0 : •Si X2 = 0 :
X2 = -3 X1 = 1
Desarrollo – Ejercicio 4
Min
-3
Ejercicio 5
•Si X1 = 0 : •Si X2 = 0 :
X2 = -1 X1 = -2
Desarrollo – Ejercicio 5
Min
-2
-1
Ejercicio 5
•Si X1 = 0 : •Si X2 = 0 :
X2 = -4 X1 = -6
Desarrollo – Ejercicio 6
-6
-4
Min
Ejercicio 7
Sujeto a:
6X1 + 4X2 ≤ 24
X1 + 2X2 ≤ 6
-X1 + X2 ≤ 1
X2 ≤ 2
X1,X2 ≥0
6
Desarrollo – Ejercicio 7
5 1
3
4
2
3
4
2
Z = 13 Z = 18
1 Z = 21
1 Z=4
-1 1 2 3 4 5 6
… EJERCICIOS PARA
PRACTICAR…
Ejercicio 8
X1 - 2X2 ≥ 5
Ejercicio 9
Sea:
X1 = Producción de mesas
X2 = Producción de sillas
2X1 + 1/2X2 ≤ 32
-4X1 + X2 = 0
X1,X2 ≥0
Ejercicio 10
Determinar Z :
Min Z = 10X1 + 5X2
Sujeto a:
3X1 + 4X2 ≥ 30
X1 - 2X2 ≤ 10
X1 - X2 ≤ 1
X1 ≥ 05
X1,X2 ≥0
Bibliografía