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Enrutamiento IP

REDES DE ALTA VELOCIDAD

Ing. Marco A. Soto Berrocal


DIRECCIONAMIENTO IP

En una red IP, a cada


dispositivo de interfaz se
le asigna una dirección IP
de 4 bytes o 32 bits.

Es diferente a la dirección
MAC de los dispositivos
4 Bytes 4 Bytes 4 Bytes 4 Bytes
de hardware.
32 bits
Esta dirección está
compuesta por:

Dirección de Red (netid) y


Dirección de Host (hostid)
DIRECCIONAMIENTO IP

Hay 4 clases de direcciones IP:

CLASE A
El primer bit del primer octeto
siempre se establece en 0 (cero).
Por lo tanto, el primer octeto varía
de 1 - 127

Rango:
Netid = 1.x.x.x a 126.x.x.x
El rango de IP 127.x.x.x se reservan
para las direcciones IP de loopback..

La máscara de subred predeterminada para la clase de dirección IP es 255.0.0.0


que implica que la clase A abordar las redes pueden tener 126 (27-2) y 16777214
hosts (224-2).

Aplicación: Para redes con gran número de Hosts. Por ejemplo una gran red Nacional
DIRECCIONAMIENTO IP

CLASE B

Una dirección IP a la cual pertenece


a la clase B tiene los dos primeros
bits del primer octeto de 10

Rango:

Netid = 128.0.x.x a 191.255.x.x

La máscara de subred predeterminada de la Clase B es 255.255.x.x.

Clase B tiene 16384 (214) direcciones de red y 65534 (216-2) direcciones de host.

Aplicación: Para ambientes con equilibrio entre el número de redes y de hosts.


DIRECCIONAMIENTO IP

CLASE C

El primer octeto de IP de Clase C


tiene sus primeros 3 bits a 110

Rango:

Netid = 192.0.0.x a 223.255.255.x

La máscara de subred predeterminada


de la Clase C es 255.255.255.x.

La Clase C 2097152 (221) direcciones


de red y 254 (28-2) las direcciones de
host.

Aplicación: Para un sistema con gran número de redes y cada una de ellas con
número reducido de hosts. Por ejemplo, una LAN.
DIRECCIONAMIENTO IP

CLASE D o MULTICAST

Compuesta por 28 bits.

Se utiliza para enviar el mismo frame a un grupo de direcciones de usuarios


que son miembros de un grupo de multicast con la misma dirección IP.

Clase D tiene la dirección IP 224.0.0.0 a 239.255.255.255 de. Clase D es


reservado para la multidifusión.

CLASE E
Esta clase IP está reservado para fines experimentales. Las direcciones IP de
esta clase va de 240.0.0.0 a 255.255.255.254 . Como Clase D, también esta
clase no está equipada con máscara de subred.

IPV6

En la versión IPV6 se aumenta el rango de direcciones a 128 bits. Pero los 32


bits menos significativos corresponden a las direcciones IPV4 expuestas.
DIRECCIONAMIENTO IP
EJEMPLO
Que es Enrutamiento?
10.120.2.0 172.16.1.0

Un router para poder enrutar necesita saber lo siguiente:


– Conocer la direccción destino.
– Identificar las fuentes. Esto es saber de donde viene el paquete.
– Descubrir diferentes rutas.
– Seleccionar la mejor ruta.
– Mantener y verificar la información de enrutamiento.
Tipos de Enrutamiento

 Static Route Dynamic Route


 Utiliza una ruta que el  Utiliza
las rutas que el
administrador ingresa protocolo de
al router enrutamiento escoge
manualmente y de ajustando
manera prevía. automáticamente la
topología de la red y el
curso del tráfico.
Enrutamiento Estático

Router(config)#ip route network [mask]


{address | interface}[distance] [permanent]

 El comando sirve para definir la ruta para llegar a una red de


destino.
Enrutamiento Estático
Stub Network

172.16.1.0
S0
Network
10.0.0.0 A B
172.16.2.2 172.16.2.1

ip route 172.16.1.0 255.255.255.0 172.16.2.1

• El enrutamiento estático implica que se configure la ruta en ambos extremos.


• De forma opuesta.
La Ruta Default.
Red B

172.16.1.0
S0
Network
10.0.0.0 A B
172.16.2.2 172.16.2.1

ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 172.16.2.2

• La ruta default en el Router B, le permite a la Red B alcanzar cualquier red


que se encuentre detrás de A.
Qué es un Protocolo de
Enrutamiento?
10.120.2.0 172.16.1.0

• Un protocolo de E0
S0
enrutamiento es el
encargado de determinar
las rutas y de mantener la
tabla de enrutamiento de
manera actualizada.
• Una vez determinada la Network Destination Exit 172.17.3.0
ruta, de puede enrutar el Protocol Network Interface
protocolo enrutado. Connected 10.120.2.0 E0
RIP 172.16.2.0 S0
IGRP 172.17.3.0 S1

Protocolo Enrutado: IP
Protocolo de enrutamiento: RIP, IGRP
Sistemas Autónomos
IGPs: RIP, IGRP EGPs: BGP

Autonomous System 100 Autonomous System 200


 Un sistema autómomo es un conjunto de redes y
routers que se encuentran bajo un mismo “dominio”
administrativo, por ejemplo un ISP.
 Los IGPs, son los protocolos de enrutamiento que
funcionan al interior de un AS.
 Los EGPs, son protocolos de enrutamiento que sirven
para enrutar entre AS.
Tipos de Protocolo de
Enrutamiento
B
Distance Vector
C A

Hybrid Routing

B
Link State
C A

D
Distance Vector
B

C A
Distance—How Far
Vector—In Which Direction D

D C B A

Routing Routing Routing Routing


Table Table Table Table

• De manera periodica todos los routers envian la tabla de


enrutamiento que poseen. En base al número de saltos.
Distance Vector: ¿Cómo
funciona?.
10.4.0.0
10.1.0.0 10.2.0.0 10.3.0.0

E0 A S0 S0 B S1 S0 C E0
10.5.0.0

Routing Table Routing Table Routing Table


10.1.0.0 E0 0 10.2.0.0 S0 0 10.4.0.0 S0 0
10.2.0.0 S0 0 10.3.0.0 S1 0 10.5.0.0 E0 0

• Cada router empieza armar su tabla de enrutamiento a partir de


las redes que conoce, inicialmente de las que esta directamente
conectado.
Distance Vector: ¿Cómo
funciona?
10.1.0.0 10.2.0.0 10.3.0.0
E0 A S0 S0 B S1 S0 C E0

Routing Table Routing Table Routing Table


10.1.0.0 E0 0 10.2.0.0 0 10.3.0.0 S0 0
S0
10.2.0.0 S0 0 10.3.0.0 0 10.4.0.0 E0 0
S1
10.3.0.0 S0 1 10.4.0.0 1 10.2.0.0 S0 1
S1
10.1.0.0 E0 1

• Luego empieza el intercambio de información entre los vecinos


Distance Vector: ¿Cómo
funciona?
10.1.0.0 10.2.0.0 10.3.0.0
E0 A S0 S0 B S1 S0 C E0

Routing Table Routing Table Routing Table


10.1.0.0 0 10.2.0.0 0 10.3.0.0 S0 0
E0 S0
10.2.0.0 S0 0 10.3.0.0 S1 0 10.4.0.0 E0 0
10.3.0.0 S0 1 10.4.0.0 S1 1 10.2.0.0 S0 1
10.4.0.0 S0 2 10.1.0.0 S0 1 10.1.0.0 S0 2

• El proceso de intercambio de información continúa hasta que


todos sepan como llegar a todas las redes.
Distance Vector: Metricas
utilizadas.
A IGRP

Bandwidth
56
RIP Delay
Load
Hop Count
T1 56 Reliability
IPX MTU

Ticks, Hop Count T1

Es la información necesaria para poder escoger la mejor ruta.


Desventajas de los protocolos
Distance Vectors.
 Al ser la actualización de manera periódica. Le da
lentitud de reacción, ante posibles cambios
imprevistos en la red. (Esto se llama Convergencia).
 Además de ser lentos, son propensos a presentar
Loops de enrutamiento.
 Funciona en topologias de red planas.
 Se garantiza convergencia, hasta para 16 routers.
 Sin embargo a pesar de los inconvenientes se han
encontrado soluciones para contrarrestar estos
problemas. Este es el caso de RIP. Donde ya
existe RipV2 que resuelven los problemas.
Link State
B

C A

D
Link-State Packets
Topological
Database
Routing
SPF Table
Algorithm

Shortest Path First Tree

Un protocolo Link State, inicia con el envío de paquetes Hello, con sus vecinos,
Una vez se descubren entre ellos, actúa el Algoritmo SPF, donde se escoge las
Mejores rutas a partir del Costo administrativo de cada enlace.
Protocolos Híbridos
Choose a
Routing Path Based
on Distance Vectors

Balanced Hybrid Routing

Converge Rapidly Using


Change-Based
Updates

• Basicamente manejan lo mejor de ambos esquemas.


Configurando un protocolo de
enrutamiento
Router(config)#router protocol [keyword]

 Definiendo un protocolo de enrutamiento

Router(config-router)#network network-number

• El comando es mandatorio por cada


protocolo de enrutamiento configurado.
Comando ip classless
Default Route
10.7.1.1 E0 S0
172.16.0.0
10.1.0.0 10.2.0.0

Router(config)#ip classless
Network Destination Exit
Protocol Network Interface

C 10.1.0.0 E0
• To get to 10.7.1.1: C 10.2.0.0 S0
RIP 172.16.0.0 via S0
– With ip classless Default 0.0.0.0 E0
– With no ip classless Drop
Preguntas?

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