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Por ser un área de carácter transversal en el Currículo Nacional, las TIC no tienen horas
asignadas en la carga de trabajo semanal. Quiere decir que deben utilizarse en el
desarrollo de todas las áreas curriculares, como pueden ser comunicación, matemáticas,
ciencias; inclusive, arte y educación física.
Las planificaciones curriculares y el diseño de instrumentos de evaluación relacionados
con los entornos virtuales generados por las TIC deben considerar: Las adaptaciones
necesarias en la atención de estudiantes con necesidades educativas especiales asociadas
a discapacidad.
El uso ético y eficiente de las TIC.
Promover el encuentro e intercambio con estudiantes promoviendo la atención a la
diversidad y el respeto y diálogo intercultural.
Ciertamente que hay necesidad de capacitar a los docentes, especialmente a los
directores y coordinadores del aula de innovación en el uso óptimo del equipamiento.
Supone, por ejemplo, saber organizar horarios de uso, contar con referencias informativas
relacionadas con un stock de recursos posible de utilizarse según las áreas curriculares.
Las TIC en el Perfil del Estudiante de Educación Básica
Gestionar su
aprendizaje
Interactuar con
la información
Aprovecha
responsablemente las Gestionar su
TIC para… comunicación
Algunos
desempeños… Discrimina y organiza
información de
Participa y se manera interactiva.
relaciona con
responsabilidad en
redes sociales y Se expresa a través de
comunidades la modificación y
virtuales, a través de creación de materiales
diálogos basados en el digitales
respeto y el desarrollo
colaborativo de
proyectos
Evoluciona de acuerdo
con los cambios en las
Competencia transversal
características de los
articulada con todas las
entornos virtuales:
áreas curriculares a través
interfaces, dispositivos y
de estrategias
conexiones y del
contexto socio-cultural.
ENTORNOS
COMPETENCIA PERSONAL DE
TIC APRENDIZAJE
(Personal Learning Environment)
PERSONALIZAR Se modifica las características de las actividades de los entornos virtuales en las que participa de
Personalización
ENTORNOS VIRTUALES acuerdo con sus preferencias y necesidades y se agregan en el perfil personal.
Se busca, analiza y compara información de diversas fuentes y tipos diferentes para sintetizarla en un
Curación de contenido
material digital nuevo, que se comparte y presenta con una explicación o comentario.
Se diseñan nuevos patrones, conceptos y propuestas en entornos virtuales para hacer frente a los
Pensamiento de diseño
hechos y problemas, integrando una comprensión y reflexión sobre soluciones nuevas y creativas.
Diseño de espacios Se genera un espacio virtual navegable, estructurado y coherente para expresarse y/o comunicarse,
virtuales por ejemplo, blogs, sitios web, wikis, entre otros.
CREAR OBJETOS Es elaborar objetos virtuales multimedia y/o interactivos para describir o registrar sucesos o eventos.
Narrativa Digital
VIRTUALES EN Recomendado para 4to, 5to y 6to.
DIVERSOS FORMATOS
Es diseñar y construir secuencias lógicamente organizadas para automatizar tareas o apoyar el
Programación
desarrollo de actividades en entornos virtuales. Recomendado para 4to, 5to y 6to.
FICHA DE MONITOREO TIC AL DOCENTE DE AULA
COMPETENCIAS DIGITALES
! GRACIAS !
Área de Innovación e Investigación
L-2 MINEDU, anexo 22032