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SOCIODEPORTIVA
Curso 2019-2020
MÓDULO: PLANIFICACIÓN DE LA
ANIMACIÓN SOCIODEPORTIVA
(45 horas) (2 Horas Semanales)
Profesor: Diego Muñoz Marco
2º ENSEÑANZA Y ANIMACIÓN
SOCIODEPORTIVA
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RESULTADOS DE APRENDIZAJE
• 1. Aplica métodos, técnicas e instrumentos de análisis de la
realidad, discriminando las variables del contexto que son
relevantes para la animación sociodeportiva.
• 2. Elabora proyectos de animación sociodeportiva, teniendo en
cuenta las características del contexto y las necesidades
detectadas en el análisis de la realidad.
• 3. Gestiona proyectos de animación sociodeportiva,
planificando el uso de instalaciones y coordinando los recursos
materiales y humanos.
• 4. Elabora criterios para el plan de promoción y difusión de las
actividades incluidas en los proyectos de animación
sociodeportiva, analizando los recursos disponibles y los
objetivos que se persiguen.
3
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
• 5. Evalúa proyectos de animación sociodeportiva,
analizando los indicadores que permiten la obtención
de datos durante las diferentes fases de ejecución.
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CONTENIDOS
1-Análisis de la realidad en animación sociodeportiva:
La animación. Aspectos históricos y conceptuales:
-Conceptos y definiciones de animación.
-Aspectos históricos y evolutivos de la animación.
-La animación sociodeportiva en el marco de la animación
social.
-El movimiento olímpico como fenómeno de participación
social.
Métodos, técnicas e instrumentos de análisis de la realidad:
- Métodos y técnicas de recogida de información y datos.
-Análisis de las principales fuentes y sistemas de registro de
información: observación, entrevista, cuestionario, encuesta
y recopilación documental. Fiabilidad y validez de los
métodos de obtención de la información.
5
CONTENIDOS
6
CONTENIDOS
3-Gestión de proyectos de animación sociodeportiva:
• Recursos humanos en proyectos de animación sociodeportiva:
-El departamento de animación: configuración y funcionamiento.
• Recursos materiales y espacios en proyectos de animación sociodeportiva:
-Espacios e instalaciones propios de la recreación: espacios habituales
de recreación, espacios alternativos, instalaciones y equipamientos
específicos de la recreación.
-Accesos y servicios adaptados a personas con discapacidad.
-Recursos materiales en recreación: materiales tradicionales, materiales
alternativos y materiales reciclados.
-Ayudas técnicas para personas con discapacidad.
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CONTENIDOS
4-Estrategias de promoción y difusión en proyectos de animación
sociodeportiva:
-Publicidad y comunicación.
-Técnicas de promoción y comunicación: objetivos de la promoción.
-Uso de tecnologías de la información y la comunicación en la
promoción y difusión de proyectos de animación.
-Acciones promocionales. Control presupuestario
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CRITERIOS DE EVALUACIÓN
• 1) Se han determinado los aspectos del contexto que interesa
analizar para plantear el proyecto de animación sociodeportiva.
• 2) Se han concretado las técnicas de obtención de información
acerca de los proyectos de animación realizados en el contexto
de intervención.
• 3) Se han seleccionado técnicas e instrumentos proporcionados
para cada aspecto y cada momento del análisis de la realidad.
• 4) Se han extraído conclusiones que sirvan de base para el
proyecto, a partir del tratamiento de los datos.
• 5) Se ha justificado el papel del análisis de la realidad en el éxito
de la intervención sociodeportiva.
• 6) Se han valorado los aspectos éticos de la recogida y
tratamiento de la información.
• 7) Se han empleado las tecnologías de la comunicación en la
elaboración de instrumentos para la obtención de información.
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CRITERIOS DE EVALUACIÓN
• 8) Se ha justificado la oportunidad del proyecto de animación
sociodeportiva en el contexto estudiado.
• 9) Se han contrastado los modelos y técnicas de elaboración de
proyectos o programas de animación y su aplicación al ámbito de las
actividades físicas y deportivas.
• 10) Se han formulado objetivos ajustados a los grados de concreción del
proyecto y a los datos obtenidos en el análisis de la realidad.
• 11) Se han propuesto estrategias metodológicas en función de los
objetivos y del contexto.
• 12) Se han seleccionado y recogido, en un fichero estructurado, las
actividades y eventos físico-deportivos más demandados y utilizados en
proyectos de animación sociodeportiva.
• 13) Se han secuenciado las actividades para desarrollar el proyecto.
• 14) Se han definido las medidas de prevención y seguridad.
• 15) Se han valorado las pautas de aplicación y los aspectos necesarios
para la elaboración del proyecto de animación sociodeportiva requerido.
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CRITERIOS DE EVALUACIÓN
• 16) Se han determinado los recursos necesarios.
• 17) Se ha establecido el organigrama de personas y funciones
implicadas en el desarrollo del proyecto.
• 18) Se han adjudicado los perfiles profesionales de los técnicos
que intervienen en el desarrollo de proyectos de animación
sociodeportiva, relacionados con la tipología de las actividades
que hay que desarrollar en los mismos.
• 19) Se han determinado las fórmulas de gestión para la
disponibilidad de los espacios y/o instalaciones y de los recursos
materiales.
• 20) Se ha establecido la coordinación con otros servicios
implicados en el proyecto.
• 21) Se han estimado los ingresos, los gastos y el balance final.
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CRITERIOS DE EVALUACIÓN
• 22) Se han resaltado los puntos fuertes de las actividades del proyecto.
• 23) Se han identificado los elementos fundamentales de una campaña
de promoción y difusión
• 24) Se han establecido plazos para la promoción de las actividades.
• 25) Se han caracterizado los colectivos a los que se dirige cada
actividad.
• 26) Se ha argumentado la importancia de los medios de comunicación en
la promoción y difusión de los proyectos de animación.
• 27) Se han utilizado las tecnologías de la información y la comunicación
para la elaboración de materiales de promoción y difusión.
• 28) Se ha indicado la partida económica disponible para promoción.
• 29) Se han diseñado campañas de promoción y difusión de proyectos de
animación utilizando recursos de diversa índole.
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CRITERIOS DE EVALUACIÓN
• 30) Se han concretado las técnicas, indicadores, criterios e
instrumentos de evaluación de proyectos de animación.
• 31) Se han especificado los momentos en los que se aplican
las técnicas de evaluación.
• 32) Se han establecido los procedimientos generales para la
gestión de la calidad en los proyectos diseñados.
• 33) Se ha argumentado la necesidad de la evaluación para
optimizar el funcionamiento de los programas y garantizar su
calidad.
• 34) Se han empleado las tecnologías de la información y la
comunicación para la elaboración y presentación de informes
de evaluación y memorias.
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CRITERIOS DE CALIFICACIÓN
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EVALUACIÓN
• La evaluación será continua para todos aquellos alumnos que cumplan con los
requisitos de asistencia. Dichos requisitos serán no faltar a un número de horas
superior al 15% de las que tiene el módulo. PÉRDIDA DE EVALUACIÓN CONTINUA
• Para dichos alumnos la evaluación del módulo se realizará teniendo en cuenta:
TOTAL 100%
DIRECCIÓN DE EQUIPOS 10 16
TEMPORALIZACIÓN DEL MÓDULO
Exámenes 4
Actividades complementarias y extraescolares 2
TOTAL 45
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DUDAS
PREGUNTAS
18
REFLEXIONES DEL MÓDULO.
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TEMA 1
Análisis de la realidad
en animación
sociodeportiva
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ÍNDICE
• 1-La animación. Aspectos históricos y conceptuales.
• 2-Análisis general del público al que va destinada la
animación según edad y desarrollo evolutivo,
posibilidades de comunicación, lugar de procedencia y
nivel sociocultural.
• 3-Métodos, técnicas e instrumentos de análisis de la
realidad.
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1.1-La animación. Aspectos
históricos y conceptuales
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1.1-La animación. Aspectos
históricos y conceptuales
• Tipos de animación:
• Actualmente podemos encontrar una oferta de animación muy
variada en función de:
• El colectivo de usuarios al que va dirigida: según su edad, género,
ocupación profesional, necesidades específicas, etc.
• El objetivo previsto: prevención, promoción, transformación social.
• El contexto en el que tenga lugar: un centro penitenciario, un barrio, un
colegio, una instalación deportiva, etc.
• Las actividades que se lleven a cabo: culturales, deportivas, lúdicas o
recreativas.
• El tiempo en el que se lleve a cabo: puntual, o a corto, medio o largo
plazo.
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1.2-Aspectos históricos y
evolutivos de la animación
• Historia de la animación:
• Ha existido desde el nacimiento de la civilización (en Egipto
jugaban a peleas de lucha libre o juegos de estrategia como
actividades de disfrute por ejemplo). Los romanos con los
eventos circenses o espectáculos en los anfiteatros.
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1.2-Aspectos históricos y
evolutivos de la animación
• Historia de la animación:
• Ha estado siempre presente en todas las sociedades y épocas.
• ¿En qué momento surge el concepto de animación como campo
profesional?
• En los movimientos populares de la clase obrera, que cobraron
importancia tras la II Guerra Mundial.
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1.2-Aspectos históricos y
evolutivos de la animación
• Historia de la animación:
• Es en las grandes ciudades, en la década de los 70, donde
empieza a configurarse el concepto de animación como
herramienta de dinamización sociocultural. Debido al
exponencial desarrollo industrial. Comienzan a crearse redes de
tejido social que potencian el consumo colectivo y el
ASOCIACIONISMO
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1.2-Aspectos históricos y
evolutivos de la animación
• Historia de la animación:
• En la década de los 80 surge en España una crisis urbana, en la que las
ciudades se ven afectadas por cambios sociales (disminución de recursos
públicos destinados a demandas sociales, superpoblación urbana, migraciones,
aumento del tiempo libre, etc.), económicos (desempleo, economía sumergida,
globalización de la economía, etc.) y culturales (movimientos juveniles,
envejecimiento de la población, disminución de la natalidad, consumo masivo
de la cultura anglosajona, etc.). DESEMPLEO PROVOCA + TIEMPO
LIBRE
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1.4-El movimiento olímpico como
fenómeno de participación social.
• Tras la II Guerra Mundial, la práctica deportiva se convierte en
un derecho ciudadano y las Administraciones comienzan a
planificar actuaciones políticas que la fomenten y la hagan
accesible. ¿Cómo lo fomentan?
• Mediante la construcción de infraestructuras.
• Dando ayudas y cobertura legal a clubes y asociaciones deportivas.
• A través de campañas de promoción.
• Incluyendo la educación física en el ámbito escolar con carácter
obligatorio.
• Regulando la formación superior, con titulación universitaria, de los
profesionales del deporte y la actividad física.
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1.4-El movimiento olímpico como
fenómeno de participación social.
• Todas estas acciones derivaron en el nacimiento del movimiento
que hoy llamamos “Deporte para Todos”, una corriente de
participación popular deportiva basada en el principio de
universalidad del movimiento olímpico que fomenta la práctica
de actividad física y deporte de todas las personas. Todo ello
supuso un aumento de la demanda de la práctica físico-deportiva,
concebida como hábito saludable y como ocupación activa del
tiempo libre.
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1.4-El movimiento olímpico como
fenómeno de participación social.
• Cambios importantes en el deporte:
• El deporte se convierte en espectáculo de masas.
• El deporte se incluye en el mercado de consumo (entradas,
ropa deportiva, merchandising, etc.).
• El deporte se convierte en un símbolo de identidad nacional.
• El cuerpo musculoso y atlético comienza a considerarse
como un modelo estético.
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1.4-El movimiento olímpico como
fenómeno de participación social.
• Video de youtube (COI).
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2-ANÁLISIS GENERAL DEL PÚBLICO AL QUE VA DESTINADA
LA ANIMACIÓN SEGÚN EDAD Y DESARROLLO EVOLUTIVO,
POSIBILIDADES DE COMUNICACIÓN, LUGAR DE PROCEDENCIA Y
NIVEL SOCIOCULTURAL.
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2-ANÁLISIS GENERAL DEL PÚBLICO AL QUE VA DESTINADA
LA ANIMACIÓN SEGÚN EDAD Y DESARROLLO EVOLUTIVO,
POSIBILIDADES DE COMUNICACIÓN, LUGAR DE PROCEDENCIA Y
NIVEL SOCIOCULTURAL.
• Según la edad de los destinatarios, la animación
puede ser (7 tipos):
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2-ANÁLISIS GENERAL DEL PÚBLICO AL QUE VA DESTINADA
LA ANIMACIÓN SEGÚN EDAD Y DESARROLLO EVOLUTIVO,
POSIBILIDADES DE COMUNICACIÓN, LUGAR DE PROCEDENCIA Y
NIVEL SOCIOCULTURAL.
• Según la edad de los destinatarios, la animación
puede ser (7 tipos):
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2-ANÁLISIS GENERAL DEL PÚBLICO AL QUE VA DESTINADA
LA ANIMACIÓN SEGÚN EDAD Y DESARROLLO EVOLUTIVO,
POSIBILIDADES DE COMUNICACIÓN, LUGAR DE PROCEDENCIA Y
NIVEL SOCIOCULTURAL.
• Según la edad de los destinatarios, la animación
puede ser (7 tipos):
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2-ANÁLISIS GENERAL DEL PÚBLICO AL QUE VA DESTINADA
LA ANIMACIÓN SEGÚN EDAD Y DESARROLLO EVOLUTIVO,
POSIBILIDADES DE COMUNICACIÓN, LUGAR DE PROCEDENCIA Y
NIVEL SOCIOCULTURAL.
• Según la edad de los destinatarios, la animación
puede ser (7 tipos):
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
1-Análisis de la realidad.
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
VIABILIDAD
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
52
3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
1-Análisis de la realidad:
1-Análisis de la realidad:
1-Análisis de la realidad:
• En cuanto a los recursos disponibles: por ejemplo conocer la dotación de servicios básicos
de dinamización social (centros de salud, bibliotecas, ludotecas, etc.), si existen espacios
de libre acceso para el desarrollo de actividades de interrelación social (parques,
instalaciones deportivas o de ocio, etc.), posibilidad de contar con entidades profesionales
públicas, privadas o voluntarias que trabajen en el entorno, etc.
1-Análisis de la realidad:
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.1 Métodos y técnicas de recogida de la
información y datos:
-existen 2 fases
Análisis de la realidad
1.A Descripción
2.A Exploración
del contexto
de alternativas
1.B Percepción del
contexto 2.B Integración de
la información
1.C Explicación de
58
las causas
3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.1 Métodos y técnicas de recogida de la
información y datos:
-existen 2 fases Análisis de la realidad
1. Determinar las
necesidades
Describir exhaustivamente los factores
1.A Descripción políticos, sociales y económicos que influyen
en él, su historia, los recursos disponibles y las
del contexto carencias.
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.1 Métodos y técnicas de recogida de la
información y datos:
-existen 2 fases Análisis de la realidad
1. Determinar las
necesidades
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.1 Métodos y técnicas de recogida de la
información y datos:
-existen 2 fases Análisis de la realidad
2. Establecer las
prioridades
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.1 Métodos y técnicas de recogida de la
información y datos:
-existen 2 fases Análisis de la realidad
2. Establecer las
prioridades
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.2 Análisis de las principales fuentes y sistemas de
registro de la información: observación, entrevista,
cuestionario, encuesta y recopilación documental.
Fiabilidad y validez de los métodos de obtención de
la información.
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.2 Análisis de las principales fuentes y sistemas de
registro de la información: observación.
1-Observación:
• El objetivo de la observación es dar respuesta a preguntas como:
¿Cuáles son las características del grupo observado? ¿Cómo se
relacionan los individuos observados?
• Inconvenientes:
• Dificultad para insertarse en un grupo sin despertar sospechas o
recelos, de ganarse la confianza de gente con la que no se tiene
mucha relación.
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.2 Análisis de las principales fuentes y sistemas de
registro de la información: Entrevista.
2-Entrevista:
• Este instrumento se basa en la técnica interrogativa y consiste
en una conversación formal, cara a cara, en la que el
investigador trata de obtener una determinada información
del entrevistado. Las entrevistas pueden ser de dos tipos:
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.2 Análisis de las principales fuentes y sistemas de
registro de la información: Entrevista.
2-Entrevista:
2-Entrevista:
b) Abierta:
Puede presentar Inconvenientes a la hora de comparar
respuestas de diferentes entrevistados o que la presencia
del entrevistador influya en las respuestas del
entrevistado. Para evitar esto último es imprescindible
crear un ambiente distendido y de confianza, donde el
entrevistado pueda expresarse libremente. No presionar.
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.2 Análisis de las principales fuentes y sistemas de
registro de la información: Entrevista.
2-Entrevista:
b) Abierta:
En este caso el registro de la información puede llevarse
a cabo a través de anotaciones o con el uso de una
grabadora o una cámara de vídeo, previo consentimiento
del entrevistado.
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.2 Análisis de las principales fuentes y sistemas de
registro de la información: Cuestionarios.
3-Cuestionarios:
• Estos instrumentos se basan en la técnica interrogativa y
consisten en la recopilación de preguntas estandarizadas (las
mismas para todos los encuestados y aplicadas en el mismo
orden) en un documento que se distribuye a una muestra
significativamente estadística de la población para
posteriormente sacar conclusiones basadas en datos
cuantitativos (datos porcentuales).
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.2 Análisis de las principales fuentes y sistemas de
registro de la información: Cuestionarios.
• Abiertos.
Se plantean preguntas de respuesta libre. En este caso, las respuestas son más
“ricas” en información, pero más difíciles de valorar e interpretar. Además, es
necesario que el encuestado cuente con habilidades para explicarse.
• Mixtos. 72
Combinan los dos tipos anteriores. Son los más frecuentes y útiles.
3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.2 Análisis de las principales fuentes y sistemas de
registro de la información: Cuestionarios.
3-Cuestionarios:
• Estos instrumentos pueden ser aplicados de forma personal, por vía telefónica o
por escrito (correo, e-mail).
• Ventajas:
3-Cuestionarios:
• Inconvenientes:
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.2 Análisis de las principales fuentes y sistemas de
registro de la información: Cuestionarios.
3-Cuestionarios:
• Inconvenientes:
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.2 Análisis de las principales fuentes y sistemas de
registro de la información: Recopilación documental.
4-Recopilación documental:
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.2 Análisis de las principales fuentes y sistemas de
registro de la información.
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.3 Uso de las Tic en el análisis de la realidad.
• Ofimática:
• Normalmente las necesidades que requiere la animación sociodeportiva en cuanto al
tratamiento de datos y la elaboración de informes pueden ser cubiertas con soluciones
ofimáticas, que al igual que con los softwares específicos, pueden ser de pago o de
licencia libre.
• Entre los paquetes de ofimática de licencia libre podemos destacar LibreOffice o Google
Drive. Ambos cuentan con procesadores de texto y hojas de cálculo similares a Word y
Excel, entre otras aplicaciones. Además, Google Drive permite crear documentos en
línea, trabajando en la nube, y realizar cuestionarios para ser completados de forma on
line.
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.4 Análisis e interpretación de datos:
• La información obtenida con los instrumentos utilizados para el análisis de la realidad,
por ejemplo a través de la encuesta, debe ser ordenada para su posterior análisis e
interpretación. Ordenar los datos implica introducirlos en cualquiera de los softwares
informáticos específicos de análisis de datos vistos en el apartado anterior.
• Para ello, previamente hay que indicar las variables que se van a estudiar y codificar
tanto las preguntas como las respuestas, es decir, asignarles números para su posterior
procesado. Pero ¿cómo podemos reconocer las variables? Tipos de variables:
• Una vez ordenadas las variables y codificados los valores, se deben traducir
los datos en términos de frecuencia o porcentaje respecto del total, ya que
estos nos ayudarán a identificar cuál es la respuesta más habitual. Para ello
debemos diferenciar entre frecuencia absoluta, frecuencia relativa y
porcentaje.
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.5 Valoración de los aspectos éticos de recogida de
la información:
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• 3.5 Valoración de los aspectos éticos de recogida de
la información:
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3-MÉTODOS, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
DE ANÁLISIS DE LA REALIDAD
• Conclusiones:
90