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6 COMPUTADORAS
Capa física
Objetivo
Proporcionar una
introducción moderna al
dinámico campo de las
redes de computadoras,
exponiendo los principios
y los conocimientos
prácticos que necesitará
Manual
para entender no solo las
redes actuales, sino
de clases
también las del futuro.
Tema 6 de:
REDES DE
Última modificación: COMPUTADORES
15 de octubere de 2018
Edison Coimbra G.
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ÍNDICE DEL CONTENIDO
Capa física – Transmisión digital
CAPÍTULO 3
CAPA FÍSICA
TRANSMISIÓN DIGITAL
1. La capa física
2. Técnicas de transmisión de datos
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1.- LA CAPA FÍSICA
Conceptos básicos
¿Qué hace la capa física?
Es la que interacciona con el medio de transmisión, es la parte física que conecta los
dispositivos de la red.
La capa física del nodo de destino recupera estas señales individuales de los
medios, las restaura a sus representaciones en bits y pasa los bits a la capa de enlace
de datos en forma de trama completa y así sucesivamente.
www.coimbraweb.com El nivel físico crea las señales que representan a los bits. 3
Medios de transmisión
Conceptos básicos
¿Cuáles son los medios disponibles en la actualidad?
Existen tres formatos básicos de medios de red. La capa física produce la representación y las
agrupaciones de bits para cada tipo de medio de la siguiente manera:
El medio de transmisión debe ser controlado por la capa física, la cual decide sobre el número
de canales lógicos para transportar datos que llegan desde distintas fuentes.
www.coimbraweb.com El nivel físico crea las señales que representan a los bits. 4
Estándares de la capa física
Conceptos básicos
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Principios fundamentales de la capa física
Conceptos básicos
1.Componentes físicos
Dispositivos electrónicos
Medios de transmisión
2.Técnicas de transmisión
Transmisión digital
Transmisión analógica
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Componentes físicos
Conceptos básicos
¿Qué son los componentes físicos?
Son los dispositivos electrónicos de hardware, los
medios y otros conectores que transmiten y transportan
las señales para representar los bits.
Todos los componentes de hardware, como
los adaptadores de red (NIC), las interfaces y los
conectores, así como los materiales y el diseño de
los cables, se especifican en los estándares
asociados con la capa física.
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2.- TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN DE DATOS
Los datos se convierten a señales
La codificación de línea convierte una secuencia de bits a una señal digital. En el emisor, los
datos se codifican en una señal digital, en el receptor, los datos digitales se vuelven a crear
mediante la decodificación de la señal digital.
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Tasa de datos - Ejemplos
Conceptos básicos
Algunos ejemplos
Una señal digital tiene una tasa de
bits de 2000 bps. Calcule el tiempo de
duración de cada bit. (𝑡𝑏 = 500 s).
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Esquemas de codificación de línea
Conceptos básicos
Sin retorno a cero NRZ Se trata de una codificación que tiene dos
estados denominados 1 y 0, sin posición neutral o
de descanso. En el medio de transmisión, el nivel
de voltaje determina el valor del bit.
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Esquemas de codificación de línea
Conceptos básicos
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5.- MODOS DE TRANSMISIÓN
Conceptos básicos
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Transmisión paralela
Conceptos generales (Blake, 2004) (Forouzan, 2007)
El mecanismo es sencillo: usar n hilos para enviar n bits cada vez. De esa forma cada bit
tiene su propio hilo y todos los n bits de un grupo se pueden transmitir con cada pulso de
reloj de un dispositivo a otro.
La ventaja es la velocidad. Aunque todo sea igual, la transmisión paralela puede
incrementar la velocidad de transferencia en un factor de n sobre la transmisión serie. Sin
embargo, hay una desventaja significativa: el costo. La transmisión paralela requiere n líneas
de comunicación para transmitir el flujo de datos. Debido a que esto es caro, el uso de la
transmisión paralela se limita habitualmente a distancias cortas.
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Transmisión serie
Conceptos básicos (Blake, 2004) (Forouzan, 2007)
Cuando se transmiten bits en serie, las señales de alto y bajo nivel suelen ser voltajes
positivos y negativos relacionados con un nivel de referencia (ver por ejemplo NRZ-L).
Cuando el receptor detecta un bit de inicio, Esta transmisión es barata y efectiva; atractiva
activa un temporizador y comienza a contar para comunicaciones de baja velocidad. Por
los bits a medida que llegan. Después de n ejemplo, la conexión de un teclado a un
bits, el receptor busca un bit de parada. Tan computador es una aplicación natural para la
pronto lo detecta, ignora cualquier pulso transmisión asíncrona. El usuario teclea un
caracter cada vez, lo que es lentísimo en
recibido hasta que vuelve a detectar un nuevo
términos de procesamiento de datos, y deja unos
bit de inicio, un 0. intervalos de tiempo impredecibles entre cada
caracter.
Los datos se transmiten como una cadena continua de 1s y 0s y el receptor los separa en
bytes, si necesita reconstruir la información. El receptor cuenta los bits a medida que llegan y los
agrupa en unidades de ocho bits.
En video y audio de tiempo real, en los cuales los retardos desiguales entre tramas no son
aceptables, la transmisión síncrona falla. Por ejemplo, las imágenes de TV se difunden a una tasa
de 30 imágenes por segundo. Estas imágenes deben ser visualizadas a la misma tasa. Si cada
imagen es enviada utilizando uno o más marcos, no debería haber retardo entre marcos.
Para este tipo de aplicaciones, la sincronización ente los caracteres no es suficiente , debe
sincronizarse el flujo entero de bits. la transmisión isócrona garantiza que los datos lleguen a una
tasa fija La realización de este tipo de transmisión se basa en hardware, debido a que es la única
forma de lograr el rendimiento deseado.
Referencias bibliográficas
Blake, Roy (2004). Sistemas electrónicos de comunicaciones . México:
Thomson.
Forouzan, B. A. (2007). Transmisión de datos y redes de comunicaciones.
Madrid: McGraw-Hill.