Sei sulla pagina 1di 7

ESCUELA ACADÉMICA PROFESIONAL DE INGENIERÍA

DE SISTEMAS E INFORMÁTICA

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
BORJA REYNA, WHISTON KENDRICK - CUEVA VALDERRAMA, BRYAN
- LEYTON ROSALES, RANDALL
- MONTENEGRO RODRIGUEZ, LUIS
- MORALES PACHERRES, EDICKSON
Es una arquitectura de computadoras basada en la
descrita en 1945| por el matemático y físico John
von Neumann y otros, en el primer borrador de un
informe sobre el EDVAC. Este describe una
arquitectura de diseño para un computador digital ■ Tanto los programas como los datos se almacenan en una
electrónico con partes que constan de una unidad de memoria en común. Esto hace posible la ejecución de comandos de
procesamiento que contiene una unidad aritmético la misma forma que los datos.
■ Cada celda de memoria de la máquina se identifica con un
lógica y registros del procesador, una unidad de
número único, llamado dirección.
control que contiene un registro de instrucciones y un ■ Las diferentes partes de la información (los comandos y los
contador de programa, una memoria para datos) tienen diferente modos de uso, pero la estructura no se
almacenar tanto datos como instrucciones, representa en memoria de manera codificada.
almacenamiento masivo externo, y mecanismos de ■ Cada programa se ejecuta de forma secuencial que, en el caso
de que no haya instrucciones especiales, comienza con la primera
entrada y salida.
instrucción. Para cambiar esta secuencia se utiliza el comando de
control de transferencia.
UNIDAD DE CONTROL ALU

• La unidad de control se • La unidad aritmético


encarga de leer las lógica es la encargada de
instrucciones (de los realizar todas las
programas almacenados operaciones aritméticas
en la memoria) y se (sumas, multiplicaciones...) y
encarga de enviar las lógicas (comparaciones). Esta
ordenes a los componentes unidad puede tener distintos
del procesador para que diseños, el diseño más básico
ejecuten las instrucciones. es aquel donde el
acumulador vuelve a usarse
en la operación, en la
actualidad lo normal es que
el acumulador no se mezcle
con los registros de entrada.
La memoria RAM es bastante sencilla, en • El bus de datos perite el intercambio de datos (ya
comparación con la CPU, se podría decir que es sean instrucciones o datos) con el resto de
una tabla, que contiene la dirección (o lugar) elementos de la arquitectura. Es decir, mediante el
donde está cierto dato y el contenido del propio bus de datos la unidad de control recibe las
dato. La memoria dispone de un registro de instrucciones y la ALU los datos desde la memoria,
direcciones (RDM) y un registro de intercambio de al igual que también los envían por este medio.
memoria (RIM o registro de datos). • El bus de instrucciones transmite las direcciones de
En el registro de direcciones se almacena la memoria que van a ser usadas desde la CPU, para
dirección en la que se almacenará o leerá un dato, poder seleccionar los datos que serán usados.
y en el registro de intercambio de memoria se
• El bus de control es el que transporta las ordenes
almacena ese dato leído o que se almacenará.
generadas por la CPU para controlar los diversos
procesos de la máquina.
Debido a que la memoria principal está separada de la Unidad Central de
Procesamiento, se genera un cuello de botella o un rendimiento limitado entre
estos dos componentes ya que la velocidad de transmisión de datos no está
acorde a la cantidad de la misma. Para atenuar este inconveniente existen
diferentes mecanismos. Unos de los más populares es la inclusión de una
llamada memoria caché entre la CPU y la memoria o el denominado Pipeline
que permite iniciar instrucciones antes de terminar el ciclo de instrucción del
anterior, es decir que de esta forma existiría un trabajo en paralelo.
• La ENIAC fue modificada para funcionar
• Máquina Experimental de Pequeña como un computador primitivo con programa
Escala de Mánchester (SSEM) almacenado de solo lectura (usando la tabla
de funciones de programa ROM)
• EDSAC
• Manchester Mark I (primera en tener • La Manchester SSEM (la bebé) fue la
memoria ram) primera computadora completamente
• EDVAC (escrito en binario) electrónica que ejecutaba un programa
• MANIAC I almacenado

• ORACLE  La Manchester Mark I desarrollada basada en el

• DASK proyecto SSEM. En abril de 1949, con el fin de


para ejecutar programas, se hizo disponible una
versión intermedia de la Mark 1, pero no se
terminó hasta octubre de 1949.
CONCLUSIONES
Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde
que aparecieron los primeros computadores en los años 40, la mayoría todavía utilizan la
arquitectura Von Neumann, propuesta a principios de los años 40 por John Von Neumann.

La arquitectura Von Neumann describe un computador con 4 secciones principales: la unidad


lógica y aritmética (ALU), la unidad de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y
salida (E/S). Estas partes están interconectadas por un conjunto de cables, un enlace común.

Potrebbero piacerti anche