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TEMA 2: ORGANIZACIÓN DE

COMPUTADORES
• Procesadores
• Memorias
• Dispositivos de E/S
COMPUTADOR

• Procesador, memoria, dispositivos de E/S

CPU

Unidad de Dispositivos de E/S


control

Unidad
aritmética y
lógica
Registros
Memoria
principal Disco Impresora

Bus
PROCESADORES

• La CPU es el “cerebro” del computador.


• Función: ejecutar programas almacenados en la memoria principal.
• Está compuesto de:
• UC: se encarga de leer una tras otra las instrucciones del
programa en MP y generar las señales necesarias para su
ejecución. Estas señales están sincronizadas con un reloj.
• UAL: encargada de realizar operaciones elementales sobre los
datos de la memoria.
• Registros: pequeña memoria de alta velocidad para almacenar
resultados intermedios y cierta información de control (ej: PC)
EJECUCIÓN DE UNA INSTRUCCIÓN

• Extrae de la memoria la siguiente instrucción, la lleva al IR


• Incrementa PC
• Determina el tipo de la instrucción
• Comprueba si la instrucción necesita datos de la memoria
• Extrae los datos y los carga en los registros
• Ejecuta la instrucción
• Almacena los resultados en el lugar apropiado
• Va al primer paso
EJECUCIÓN DE INSTRUCCIONES EN
PARALELO
• Máquinas cada vez más rápidas
• Existen límites físicos
• Es muy caro

• Se puede conseguir con varias ALU’s o varias CPU’s


• Las máquinas paralelas se dividen en 3 categorías (Flynn,1972), según
el nº de instrucciones y datos:
• SISD: flujo de instrucciones simple, flujo de datos simple.
• SIMD: flujo de instrucciones simple, flujo de datos múltiple.
• MIMD: flujo de instruc. múltiple, flujo de datos múltiple.
MÁQUINAS SISD

• Un program y un conjunto de datos.


• Se extrae una instrucción y se ejecuta, se extrae otra y así.
• Se logra el paralelismo extrayendo e iniciando la siguiente
instrucción antes de terminar aquella en curso.
• Dos modelos:
• varias unidades funcionales
• procesamiento en línea
VARIAS UNIDADES FUNCIONALES

La UC extrae una inst. , la manda a una unidad funcional, extrae la siguiente y así hasta que no se pueda
avanzar. Se supone que el tiempo en ejecutar una instrucción es mayor que en extraerla.

Registros

+ + - x +
PROCESAMIENTO EN LÍNEA

Consiste en separar la ejecución de cada instrucción en partes. Cada parte la ejecuta una unidad
de procesamiento de la CPU.

UP1 UP2 UP3 UP4 UP5


Unidad de Unidad de Unidad de Unidad de
extracción de Analizador de cálculo de extracción ejecución de
instrucción instrucciones direcciones de datos instrucciones

P1 1 2 3 4 5 6 7 8
P2 1 2 3 4 5 6 7 8
P3 1 2 3 4 5 6 7
P4 1 2 3 4 5 6
P5 1 2 3 4 5
1 2 3 4 5 6 7 t
8
MÁQUINAS SIMD

• Un programa con múltiples conjuntos de datos


• Dos modelos:
• Máquinas vectoriales
• Procesadores de arreglos
MÁQUINA VECTORIAL

• Para cada entrada de la ALU se tiene un vector con n entradas y


no una sóla variable.
• La ALU es una unidad vectorial capaz de realizar operaciones
con vectores.

vector de entrada A vector de entrada B

vector de salida A+B


PROCESADOR DE ARREGLOS

Consiste de una malla cuadrangular de elementos procesador/memoria, que reciben las


instrucciones de la UC, éstas son ejecutadas por todos los procesadores.

U.C

malla de procesador-memoria de 8x8


MÁQUINAS MIMD

• Distintas CPU’s manejan distintos programas compartiendo a veces una


memoria común.
• Multiprocesador:

CPU CPU CPU CPU Memoria


compartida
• Dificultades si un gran nº de procesadores pretende acceder a la memoria a
través del bus.
Bus
MÁQUINAS MIMD

• Posibles soluciones:
• Memoria local a cada procesador donde se almacena datos y
programas no comunes.

memorias locales

CPU CPU CPU CPU memoria compartida


• Tener más de un bus.
• Usar memoria caché: técnica para mantener en cada procesador las
palabras de memoria usadas con mayor frecuencia.
MEMORIA

• Para almacenar programas y datos.


• Unidad básica el bit.
• Se divide en celdas.
• Cada celda se identifica por una dirección.
• Byte = 8 bits : unidad más pequeña direccionable
• Los bytes se agrupan en palabras.
• La mayor parte de las instrucciones operan sobre palabras.
MEMORIA

• Los bytes en una palabra se pueden numerar de izquierda a


derecha (“big endian”, Motorola) o de derecha a izquierda (“little
endian”, Intel).
• Problema: la falta de una norma en el ordenamiento produce
incompatibilidad en la transferecia de datos. No se soluciona con
el intercambio de los bytes.
• Posible solución: incluir un encabezado en los datos que indique
el tipo y el tamaño de los datos.
MEMORIA SECUNDARIA

• Cintas magnéticas
• Discos magnéticos
• Discos flexibles
• Discos ópticos
• Discos RAM
• Se utiliza como disco una parte de la memoria principal previamente
reservada.
• Ventajas: acceso instantáneo, facilidad para un ordenador sin disco.
DISPOSITIVOS DE E/S

• Para la comunicación con el exterior.


• Distintos dipositivos:
• Terminales
• Modems
• Ratones
• Impresoras

• Dos enfoques diferentes.


ENFOQUE 1

• Utilizado en grandes computadores.


Memoria principal

Bus de memoria

CPU Bus de E/S


Procesadores de E/S
(canales)

Controlador
de terminales
Impresora Discos
Terminales
ENFOQUE 2

• Utilizado en computadores personales


Unidad
Monitor Teclado
de disco

Contr. Contr. de Contr. de


CPU Memoria
de video teclado disco
Bus
• El controlador maneja la E/S al dispositivo y el acceso al bus.
• Funcionan con interrupciones o mediante DMA
• El arbitrador decide quién accede al bus.

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