Sei sulla pagina 1di 17

ESTUDO DAS RETAS

Em duas dimensões, a equação para uma reta é


frequentemente escrita da seguinte forma: 𝑦 = 𝑚𝑥 + 𝑛.

• Onde: 𝑚 representa a inclinação da reta em relação ao


eixo x, chamado de coeficiente angular da reta;
• 𝑛 é o coeficiente linear e representa o ponto onde a reta
corta o eixo 𝑦;
• 𝑥 é a variável independente da função 𝑦 = 𝑓(𝑥).
ESTUDO DAS RETAS

podemos ver que a reta


em vermelho forma um
ângulo α com o eixo x,
dessa forma, o coeficiente
angular da reta é definido
pela expressão:

𝒎 = 𝒕𝒈(𝜶)
COEFICIENTE ANGULAR
• Observe na figura o triângulo retângulo ABC, se quisermos
calcular a tangente do ângulo α basta tomarmos a razão entre o lado
BC e o lado AC, ou seja,

𝐵𝐶 𝑦2 − 𝑦1
𝑡𝑔 𝛼 = =
𝐴𝐶 𝑥2 − 𝑥1

este será o coeficiente angular da reta 𝑟


RETA EM TRÊS DIMENSÕES
Um vetor diretor, ou vetor de direção de uma reta, é um vetor
que é paralelo à reta. De acordo com os postulados da Geometria, um
vetor diretor q e um ponto M0 determinam a reta L.
RETA EM TRÊS DIMENSÕES
Um vetor diretor, ou vetor de direção de uma reta, é um vetor
que é paralelo à reta. De acordo com os postulados da Geometria, um
vetor diretor q e um ponto M0 determinam a reta L.
RETA EM TRÊS DIMENSÕES
Se 𝑀0 (𝑥0 , 𝑦0 , 𝑧0 ) 𝑒 𝑀1 (𝑥1 , 𝑦1 , 𝑧1 ) são dois pontos que estão
sobre a reta, então o vetor diretor pode ser escrito da seguinte forma:

𝒒 = (𝑥1 − 𝑥0 , 𝑦1 − 𝑦0 , 𝑧1 − 𝑧0 )

Dessa forma, podemos reescrever as equações canônicas da reta


como mostrado abaixo:
𝑥 − 𝑥0 𝑦 − 𝑦0 𝑧 − 𝑧0
= =
𝑥1 − 𝑥0 𝑦1 − 𝑦0 𝑧1 − 𝑧0

A equação acima, nos permite encontrar as equações canônicas


da reta, se conhecemos dois pontos dessa reta.
POSIÇÃO RELATIVA ENTRE RETAS
Se p = (px, py, pz) e q = (qx, qy, qz) são os vetores diretores de
duas retas, o cosseno do ângulo formado entre essas duas retas, é
dado pela fórmula abaixo:

𝑝∙𝑞 𝑝𝑥 𝑞𝑥 + 𝑝𝑦 𝑞𝑦 + 𝑝𝑧 𝑞𝑧
cos 𝜃 = =
𝑝 ∙ |𝑞|
𝑝𝑥2 + 𝑝𝑦2 + 𝑝𝑧2 ∙ 𝑞𝑥2 + 𝑞𝑦2 + 𝑞𝑧2
RETAS PERPENDICULARES
Duas retas são paralelas
quando o produto escalar entre os
vetores diretores dessas retas for
igual a zero, isto é:

𝒑 ∙ 𝒒 = 𝒑𝒙 𝒒𝒙 + 𝒑𝒚 𝒒𝒚 + 𝒑𝒛 𝒒𝒛 = 𝟎

Portanto, o cosseno do ângulo


entre essas retas é igual a zero.
RETAS PARALELAS
Quando o cosseno do ângulo formado entre os vetores diretores
de duas retas for igual a +1 ou -1, ou seja:
𝒄𝒐𝒔𝜽 = ±𝟏
Dizemos que estas retas são paralelas.
RETAS PARALELAS

Quando duas retas são paralelas, os vetores diretores dessas


retas são proporcionais, isto é,
𝒑 = 𝒌𝒒
Onde k é um número real.
RETAS TRANSVERSAIS
Duas retas são ditas transversais quando, −1 < cos 𝜃 < 1 e
apresentam um ponto de intersecção, como mostra a Figura abaixo:
PLANOS
Planos em um espaço tridimensional têm uma descrição simples,
usando um ponto no plano e um vetor ortogonal a ele chamado de
vetor normal. Um vetor normal a um plano é um vetor que é
perpendicular ao plano.
PLANOS
A equação geral de um plano em um sistema de coordenadas
retangular tem a seguinte forma:

• Ax + By + Cz + D = 0
• Onde x, y e z são as coordenadas de um ponto no plano.
• Vamos considerar alguns casos particulares da equação acima:
• I. Se D = 0, então o plano
• Ax + By + Cz = 0
• passa pela origem do sistema de coordenadas.
PLANOS
• II. Se C = 0, então o plano
• Ax+By+D=0
• é paralelo ao eixo z.
• III. Se B = 0, então o plano
• Ax+Cz+D=0
• é paralelo ao eixo y.
• IV. Se A = 0, então o plano
• By+Cz+D=0
• é paralelo ao eixo x.
• V. Se A = B = 0, então o plano
• Cz+D=0
• é paralelo ao plano x - y, isto é, o plano é perpendicular ao eixo z.
EQUAÇÃO VETORIAL DO PLANO
• considerando o vetor
• r - r1 = (x - x1, y - y1, z - z1)
• sendo r - r1 um vetor arbitrário que pertence ao plano e n o vetor
normal ao plano, ao
• tomarmos o produto escalar entre n e r - r1 obtemos:
• (r - r1) ∙ n = 0
• Esta é a equação vetorial do plano.
EQUAÇÃO DO PLANO QUE PASSA POR 3 PONTOS
Vamos considerar três pontos sobre um dado plano, M1
(x1,y1,z1), M2 (x2,y2,z2) e M3 (x3,y3,z3), além disso, consideremos um
ponto arbitrário M(x,y,z) pertencente ao plano. A equação do plano
que passa por estes três pontos, pode ser obtida resolvendo o
determinante abaixo:

𝑥 − 𝑥1 𝑦 − 𝑦1 𝑧 − 𝑧1
𝑥2 − 𝑥1 𝑦2 − 𝑦1 𝑧2 − 𝑧1 = 0
𝑥3 − 𝑥1 𝑦3 − 𝑦1 𝑧3 − 𝑧1

Potrebbero piacerti anche