botones cuya utilidad iremos revisando, lo que aquí cabe destacar es que su uso es tan sencillo como un clic. Snap for cursor • El forzado de coordenadas (SNAP) sirve para obligar al cursor a desplazarse obligatoriamente a un punto de la rejilla (el snap se activa con la tecla F9 o botón SNAP en la parte inferior de la pantalla). Cuando se dibuja y desplaza el cursor, éste se mueve libremente, por lo que para ajustar el cursor en un punto determinado tardaría bastante tiempo. La posición del cursor en la pantalla se observa en la parte inferior izquierda de la pantalla, donde hay una casilla que muestra la posición del cursor en el área de dibujo Grid Rejilla • La rejilla es una malla o patrón de puntos que podemos mostrar u ocultar en la pantalla y que nos ayuda a visualizar el tamaño de las unidades en la pantalla al ampliar o reducir un dibujo. Podemos también alinear objetos y percibir la distancia entre ellos. Seguidamente veremos cómo activar la rejilla y cómo definir la separación entre puntos de la misma. DRAWING LIMITS (LIMITES DE DIBUJO). Dentro de la configuración de un dibujo, uno de los pasos iniciales a seguir es establecer el área de dibujo, es decir las medidas de nuestra hoja de trabajo. Ej. drawing limits / Limites
<0,0> precise la esquina inf. Izquierda
<420,300> (ancho y alto) precise la esquina sup. Derecha. <500,350> <600,520> Activar o desactivar Format – drawing limits act o des. ORTO (ORTO). AutoCAD proporciona herramientas de dibujo y edición semejantes a la escuadra del delineante. Mientras crea o desplaza objetos, puede utilizar el modo Orto para restringir el movimiento del cursor a los ejes horizontal y vertical. La alineación ortogonal depende del ángulo de la malla, del SCP o de los parámetros de la malla y rejilla isométricas. El modo Orto suele emplearse con comandos que requieren que el usuario especifique un segundo punto. Orto se puede activar o desactivar en cualquier momento durante el proceso de dibujo y edición POLAR ( POLAR ) . Al crear o modificar objetos, se puede utilizar el rastreo polar para mostrar las rutas de alineación temporal definidas por los ángulos polares especificados por el usuario. Puede utilizar la resolución polar Polar Snap™ para forzar el cursor a distancias precisadas a lo largo de la ruta de alineación. A medida que el cursor se desplaza, se muestran las rutas de alineación y la información de herramienta cuando se aproxima el cursor a los ángulos polares. La medida del ángulo por defecto es de 90 grados. Utilice la ruta de alineación y la información de herramienta para dibujar el objeto. Se puede utilizar el rastreo polar con referencias a objetos Intersección e Intersección ficticia para encontrar el punto de intersección de la ruta de alineación polar con otros objetos. OSNAP (RERENT). Los modos de referencia a objetos (Objetos snap) se utiliza para especificar ubicaciones precisas de los objetos, teniendo como base a figuras ya existentes. Ej. Con al referencia de objeto se puede dibujar una línea que acabe el centro de un circulo. Los modos de objetos de referencia se pueden asignar en forma temporal o escribiendo la opción en el teclado, haciendo clic en el icono correspondiente, o accediendo a través del menú contextual o de estado. BARRA DE DIBUJO Línea: Obviamente, el objeto más simple es la línea. Para dibujarla sólo hace falta determinar el punto inicial y el punto final, como bien decía Euclides. Aunque el comando Línea de Autocad permite además ir añadiendo segmentos de línea que inician donde termina el anterior. Si hay varios segmentos dibujados, podemos incluso unir el punto final del último con el primero y cerrar la figura Comando: línea Precise primer punto: 0.5,2.5 Precise punto siguiente o [desHacer]: @2.598<60 Precise punto siguiente o [desHacer]: 2.5,4.75 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<270 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @1.25<0 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<90 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 4.75,4.75 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<270 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @1.25<0 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6.701,4.75 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 8,2.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6.701,.25 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6,.25 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-1.25,0 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,-0.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-1,0 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,0.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 2.5,0.75 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,-0.5 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 1.799,0.25 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: c BARRA DE DIBUJO Las líneas auxiliares, como su nombre lo indica, pueden servir de guías en pantalla para realizar los dibujos, pero no pueden ser parte de ellos porque se extienden de modo infinito por toda el área de dibujo.
Las líneas auxiliares horizontales o verticales
sólo requieren un punto en pantalla y cualesquiera de varias opciones, como el ángulo. En la siguiente imagen hemos creado varias líneas auxiliares con una inclinación de 75°, así como algunas horizontales y verticales .
Los rayos son también líneas auxiliares pero
infinitas en sólo uno de sus extremos. Pueden dibujarse múltiples rayos a partir de un sólo punto de origen con el comando Rayo o con el menú “Dibujo-Rayo”. En realidad, tanto las líneas auxiliares como los rayos eran herramientas importantes en versiones anteriores de Autocad. BARRA DE DIBUJO Rectángulo (rectangle) La información necesaria para construir un rectángulo es, simplemente, el punto de cualquiera de sus esquinas y luego el punto de la esquina opuesta. 1- Área: Una vez establecido el primer punto y seleccionado “áRea”, pulsando una erré, podemos indicar un valor de área para el rectángulo, después de lo cual Autocad nos va a solicitar la distancia de la longitud del rectángulo o bien su ancho. Con uno de los dos valores, Autocad calculará el otro de modo que el área del rectángulo sea igual al indicado.
Polígono (Polygon) Se introduce el número de lados, y se puede definir mediante los
dos vértices de un lado o por el centro y el círculo que lo inscribe o circunscribe. Por defecto introduciremos el centro del Círculo. Luego tendremos que indicar si el polígono está inscrito (I) o circunscrito (C) en ese círculo y finalmente el radio. Si lo que queremos e’s dibujar el polígono indicando uno de sus lados por dos puntos, le damos la opción L (Edge). Arco (arc) Se puede definir mediante:3 puntos/ inicio, centro, fin/ inicio, centro, ángulo/inicio, centro longitud de la cuerda/inicio, final, radio/ inicio, final, ángulo incluido/inicio, final, dirección inicial/centro, inicio, final/centro, inicio, ángulo incluido/centro, inicio, longitud de la cuerda. BARRA DE DIBUJO Polilínea (Polyline) Una polilínea es una secuencia de segmentos de líneas o/y de arcos considerada como un único objeto. Se pueden modificar todos los segmentos de una sola vez o cada uno por separado. Círculo (circle) Se pueden definir mediante: CENTRO Y RADIO, CENTRO Y DIAMETRO, 2 PUNTOS (2P), 3 PUNTOS (3P), TANGENTE, TANGENTE, RADIO (Ttr), TANGENTE, TANGENTE, TANGENTE SPLINE Las splines son curvas cuadráticas o cúbicas del tipo NURBS (Non Uniform Racional Basis Spline) es decir curvas B-Spline racionales no uniformes, y se ajustan a puntos de acuerdo a un valor de tolerancia. BARRA DE MODIFICAR
BORRAR (ERASE), elimina o borra objetos que no deseamos en un dibujo.
COPIAR (COPY), Autocad te dirá designe objeto, selecciona con el cursor el objeto a copiar, sitúas el puntero en una esquina y trasladas la copia del objeto a la nueva ubicación. SIMETRÍA (MIRROR); Permite crear simetrías de objetos ya existentes en el dibujo. MOVER O DESPLAZAR, designa objetos, seleccionas el objetos a mover con el cursor y luego hacer clic en el punto de desplazamiento, finalmente hacer clic en la nueva ubicación del objeto. GIRAR, para utilizar éste comando pulsas sobre el dibujo que deseas que gire y con el teclado le pones 90 grados o180 grados lo que necesites para que esté correcto donde quieres ponerlo, con el comando DESFASE (OFFSET) Crea un nuevo objeto a una distancia precisada de un objeto existente o a través de un punto indicado. Podemos indicarle la distancia a la que queremos crear ese nuevo objeto, o decirle el punto que va a atravesar. BARRA DE MODIFICAR
MATRIZ (ARRAY), Permite crear múltiples copias de objetos agrupados en estructura
rectangular o polar. Cada objeto creado puede ser modificado independientemente. GIRAR (ROTATE), Permite girar un objeto. Y nos pide introducir el punto base o origen de giro y luego el ángulo. Este se puede introducir numéricamente con el origen en la horizontal o mediante una nueva referencia de ángulos. ESCALA (SCALE), Permite variar la dimensión de la entidad mediante un factor de escala que se aplica en X e Y. Cuando este factor de escala es más grande que 1 se trata de un aumento, y es más pequeño, es una reducción. ESTIRAR (STRETCH), Estira arcos, arcos elípticos, líneas, segmentos de polilínea, rayos y splines que cruzan la ventana de designación. ESTIRA desplaza los puntos finales que están en la ventana y no modifica los que quedan fuera de la misma. También desplaza los vértices de los trazos y los sólidos 2D situados dentro de la ventana, sin modificar los exteriores. Las polilíneas se modifican segmento a segmento, como si se tratara de líneas o arcos de primitivas. COMANDO DE VISUALIZACION (ZOOM) Como en casi todas las aplicaciones de dibujo, AutoCAD dispone de una herramienta para acercar y alejar la imagen, que es el Zoom. El programa cuenta con varios tipos de zooms, los encuentra en el menú desplegable View/Zoom.
Amplía una área especifica del dibujo por una ventana
rectangular, se determina marcando dos puntos, el inicio y el final de lo se quiere ver más cerca. Aumenta o disminuye el tamaño de objetos en la ventana actual. Para ampliar o reducir a diferentes tamaños, pulse con el ratón sobre la imagen y desplácelo hacia arriba (aumentar) o hacia abajo (reducir). Enfoca la vista anterior Enfoca todo el dibujo a la pantalla. Enfoca el dibujo con los límites de la rejilla. De nuevo pulse el botón ZOOM ALL y se observará que la plantilla Doble Carta se ha ajustado al tamaño de la pantalla. Ahora ya tiene preparada la plantilla que servirá para próximos dibujos. CONCLUSIONES Y/O ACTIVIDADES DE INVESTIGACIÓN SUGERIDAS Revisar las ayudas , enlaces interesantes para reforzar el aprendizaje.
Participa en las tutorías, desarrollando los ejercicios en línea.
Identifica correctamente el espacio de trabajo en Autocad en 2d.
Decide la orientación y posición de las coordenadas de un dibujo a