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TECNÓLOGO

ANÁLISIS Y DESARROLLO DE
SISTEMAS DE INFORMACIÓN –
Ficha
ADSI 1668085

GC-F-004 V.01
ANTES DE INICIAR

En un momento iniciamos la conferencia


web programada para hoy

Por favor, configurar la herramienta y sus


dispositivos para dar inicio a la hora
indicada.

GC-F-004 V.01
Instuctor
JAIRO ANTONIO MUÑOZ
Correo: jamunoz1006@misena.edu.co
cel: 3208754666
Whatsapp: 3183589119

GC-F-004 V.01
Agenda 02 Julio 2019 8:00 p.m

• Inicio – Saludo
• Compromisos, cronograma y entregas
• Profundización Licenciamiento de software
• Espacio para preguntas
• Fin sesión

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Compromisos

• FASE 4 - Desarrollo

Actividades de proyectos 8

Tiempo de entrega 16 de Julio 2019

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Cronograma y entregas
Resultado de
Actividades de aprendizaje a
Aprendizaje alcanzar Evidencias Fechas limite

Actividad
de Proyecto

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ENTREGAS

1. Evidencia de conocimiento
P08-AA9-EV01. Cuestionario AP8.
2. AP08-AA9-EV02. Informe cumplimiento de la negociación
tecnológica
3. AP08-AA9-EV03. Determinar cumplimiento de calidad
4. AP08-AA9-EV04. Foro - ¿Cómo medir la calidad en el sistema de
información en desarrollo?
5. AP08-AA9-EV05. Inglés - Taller de aplicación de estrategias para la
comprensión de textos técnicos en inglés
6. AP08-AA9-EV06. Inglés - Presentación oral: mi idea de proyecto
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2. AP08-AA9-EV02. Informe cumplimiento de la negociación
tecnológica

 Descargar el archivo de Excel de Matriz de Trazabilidad de


Requisitos.
 Consultar los Requerimientos documentados en los
Términos de Referencia
 Al final de la Infografía Caso de Estudio de Recepción de
Bienes Informáticos, se encuentra las instrucciones de
diligenciamiento de la Matriz de Trazabilidad de Requisitos.
 Diligenciar la Matriz de Trazabilidad de Requisitos con base
en los Requerimientos solicitados versus los bienes
recibidos.

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Matriz de trazabilidad de requisitos

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3. AP08-AA9-EV03. Determinar cumplimiento de
calidad

Elaboración de métricas de calidad.

A partir del recurso “Guía para elaborar instrumentos de evaluación de la calidad


del software” de esta actividad de proyecto, el aprendiz deberá elaborar las
siguientes métricas de calidad:

-Funcionalidad: las métricas de funcionalidad son usadas para predecir si el


producto de software analizado cumplirá con los requerimientos y las necesidades
del cliente.

-Confiabilidad: las métricas de confiabilidad son usadas para predecir si el


software en revisión cumplirá con las necesidades de confiabilidad solicitadas.

-Facilidad de Uso: las métricas de facilidad de uso son usadas para predecir si el
software en revisión puede ser entendido, aprendido, operado y además es
agradable al usuario. GC-F-004 V.01
3. AP08-AA9-EV03. Determinar cumplimiento de
calidad

1. Hoja electrónica con la Lista de Chequeo de cumplimiento


de la Calidad del sistema de información desarrollado.

Característica Sub Métrica Nivel Nivel Nivel de


característica reque obteni cumplimiento
rido do C: Cumple
NC: No cumple
NR: No se requiere
1
2
3

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Materiales de formación

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Software Requerido

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Licenciamiento de software

Historia: creada en 1967 |


Dedicada a fomentar Miembros: 192 Estados

OMPI el uso y la protección miembros | Director General:


de las obras del Francis Gurry | Sede: Ginebra
intelecto humano. (Suiza)
Organización mundial de la
propiedad intelectual

Además, la OMPI se estructura a través de diversos Comités y Programas:


•Comité de Patentes.
•Comité de Derechos de Autor y Conexos.
•Comité de Marcas y Diseños Industriales.
•Comité de Desarrollo y Propiedad Intelectual.
•Comité de Recursos Genéticos.
•Conocimientos Tradicionales y Folclore.
•Comité Presupuestario.
•Programas sobre asuntos presupuestarios y de organización.
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Licenciamiento de software

OMPI
Está relacionada con las creaciones de la
mente como invenciones, obras literarias y
artísticas, símbolos, nombres, imágenes,
Organización Mundial dibujos y modelos utilizados en el comercio.
de la Propiedad 1. Propiedad industrial
Intelectual Marcas, Invenciones, patentes, modelos
industriales, dibujos, indicaciones geográficas
PI de procedencia.
2. Propiedad Derechos de autor
Propiedad Copyright
Obras literarias y artísticas
Intelectual
Poemas, Novelas, obras de teatro,
películas, obras musicales, obras de arte
(dibujo, fotografía, pinturas, esculturas y
diseños arquitectónicos).
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Licenciamiento de software

Software:
La Decisión Andina 351 de 1993, define en su artículo 30 al programa de
ordenador (Software), como:

“Expresión de un conjunto de instrucciones mediante palabras, códigos,


planes o en cualquier otra forma que, al ser incorporadas en un dispositivo
de lectura automatizada, es capaz de hacer que un ordenador –un aparato
electrónico o similar capaz de elaborar informaciones-, ejecute
determinada tarea u obtenga determinado resultado.

El programa de ordenador comprende también la documentación técnica y


los manuales de uso”.

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Colombia

Ley 23 de 1982: Decreta que el soporte lógico software ( es una creación propia
del dominio literario).

Decreto 1360 de 1989: Se reglamenta en Colombia la inscripción de soporte lógico


(software).

Ley 44 de 1993: Presenta las acciones judiciales ante la piratería

Decreto 1360 de 1999: Reglamenta en Colombia el registro de software

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DERECHOS DE AUTOR

Derechos de autor. Esto le proporciona al responsable de un


contenido artístico o de una obra intelectual un derecho de autor
cada vez que sea reproducido o utilizado, participando por ley en los
posibles beneficios que genere su trabajo.

Consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones


modificadas de un trabajo u obra, reclamando que los mismos
derechos se respeten en las distintas versiones que se cambien.
Entre los ejemplos de copyleft están por ejemplo las modificaciones
y copias que se puedan hacer de las obras de arte de un pintor o los
cambios en un programa informático para mejorarlo.

Es una organización sin fines de lucro dedicada a promover el acceso


y el intercambio de cultura. Desarrolla un conjunto de instrumentos
jurídicos de carácter gratuito que facilitan usar y compartir tanto la
creatividad como el conocimiento. Licencias de derecho de autor
abiertas y/o libres para obras culturales, científicas y educativas.
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LICENCIAS DE SOFTWARE

Licencias GPL (Licencia Pública General Reducida de GNU)


Es un ejemplo de software libre con protección copyleft; sin embargo, sus
términos le permiten integrarse con módulos de software no libre y también poderse
comercializar
FREEWARE
A pesar de tener una condición de “gratuitos”, este tipo de programas no entran
dentro de la clasificación de software libre. Y aunque existen posturas distintas sobre
la definición del Freeware; la definición más aceptada es al siguiente. Se trata
del libre derecho al uso y copia de un software bajo los términos que defina el
autor de dicho programa; y a su vez, no permiten bajo ninguna condición su
modificación o venta por parte de terceros.
SHAREWARE: Esta licencia en particular puede subdividirse en otras debido a sus
condiciones. Ya que permite al usuario poder hacer uso de los programas por un
tiempo limitado; o, en algunos casos puede usarse permanentemente, pero con
funciones limitadas.
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Licencias GPL

El autor conserva los derechos de autor y permite la redistribución y


modificación pero únicamente bajo esa misma licencia.

En el sitio web oficial de GNU hay una lista de licencias que cumplen las
condiciones impuestas por la GNU GPL y otras que no.

Aproximadamente el 60% del software licenciado como software libre emplea


una licencia GPL.

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Software libre Software propietario
Ventajas • Es económico • Propiedad y decisión del uso del software
• Libertad de uso y de distribución por parte de la empresa.
• Independencia tecnológica • Soporte para todo tipo de hardware
• Se basa en servicios • Mejor acabado en aplicaciones
• Soporte de compatibilidad a largo • Menor necesidad de técnicos
plazo especializados
• Formatos estándar • Mayor mercado laboral
• Sistemas mas seguros • Mayor protección de copyright
• Corrección de fallos • Unificación de productos
• Métodos simples de gestión de • La empresa que crea el producto se hace
software responsable de fallas
• Está en expansión

Desventajas • Pueden ser compatibles para • No son para todas las plataformas
instalar • Imposibles de copiar
• No tienen garantía • No se pueden modificar
• Poca estabilidad y flexibilidad en • Restricciones en el uso
multimedia y juegos • No se puede redistribuir
• Menos compatibilidad con el • Menos seguras
hardware. • Mas costosas
• El soporte es exclusivo del propietario
• Depende al 100% de la empresa.
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IMPLICACIONES LEGALES

ARTICULO 270. (Modificado por el artículo 14 de la ley 890 de 2004.


Violación a los derechos morales de autor:
Incurrirá en prisión de 32 a 90 meses y multa de (26.66) a (300) salarios mínimos
legales mensuales.

Articulo 271. (Modificado por el articulo 2 de la ley 1032 de 2006).


Violación a los derechos patrimoniales de autor y derechos conexos.
Incurrirá en prisión de 4 a 8 años y multa de (26.66) a (1.000) salarios mínimos
legales mensuales.

Artículo 272. (Modificado por el artículo 3 de la Ley 1032 de 2006).


Violación a los mecanismos de protección de derecho de autor y derechos conexo y
otras defraudaciones.
Incurrirá en prisión de 4 a 8 años y multa de (26.66) a (1.000) salaros mínimos
legales mensuales vigentes.
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VIOLACION DE LOS DERECHOS DE AUTOR

La violación de los derechos de autor se constituye en un proceso civil mas no


penal.
Si se violan los derechos de autor, lo más probable es que se gesten demandas y no
acusaciones criminales. Sin embargo, con los cargos por daños y perjuicios
pudiendo llevar a valores altos, pueden ocasionar cargos de fraude en algunas
legislaciones y pueden tomar visos de cargos penales.

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Como registrar su Obra

http://derechodeautor.gov.co/obras-literarias

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Como registrar su Obra

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PIRATERIA

•Utilización.

cuando una persona civil o empresa realiza •Reproducción.


alguna de las siguientes acciones sin
autorización previa y expresa del autor o •Duplicación.
titulares
•Fijación.
deberán pagar penas entre dos y cinco años de
•Grabación.
cárcel, así como el pago de indemnizaciones
por daños y perjuicios (La Ley 44 de 1993)
•Comercialización o distribución.

Empresas: Reportar en sus Informes Anuales


de Gestión ante la DIAN
Las Superintendencias
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LICENCIAS DE SOFTWARE
Identificar el tipo de licencia
1. Software Libre
Note pad++ 2. Software Licenciado

WINDOWS
Ares
jDownloader

LINUX
Firefox

ANDROID
MICROSOFT
WINDOWS OFFICE

7-Zip

VLC Apache OpenOffice.org

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LICENCIAS DE SOFTWARE
Identificar el tipo de licencia Identificar el tipo de licencia
1. Software Libre
2. Software Licenciado
•Antivirus •Opera
Kaspersky
• Adobe •Chome.
photoshop • COREL

• APPLE
•eMule.
• OpenOffice.org.
•Microsoft visual C++

• Oracle. •Antivirus Avast.

•Nod32. •Siigo.

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RELACIONAR

Es una organización sin fines de lucro SOFTWARE LIBRE

Permitir la libre distribución de copias y OMPI


versiones modificadas de un trabajo u obra

CREATIVE
Soporte para todo tipo de hardware
COMMONS
responsable de un contenido artístico o de
una obra intelectual un derecho de autor COPYRIGHT

SOFTWARE
Libertad de uso y de distribución
PROPIETARIO

Dedicada a fomentar el uso y la protección COPYLEFT


de las obras del intelecto humano.
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Bibliografía

https://www.ejemplosde.com/25-multimedia/1843-
ejemplo_de_software_libre.html

https://www.youtube.com/watch?v=Hf-47kSvkHc

GC-F-004 V.01
Espacio para dudas e inquietudes
GC-F--004
GC-F-004 V.01
GRACIAS
GC-F--004
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