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Principios básicos
Docente:
Ing. Roger J. Mucha P.
Multimedia
▫ Producto de
comunicación
audiovisual cuya
¿Qué entendemos
característica principal es la
interactividad
por Multimedia? y el uso del
hipertexto .
¿Por qué es diferente a otros medios?
Interactividad
Usuario
Hay un cambio básico:
Hipertexto
El receptor se convierte en un participante
activo que requiere una especial atención al momento de
MEDIA O MEDIO
Consideraremos…
CONCRETAMENTE….
objeto de este curso el
estudio de las manifestaciones
compuestas de texto,
fotografías, animaciones,
efectos sonoros y visuales,
secuencias de vídeo,
elementos de interactividad,
realidad virtual, etc. que se
presenten al usuario por
medios informáticos…
Multimedia Interactiva
Tipos de Información
Gráficos
Multimedia
Imágenes
Animación
Video
Sonido
Definir Clave
del Mensaje
Conocer al
Elaboración de el Publico
Producto
Desarrollo
Creación de un
Prototipo
Creación del
Producto
Tipologías
3. Principio de economía
4. Principio de entrada múltiple
Multimedia
1. Principio de
necesidad
• Principios
básicos
Debe resolver una
necesidad, justificar su creación,
construcción funcional.
Multimedia
2. Principio de
atención
• Principios
a. Cognitiva : información
básicos relevante, organizada.
b. Afectiva: necesidad de
conocer el final, tener un
argumento, involucrar al
usuario con el material y darle un
tratamiento rítmico.
Multimedia
3. Principio de
economía
• Principios
básicos
Considera el tiempo,
espacio, conceptual,
lenguaje y espera.
Multimedia
4. Principio de
entrada múltiple
• Principios
básicos
Tiene en cuenta la estructura de
información , impacto
afectivo, experiencia
previa.
Multimedia
Resolver un
problema
Principio de
necesidad
servir para algo.
Debe
Principio de a. Tiempo.
economía
b. Espacio.
c. Conceptual.
d. Lenguaje.
e. Espera.
Multimedia
Asimilado en función de tres
factores:
Principio de
múltiple
entrada 1. Estructura de la información
(o multicanal) 2. Impacto afectivo
3. Experiencia previa
Utiliza, todos los canales para
comunicar .
Medios interactivos
y contenido inicio-mitad-final.
dinámico • 2. El consumidor no debe cambiar
su disposición (riesgo de perder
el significado).
• 3. Medios interactivos no
lineales: su contenido dinámico.
Medios interactivos
1. Dependerá de
• Distintos
necesidades y
grados de demandas del usuario.
interactividad
2. Uso que se dará al material.
3. Complejidad de sus
contenidos.
Ark Of Sinners
The Leyend Of Tekken
Arcade Battle
Fifa10
Medios interactivos
Textos
Elementos Gráficos .
Audio
Vínculos
Video
Medios interactivos
• Desplegable en pantallas,
con posibilidad de ser impreso.
Video •
• Tamaño y ancho de banda se
reducen entre mayor sea su calidad.
Planeación • Nivel de
interactividad.
• Permítele sentirse activo pero
no abrumes con
demasiado trabajo al usuario.
Medios interactivos
Grado de interactividad
de acuerdo a tus
objetivos. Ofrece opciones
Planeación que resuelvan preguntas más
frecuentes con un destino cerrado.
- Trabaja con un
Planeación tratamiento.
• Se realizan cambios en el
planteamiento del guion hasta
hacer posiblemente operable el
producto.
Medios interactivos
• Equipo multidisciplinario
conformado por cliente, diseñador,
ingeniero, guionista y/o redactor de
textos, fotógrafo, productor de
Producción video, encargado de la estrategia
de comunicación.
Tarea:
1. Revisa dos páginas de Internet.
2. Observa como eligieron los elementos que la
componen y si tomaron en cuenta las
necesidades de los posibles usuarios del sitio.
3. Diseña un diagrama para una presentación
multimedia de tu sitio de Internet personal.
4. Revisa los ejemplos que aparecen en el Capítulo
10 “Medios Interactivos” del libro “Producción
de video, disciplinas y técnicas”, de Thomas D.
Burrows.
Bibliografía:
• Burrows, Thomas D.,“Producción de video,
disciplinas y técnicas”. Editorial Mc Graw Hill.
Imágenes:
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Fin