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Cálculo Numérico – Contexto
histórico
■ Com base nesses métodos foram
formuladas as integrais definidas
utilizadas atualmente;
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Cálculo Numérico – Soma de
Riemann
■ A soma de Riemann utiliza a área de
retângulos para obter um valor
aproximado ao valor da curva;
Fonte:PALIGA
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Cálculo Numérico – Soma de
Riemann
■ Podendo ser representada genericamente
pela fórmula:
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Cálculo Numérico – Exemplo 1
■ Exemplo 1: calcule a área da curva sob a
função f(x)=2x+3 de x=0 a x=3,
utilizando n=2, 4 e 10
4 Solução para n=2:
∆x=(b-a)/n=(3-0)/2=1,5
f(0)*1,5+f(1,5)*1,5 = 4,5 + 9 = 13,5
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Cálculo Numérico – Exemplo 1
■ Exemplo 1: calcule a área da curva sob a
função f(x)=2x+3 de x=0 a x=3,
utilizando n=2, 4 e 10
4 Solução para n=4:
∆x=(b-a)/n=(3-0)/4=0,75
f(0)*0,75+f(0,75)*0,75+f(1,5)*0,75+f(2,25)
*0,75 = 2,25 + 3,375 + 4,5 + 5,625 = 15,75
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Cálculo Numérico – Exemplo 1
■ Exemplo 1: calcule a área da curva sob a
função f(x)=2x+3 de x=0 a x=3,
utilizando n=2, 4 e 10
4 Solução para n=10:
∆x=(b-a)/n=(3-0)/10=0,3
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Cálculo Numérico – Vantagens da
soma de Riemann
■ Vantagens
4 Pode ser utilizado quando a função a ser
integrada é muito complexa;
4 Também é utilizada quando não se possui a
função, apenas dados experimentais;
4 Pode ser facilmente resolvido por meio de
programas como matlab e excel;
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Cálculo Numérico – Desvantagens
da soma de Riemann
■ Desvantagens
4 O método é extenso e árduo ao ser feito
manualmente;
4 Precisa de um valor alto para n para que haja
uma boa precisão.
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Cálculo Numérico – Método de
Newton Cotes
■ Em Cálculo Diferencial e Integral sabe-se
que se toda função f(x) é contínua em um
dado intervalo [a,b], então essa função
tem uma primitiva. Assim:
4 F’(x) = f(x)
4 Com isso temos que:
Cálculo Numérico – Método de
Newton Cotes
Nas fórmulas de Newton Cotes a ideia de um polinômio que
aproxime a f(x) é que este polinômio interpole f(x) em pontos do
intervalo [a,b] em espaços iguais (h).
xi+1 = h (b-a)/n
As fórmulas fechadas de Newton Cotes são fórmulas de integração
do tipo x0 = a e xa = b e
Cálculo Numérico – Regra do Trapézio
ou
Cálculo Numérico – Regra do Trapézio
Logo, temos:
temos que:
Cálculo Numérico – Regra ⅓ de Simpson
Logo,
Solução:
Temos nesse caso 3 pontos a considerar dentro do
intervalo [a,b]=[1,7], são eles: x0=1 e
x1=(1+7)/2=4 e x2=7
Como agora temos n=2 subdivisões dentro do
intervalo [a,b] teremos h= (b-a)/2 = (7-1)/2 = 3
Cálculo Numérico – Regra ⅓ de Simpson
Calculando o erro: