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SETTING PARA VULCAN 5.

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EXPORTACION OBJETOS A DXF
CARGAR ARCHIVOS A BASE DATOS
TRIANGULACIONES DE POLIGONOS
CREACION DE FLAG EN SONDAJES
CREACION DE SCRIP PARA SONDAJES
CREACION DE COMPOSITOS
EXPORTACION BASE DE DATOS
RUN COMPOSITACION
DESPLEGAR BASE DATOS COMPOSITOS
TRIANGULACIONES DE TOPOGRAFIAS
CONTORNEAR SUPERFICIE
CREACION DE SECCIONES Y VISTAS
CHEQUEAR BASE DATOS SONDAJES
CONSTRUCCION DE SOLIDOS (SUPERFICIES)
UNIR SUPERFICIES
PLOTEAR
MODELO BLOQUES
EXPORTAR MODELO BLOQUES
IMPORTAR ARCHIVO ASCII (MODELO BLOQUES)
ESTADISTICA
SETTINGS
PARA
PANTALLAS
CONFIGURACION PARA GRAFICOS Y PANTALLA
CONFIGURACION PARA MEMORIA DINAMICA
ENTORNO DE RENDIMIENTO WINDOWS MEMORIA VIRTUAL
VARIABLES DE ENTORNO WINDOWS
PANTALLA PRESENTACION VULCAN
MODIFICAR COORDENADAS BOX DE TRABAJO
MODIFICACION COORDENADAS BOX 3D
CALCULAR AREA DE POLIGONOS
ARCHIVO REPORTE DE AREA POLIGONOS
GUARDAR CONFIGURACION DE LOS ICONOS
EXPORTACION
OBJETOS A
DXF
EXPORTACION ARCHIVOS A DXF
IMPORTACION ARCHIVOS DXF
EXPORTACION ARCHIVOS A ASCII
IMPORTACION ARCHIVOS ASCII
CARGAR
ARCHIVOS A
BASE DE
DATOS
ARRANQUE ICONOS ISIS DESDE ENVISAGE
CREACION DISEÑO BASE DATOS
NOMBRE IDENTIFICACION BASE DATOS
PRIMERA PANTALLA EN ISIS
DESCRIPCION TABLA DE DISEÑOS BASE DATOS
INSERTAR TABLA EN BASE DATOS
SETTING TABLA (COLLAR )
ASIGNACION DEL PRIMARY KEY TABLA ( COLLAR )
INSERTAR TABLA DENTRO DE BASE DATOS ( SURVEY )
SETTING TABLA (SURVEY )
SETTING TABLA (ASSAY )
SETTING TABLA (GEOL )
GUARDAR DISEÑO BASE DATOS
IMPORTACION ARCHIVOS ( CSV ) A BASE DATOS
CSV LOAD
CONECTAR LAS TABLAS DE DATOS
DHID ES EL AMARRE PARA LAS CONECCIONES
GUARDA LAS ESPECIFICACIONES DE AMARRE
IMPORTACION DE ARCHIVOS CSV
IMPORTACION ARCHIVO CSV EXISTENTE
CREACION DE LEYENDA PARA EL DESPLIEGE DE SONDAJES
TIPO DE LEYENDA BLOCK,CONTOUR, DRILL ( SONDAJES )
IDENTIFICADOR DE LA TABLA A DESPLEGAR
CAMPO Y TABLA DE DONDE SACAR LOS DATOS
RANGO DE LEYES Y COLORES A DESPLEGAR
DESPLIEGE DE LA LEYENDA CREADA PARA SONDAJES
DISPLAY DRILL = CUT
CARGAR SONDAJES EN PANTALLA
SELECCIONAR BASE DE DATOS
CARGAR SONDAJES DESDE BASE DE DATOS
COMO CARGAR LOS SONDAJES
SONDAJES CARGADOS CON RANGO CUT (POR NOMBRE)
EDITAR UN SONDAJE CUALQUIERA
ETIQUETAR SONDAJES SELECCIONANDO DE A UNO
ETIQUETAR TODOS LOS SONDAJES
QUE MOSTRAR EN EL SONDAJE LADO DERECHO E IZQUIERDO
SOLO EL NOMBRE DEL SONDAJE
CARGAR SONDAJES DELIMITADO POR POLIGONO
GUARDAR SELECCIÓN DE SONDAJES
TRIANGULACIONES
DE POLIGONOS
EXTRUCION DE UN POLIGONO
SETTING PARA LA TRIANGULACION DEL POLIGONO
POLIGONO EXTRUIDO EN PLANTA
OBJETO SE UBICA EN CARPETA TRIANGULATIONS
AGREGAR UNA CAMPO A LA BASE DE DATOS
ABRIR BASE DATOS EXISTENTE
SELECCIONAR EL ARCHIVO
AGREGAMOS EL CAMPO FLAG (QUE PUEDE SER CUALQUIERA)
GUARDAMOS LA BASE DATOS
CREACION DE FLAG
EN SONDAJES
CREACION DE UN FLAG PARA SONDAJES
NUEVO NOMBRE DEL FLAG
TABLA DE INTERVALOS DE DONDE SACAR EL DATO
SETTING PARA LA TRIANGULACION DEL FLAG
SELECCIÓN DE FLAG DRILLHOLES
AGREGO DATOS EN CAMPO FLAG
SONDAJES INTERCEPTADOS POR EL SOLIDO PARA DATO EN FLAG
CREACION DE UN
SCRIP PARA
SONDAJES
TENER ABIERTA LA BASE DE DATOS E IR A UTILITIES
SETTING CAMPO CALCULATION
REALIZO LA TRANSFORMACION
CALCULO DE LEY DE CORTE EN CUT/AU
REALIZO EL CALCULO
EDITAR UN SCRIP
CREAR LA SENTENCIA PARA QUE CORRA EL SCRIP
CREACION DE
COMPOSITOS
CREACION ARCHIVO STRAIGHT
COLOCAR EL NOMBRE IDENTIFICADOR DEL ARCHIVO
ESPECIFICAR LA TABLA Y EL CAMPO DE DONDE SALEN LOS DATOS
COMO VA A LEER LOS DATOS
DEFINICION DE LAS TABLAS
VALOR DEL CUTOFF
CORRER EL COMPOSITO
DE DONDE Y COMO CORRERLO
DESPLIEGE DE DATOS DEL COMPOSITO EN TABLA GROUP
CENTROIDE DEL DATO EN EL SONDAJE
EXPORTACION DE LA TABLA A ARCHIVO CSV
QUE TABLA VA A EXPORTAR
CAMPO Y TIPO DE ARCHIVO ESTE CASO SEPARADO POR COMAS
EL ARCHIVO ESTA EN CSV Y LISTO PARA EXCEL O KEDIT
EXPORTACION
BASE DATOS
EXPORTACION BASE DATOS COMPOSITOS
SELECCIONAR EL ARCHIVO DEL COMPOSITO
CONDICIONES DE EXPORTACION
ARCHIVO DE SALIDA CSV
EL ARCHIVO ESTA EN LA CARPETA DE TRABAJO
ESTE ARCHIVO DE VA A CORRER
RUN
COMPOSITACION
SELECCIONAR EL ARCHIVO DESDE LA CARPETA DE TRABAJO
PARAMETRO DE IDENTIFICACION DEL ARCHIVO
CONDICIONES DE SALIDA PARA EL COMPOSITO
VARIABLE DEL COMPOSITO
SELECCIONAR LAS TABLAS DE DONDE SACA EL DATO
SETTING PARA TABLA LITO
SETTING PARA TABLA ASSAY
VALOR PARA VARIABLE CUTOFF
CORRER EL ARCHIVO DEL COMPOSITO
SETTING Y CAMPO DONDE VA A DEJAR LOS DATOS DEL COMPOSITO
ARCHIVO CHQRUNLE EJECUTADO
PATH DE UBICACIÓN ARCHIVO COMPOSITADO
TABLA Y GRUPO COMPOSITADO EN BASE DATOS.ISIS
DESPLEGAR BASE
COMPOSITOS
CREACION DE LA LEYENDA PARA EL DISPLAY
TIPO DE LEYENDA PARA EL DESPLIEGE DE DATOS
IDENTIFICADOR PARA TABLA DE COLORES
ELECCION DEL SISTEMA ALFA o NUMERICO
RANGO LEY DEL COMPOSITO
GENERACION DEL ARCHIVO
SAMPING OPEN DATA BASE
ABRIR EJEMPLOS BASE DATOS
CARGAR EL TABLA DE COMPOSITOS
TODOS LOS GRUPOS SE VAN A CARGAR
COLORES PARA LOS CAMPOS
SELECCIÓN USANDO UN TAG NUMERICO
VALORES DEL RANGO NUMERICO MINIMO & MAXIMO
DEFINICION DE LA VARIABLE Y NUMERO DE DECIMALES
COMPOSITO EN PANTALLA 3D
TRIANGULACIONES
DE TOPOGRAFIAS
EN VULCAN
CARGAR ARCHIVO ARCH_D (ARCHIVO DE POLIGONOS)
NOMBRE DEL ARCHIVO (POLY.ARCH_D) A CARGAR
TOPOGRAFIA MINA CHUQUICAMATA LIMITADA POR POLIGONO
CREACION DE TRIANGULACION EN SUPERFICIE
COMO REALIZAR LA TRIANGULACION
SETTING PARA BOUNDARY
SETTING PARA TRENDING
MAXIMO AREA PARA EL TRIANGULO EN (TRENDING)
SETTING PARA CONDICIONES DE TRIANGULACION
NOMBRE DEL ARCHIVO Y COLORES DE LA TRIANGULACION
TOPOGRAFIA DELIMITADA POR UN POLIGONO EN Z_VALUE
PATH DONDE DEJA LA TRIANGULACION
TRIANGULACION MODO SPURS
SETTING PARA OPCION SPURS
SPURS DE AYUDA A LA TRIANGULACION
LINEAS AUXILIARES MEJORA LA SUPERFICIE
VISTA 3D DE LOS SPURS PARA LA TRIANGULACION
RESULTADO FINAL DE UNA TRIANGULACION CON SPURS
CONTORNEAR LA
SUPERFICIE
SELECCIONAR LA SUPERFICIE
CONDICIONES PARA CONTORNEAR
SETTING PARA LABEL EN PLANTA (PAPEL)
TEXTO EN CURVAS DE NIVELES
VISTA 3D DEL CONTORNO DE SUPERFICIE
RELIMITAR UNA SUPERFICIE POR UN POLIGONO
SELECCIONAS EL POLIGONO Y LA SUPERFICIE
DEJAR SUPERFICIE DENTRO DEL POLIGONO
RELIMIT
NOBRE DE LA LAYER Y COLOR DEL RESULTADO
SON DOS SUPERFICIES DISTINTAS
EXTAMPAR UN POLIGONO EN UNA SUPERFICIE 3D
SETTING Y NOMBRE DE LA LAYER
POLIGONO EXTAMPADO EN LA SUPERFICIE
VISTA 3D DEL POLIGONO EN SUPERFICIE
CREACION DE
SECCIONES Y
VISTAS
CREACION DE SECCIONES EN FORMA GRAFICA
SETTING PARA LA CREACION DE SECCIONES
ASIGNACION DEL COLOR PARA LA SECCION (GRAFICA)
CREACION DE SECCIONES REPRESENTADAS EN TOPOGRAFIA
NOMBRE DE LA LAYER DONDE QUEDARA LA SECCION
DEFINICION DONDE EMPEZAR LAS SECCIONES
DISPLAY DE SECCIONES EN PANTALLA
SELECCIONAR LAS SECIONES EN LINE SEGMENT
PINCHAR LA SECCION A VER 2N 2D
VISTA SUPERFICIE EN 2D MIRANDO AL NORTE
VISTA SUPERFICIE EN CLIPING
CHEQUEAR BASE
DATOS SONDAJES
DEFINICION PARA EL CHEQUEO DE LOS SONDAJES
TABLAS A REVISAR DENTRO DE LA BASE DATOS (SON)
CHEQUEO DE SONDAJES
SELECCIONAR LA TABLA A REVISAR (ASSAY)
DESPLIEGE DE ERRORES EN SONDAJES
CHEQUEO DE LA TABLA (GEOL)
ACUSO ERRORES EN LOS TRAMOS DEL SONDAJE
CONSTRUCCION DE
SOLIDOS
(SUPERFICIE)
POLIGONOS AGRUPADOS - VISIALIZACION
CREACION DE SOLIDOS POR EXTRUCION
CARPETA DONDE QUEDARA EL SOLIDO (EXTENSION.TRI)
SE SELECCIONAN LOS POLIGOS AGRUPADOS POR LAYERS
EXTRUCION CREADA EN POLIGONOS SELECCIONADOS
CAMBIO DE COLOR DE LOS SOLIDOS
ABERTURA HECHA POR EL EXTRUDE A (49.999 Mts.)
AMARRE DE POLIGONOS POR STRING
SE DEFINEN LAS TAPAS Y FORMA DE AMARRE
EN FORMA INDIVIDUAL SE AMARRARON
DEFINICION DE PARAMETROS
CONSTRUIRA EL SOLIDO DE UNA SOLA VEZ
SE SELECCIONA LA LAYER PARA COMENZAR EL AMARRE
EL TRUCO ES MULTIPLINE
SE SELECCIONA LA LAYER DEL POLIGONO
SE ASIGNA EL COLOR QUE TENDRA EL SOLIDO
SOLIDO HECHO POR AMARRE MULTIPLINE
SE GUARDA LA TRIANGULACION DEL SOLIDO
CARPETA DE DESTINO DEL SOLIDO (SOLIDOS.TRI)
SE PUEDE CHEQUAR AHORA O CAMBIAR EL COLOR
FORMAS DE PASAR UN PARTIAL LINK (PANTALON)
XXXX
XXXX
REVISION DEL SOLIDO (CHECK)
DEFINICION DE LAYER Y COLORES PARA LOS POSIBLES ERRORES
PARA LOS TRIANGULOS PEQUEÑOS
RESULTADO DEL CHECK (SOLIDO SANO Y SIN ERRORES)
AJUSTE DEL SOLIDO EN TOLERANCIA (0.01)
VALOR POR DEFECTO DE AJUSTE EN VULCAN
UNIR
SUPERFICIES
( SOLIDOS )
ABRIR LAS SUPERFICIES A PEGAR
SELECCIONAR COMANDO A APPEND
CARPETA DONDE QUEDARA EL NUEVO SOLIDO
SE PINCHAN LAS SUPERFICIE Y SE ASIGNA EL COLOR
SOLIDO UNIDO LISTO PARA EL CHEQUEO DE TRIANGULOS
SE CREAN LAS LAYER PARA DEJAR LOS ERRORES
SE HACE LO MISMO PARA LAS INCONSISTENCIAS PEQUEÑAS
ACUSO SOLIDO ABIERTO EN EL EXTREMO NORTE
AHORA SE TRABAJA EN FORMA MANUAL EL SOLIDO
TRUCO PARA CERRAR LA CARA EN FORMA RAPIDA
CREA LA TAPA Y SE PEGA AL SOLIDO
SE SELECCIONA EL POLIGONO Y SE PONE DE COLOR GRIS
COLOR DE LA TAPA EN EXTREMO
TAPA CREADA Y SE UNIRA AL SOLIDO
SE APRETA ESTA OPCION Y EL SOLIDO ESTARA LISTO
SE PISARA POR ENCIMA EL SOLIDO
PISARA POR ENCIMA EL SOLIDO
ESTE EL EL NUEVO RESULTADO
SE VUELVE A CHEQUER PARA LOS ERRORES
ACUSO ERRORES DE TRIANGULACION Y ABERTURAS
TRUCOS PARA ARREGLAR EL SOLIDO (HIDE)
LAYER DE ERRORES (SE BORRAR PARA CORREGIR EL SOLIDO)
ERROR DE VERTICE (NO ESTA EN LINEA CON EL DE ABAJO)
PINCHA EL VERTICE Y MUEVELO AL PUNTO
PREGUNTA ESTA POSICION (RETAIN)
Y LO CORRIGUE A SU NUEVA POSICION
EDITAR LA SECUENCIA DE LOS PUNTOS (DIGITALIZACION)
TODOS LOS PUNTOS DEL POLIGONO
SELECCIONAR POR GROUP
CORRECTO ESTE POLIGONO DE LA (LAYER AZUL)
DESPLIEGA EL DATO Y SE PINCHA (CANCEL)
COLOCAREMOS EL POLIGONO MAGENTA DENTRO DEL ROJO
SE PINHA Y SE DEFINE EL SENTIDO DE LA NUEVA DIGITALIZACION
SE ESCOGE ESTA OPCIONPARA QUE NO INTERPOLE AL TIRO
POLIGONO MAGENTA DENTRO DEL POLIGONO ROJO
BORRAR CARAS DE UN SOLIDO DELIMITADO POR UN POLIGONO
SELECCIÓN DE COMANDO PARA EL BORRADO
SE SELECCIÓNA LA OPCION DELETE BY POLIGON
PINCHA EL POLIGONO Y LUEGO EL SOLIDO Y CONFIRMA
LOS TRIANGULOS FUERON BORRADOS DEL SOLIDO
MOVER LOS VERTICES A LA POSICION DE LOS POLIGONOS
SE RESTARA EL SOLIDO ROJO DE AZUL
SELECCIONAR EL COMANDO PARA LA OPERACION
SE PINCHA EL AZUL Y LUEGO EL ROJO Y ESTO MUESTRA
LO QUE ESTA DE COLOR BLANCO HARA DE CUCHILLA
VISTA 3D PARA LA SELECCIÓN DE LOS SOLIDOS EN (EXCLUDE)
EL SOLIDO AZUL Y EL SOLIDO ROJO COMPARTEN LAS MISMAS CARAS
COMO PLOTEAR
PLANOS
MODELO DE
BLOQUES
EXPORTAR
MODELO DE
BLOQUES
IMPORTAR
ARCHIVO ASCII
MODELO BLOQUES
ESTADISTICA

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