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4.

Acústica Arquitectónica
• Propagación adecuada del sonido en un recinto (Sala
de concierto o estudio de grabación).

• Cualidades acústicas adecuadas:


- Existencia o no de ecos y resonancia
- Reflexiones tempranas
- La reverberación
- La cobertura sonora de las fuentes
Ecos
• Tiene lugar en un ambiente con superficies
reflectoras del sonido.
• Consiste en una única reflexión que retorna al
punto inicial donde se encuentra la fuente.

t = 2d / c

Tiempo: t
Distancia: d (factor 2 es de ida y vuelta)
Velocidad del sonido: c (345 m/s)
Reflexiones tempranas
• Cuando una fuente sonora esta rodeada por
varias superficies como el piso, las paredes y
el techo, el oyente recibirá el sonido directo y
además el sonido reflejado por la pared.
Ambiencia
• Sensación que permite al oyente identificar
auditivamente el espacio en el que se
encuentra.
• Los no videntes desarrollan una habilidad
especial.
Absorción sonora
• Las superficies reflejan parcialmente el sonido
que incide sobre ellas, el resto es absorbido.
• Material o recubrimiento de una pared esta
podrá absorber más o menos sonido.

• Coeficiente de absorción sonora:


α = Eabsorbida / Eincidente
Tiempo de reverberación
• Luego de las reflexiones tempranas aparecen
reflexiones de las reflexiones y así consecutivamente.
• En cada reflexión una parte del sonido es absorbido y
otra parte es reflejada por las superficies.

Absorbido: se transforma en minúsculas partes de calor o


se propaga a otra habitación.

Reflejado: mantiene su carácter de sonido hasta


encontrarse con otra superficie.
Campo sonoro directo y reverberante
• Campo sonoro es el valor que adquiere la presión en
cada punto del espacio.
• Directo: sonido que acaba de ser emitido por la fuente.
Disminuye con la distancia a la fuente.
• Reverberante: sonido que incluye luego de la primera
reflexión. Constante en los ambientes cerrados.
Resonancias
• Reflexiones sucesivas de superficies opuestas.
• Onda estacionaria: Sonido que va y vuelve una y otra vez
entre dos paredes.
• Fórmula:
f=c/2.L
f = Frecuencia de resonancia
L = Distancia entre ambas paredes
• Ejemplo:
f = 345 / 2 . 3 = 57,5 Hz

Corresponde a Si bemol casi 3 octavas debajo de La central


(440 Hz)
5. Efectos del ruido en el hombre
• Tanto la música como los ruidos de una fábrica
tienen igual efecto nocivo cuando sus niveles
sonoros son elevados.
• Hoy es un contaminante.
Efectos no clínicos
• Confort auditivo: 70 a 80 dBA
• Dolor y sonido ensordecedor: 120 dBA a más
• Se reduce si el sonido es repentino.
• Si es repetitivo la persona se acostumbra.
• Las tareas intelectuales se ven más afectados
por el ruido que las físicas.
• Encima de los 90dBA desaparece la alta
fidelidad de la música.
Efectos clínicos no auditivos
• Hipertensión arterial pasajera, taquicardia,
cefaleas, nerviosismo, estrés, reducción de
rendimiento físico, pérdida de la
concentración y de la atención, variaciones en
el ritmo respiratorio, disminución de la
secreción salival y el tiempo de tránsito
intestinal, y afecciones de la garganta como
resultado de forzar la voz.
Efectos auditivos
• Hipoacusia: pérdida de audición ante la
exposición de ruidos fuertes aún si es durante
poco tiempo o ante la exposición frecuente a
ruidos no tan intensos.
• Hay hipoacusia cuando la perdida auditiva
promedio (PAP) supera los 25 dB.
• Presbiacusia: pérdida gradual de la audición con
la edad.
Evolución de la sordera profesional
• El sonido pierde brilla.
• Se pierden las frecuencias imprescindibles
para comprender la palabra.
• La percepción de la música se ve afectada más
tarde.
• 2 horas a 100 dBA → hipoacusia temporal
6. Señales y Sistemas
• Sistema: Interconexión entre dos o más
dispositivos como micrófonos, amplificadores,
altavoces, etc.
• Señal: magnitud variable en el tiempo que
transmite o transporta información.
• En los sistemas de sonido hay dos tipos de
señales principales: acústica y eléctricas.
• La conversión de los dos tipos se realiza por
transductores (micrófonos, altoparlantes,
auriculares)
Señales
• Todos los equipos trabajan con señales,
magnitudes variables que transmiten
información.
• La información es la forma de onda del sonido.
• El transductor (micrófono) convierte la señal
sonora (presión sonora) en señal eléctrica
(voltaje).
Sistemas
• Interconectar entre sí un conjunto de
dispositivos con identidad propia.
• Existen reglas en el mercado que los
productores siguen para poder facilitar la
compatibilidad de diversos componentes para
producir sistemas.
Diagrama de bloques
• Representación gráfica entre los diversos
dispositivos.
• Son esquemáticos, no presentan detalles del
conexionado.
Ruido
• Toda señal indeseada que se superponga a la
señal útil.
• Ruido acústico: ruido ambiental.
• Ruido eléctrico: fenómenos físicos que tienen
lugar en los circuitos eléctricos.
Distorción
• Deformación de la onda de una señal.

• La forma de la onda cambio pero la fundamental sigue


siendo la misma.
• Distorsión armónica: agrega brillo al timbre de la onda.
Procesamiento de la señal
• Modificación útil de la señal que entra al
sistema.
• Procesadores de señal: micrófonos,
amplificadores, filtros, ecualizodores, etc.
• Procesadores de efectos: crean
reverberaciones, reflexiones tempranas, etc.
• Sirve para mejorar la calidad del sonido,
permitir una mayor expresividad y dar riqueza
a una grabación.

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