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Análisis y Diseño de sistemas

Participante
Fundamentos del
Sistema
Elementos del diseño en un sistema
de información

hardware
software
capacidades de los sistemas
alternativas de redes del hardware de los sistemas
Objetivos que se persigue al elaborar el diseño de un sistema de
información

El objetivo del proceso de diseño del sistema de información (DSI) es la


definición de la arquitectura del sistema y del entorno tecnológico que
le va a dar soporte, junto con la especificación detallada de los
componentes del sistema de la información.
Estándares a tener en cuenta en
un buen diseño de sistemas
ISO 9000 – Gestión de la calidad del software: Grupo de actividades de la función general de la
dirección que determina la calidad, los objetivos y las responsabilidades y se implanta por medios
tales como planificación de la calidad, el control de la calidad, el aseguramiento de calidad y la
mejora de calidad.

ISO 9001: este es un estándar que describe el sistema de calidad utilizado para mantener el
desarrollo de un producto que implique diseño.

ISO 9000-3: este es un documento específico que interpreta el ISO 9001 para el desarrollador de
software.
 ISO 9004-2: este documento
proporciona las directrices para
el servicio de facilidades del
software como soporte de
usuarios.

 ISO 9126: ha sido desarrollado


en un intento de identificar los
atributos clave de calidad para el
software.

 ISO 9004-2:este documento


proporciona las directrices para
el servicio de facilidades del
software como soporte de
usuarios
Características que debe de cumplir
un buen diseño de sistema de
información
Responsabilidad. Consiste en la responsabilidad asignada a una clase en un marco de modelado de un
dominio o concepto, de la problemática propuesta.
Complejidad de implementación. Consiste en el grado de dificultad que tiene implementado un
diseño de clases determinado.
Reutilización. Consiste en el grado de reutilización presente en una clase o estructura de clase, dentro
de un diseño de software.
Acoplamiento. Consiste en el grado de dependencia o interconexión de una clase o estructura de
clase, con otras, está muy ligada a la característica de Reutilización.
Complejidad del mantenimiento. Consiste en el grado de esfuerzo necesario a realizar para desarrollar
un arreglo, una mejora o una rectificación de algún error de un diseño de software. Puede influir
indirecta, pero fuertemente en los costes y la planificación del proyecto.
Cantidad de pruebas. Consiste en el número o el grado de esfuerzo para realizar las pruebas de
calidad (Unidad) del producto (componente, módulo, clase, conjunto de clases, etc.) diseñado.
 Etapas para realizar un diseño de
sistema de información
Diseño de datos: Transforma el modelo de dominio de la información, creado durante el
análisis, en las estructuras de datos necesarios para implementar el software.

Diseño arquitectónico: Define la relación entre cada uno de los elementos estructurales
del programa.

Diseño de la interfaz: Describe como se comunica el software consigo mismo, con los
sistemas que operan junto con el y con los operadores y usuarios que lo emplean.

Diseño de procesamientos: Transforma elementos estructurales de la arquitectura del


programa.

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