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UNIVERSIDAD AUTONOMA ESPAÑA DE DURANGO

Catedrático: José Ramón Callejas Franco


Alumno: Xochitl Perez Enríquez
Materia: Estadística
Licenciatura: Administración empresarial
CUARTO CUATRIMESTRE.
ESTADISTICA
Victoria de Durango, Dgo. 29 Junio 2019.
Concepto de estadística: Se refiere a un conjunto de
métodos para manejar la obtención, presentación y análisis
de observaciones numéricas.

Áreas de aplicación de la estadística

El uso de la estadística es muy amplio . Resulta difícil de


nombrar un área en la cual no se emplee.
Áreas:
Gobierno
Negocios
Ciencias Sociales
Ingenieras
Ciencias Físicas y Naturales
Control de calidad
Procesos de Manufactura
Muchos otros campos de la actividad intelectual
Ejemplo de una variable discreta

Las calificaciones de historia del arte de los 40 alumnos de una clase viene dada
por la tabla adjunta
Xi 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Fi 2 2 4 5 8 9 3 4 3

a) Halla la media aritmética, la moda y la mediana.

a) c) Halla la varianza, la desviación típica y el coeficiente variación.


Construimos una tabla, con las columnas necesarias Calificaciones.
Población: Es la colección de todas las posibles
mediciones y observaciones que pueden hacerse de una
variable bajo estudio.

Muestra : Es un conjunto de mediciones u observaciones


tomadas a partir de un población-
¿Qué es un experimento?

Un experimento es un procedimiento
mediante el cual se trata
de comprobar (confirmar o verificar) una o
varias hipótesis relacionadas con un
determinado fenómeno, mediante la
manipulación y el estudio de
las correlaciones de las variables que
presumiblemente son su causa.
Generalidades sobre la
probabilidad
En el lenguaje cotidiano se escuchan
expresiones que hacen referencia a la
probabilidad tales como:
- Al lanzar un dado es mas probable que
salgo 1,2,3 a que salga el 4, 5,6
- En el juego de futbol de mañana es mas
probable que gane el “Chivas”
- Hay mas posibilidades de que contraten
un hombre
En el experimento aleatorio:

 Puede repetirse un numero ilimitado de


veces bajo las mismas condiciones.

 Solo es posible conocer por adelantado


todos los posibles resultados.

 No es posible predecir el resultado con


exactitud aunque se repita otra vez.
Determinísticos
Experimentos
Aleatorios

Experimentos determinísticos:

Cada vez que se producen bajo condiciones similares


producen el mismo resultado. Estos fenómenos NO son de
interés para la estadística.

Experimentos aleatorios:
Cualquier acción o proceso en el que no se tiene certeza
de su resultado final hasta que se ejecute.
Ejemplos
¿Qué es un diagrama de
caja?
Un diagrama de caja o diagrama de caja y bigotes o box plot, es un
diagrama que muestra una representación gráfica de la distribución de datos,
señalando donde caen la mayoría de los valores y los valores que difieren
considerablemente de la norma (valores atípicos).
Elementos de los diagramas de caja
El lado inferior del rectángulo representa el primer cuartil, y el lado superior, el
tercer cuartil. En consecuencia, la altura de la caja representa el rango
intercuartilico.
La línea horizontal a través de la caja es la mediana.
Las líneas verticales que sobresalen de la caja, el 'bigotes', se extienden,
respectivamente, hasta al mínimo y el massimo del conjunto de datos, siempre
que estos valores no difieren de la media de más de una vez y media el rango
intercuartílico. Los extremos de los bigotes están marcados por dos líneas
horizontales cortas.
Los valores, indicados por puntos, respectivamente, por debajo y por encima de
los bigotes inferior y superior se consideran valores atípicos.
Tercer cuartil

Mediana

Rango intercuartílico

Primer cuartil

Bigote
Primer cuartil: para la siguiente población de 11 números

53,65,66,71,78,79,80,84,87,90,92 primero se ordenaran de menor a mayor

El primer cuartil es el punto mayor que el 25 %


El tercer cuartil es el punto mayor que el 75%

Agrega 1 al número de puntos en el grupo de datos.


En este ejemplo, suma 1 a 11 para obtener 12.

Primer cuartil = 12*25%= 3


Tercer Cuartil= 12*75% = 9

Quiere decir que el primer cuartil debe de ser el tercer numero en este ejemplo el 66

Y también quiere decir que el tercer cuartil es el noveno numero en este ejemplo el 87
Tamaño total de la población: Numero de elementos en total en
este ejemplo es 11

Rango intercuartilico: Es la diferencia entre el tercer cuartil y el


primero , es decir va desde donde comienza el primer cuartil hasta
donde termina el tercer cuartil. En este ejemplo 87-66= 21

Mediana: Para calcular la mediana, ordena los números que te


han dado según su valor y encuentra el que queda en el
medio. En este ejemplo 53,65,66,71,78,79,80,84,87,90,92 el
numero que queda exactamente en medio es el 79 (5 números
a un lado y 5 números al otro)
Resumen

Tamaño de la población= 11
Mediana= 79
Menor Valor= 53
Mayor Valor= 92
Primer cuartil= 66
Tercer cuartil= 87
Rango intercuartilico= 21
Interpretación

53,65,66,71,78,79,80,84,87,90,92
corresponden a las calificaciones de
11 alumnos.
El alumno que saco menos
calificación obtuvo 53 y el que saco
mas calificación 92.

El 50% de lo alumnos obtuvo mas de


66 y menos de 87 de calificación
El 75% de los alumnos obtuvo menos
de 87
Solo el 25 % obtuvo 87 o mas

3 estudiantes quedaron ubicados en


el bigote inferior y requiere urgente
Mejoren sus calificaciones

3 estudiantes quedaron ubicados en


el bigote superior y se den de sentir
Orgullosos.

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