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Invariablemente, a todos los dibujos de arquitectura, ingeniería o mecánica hay que

añadirles texto. Si se trata de un plano, por ejemplo, tal vez haya que añadir los
nombres de las calles. Los planos de piezas mecánicas suelen tener notas para el taller
y habrá otros que, por lo menos, contengan el nombre del dibujo.
En Autocad tenemos dos tipos de objetos de texto distintos: el texto en una línea y el
texto de múltiples líneas. El primero puede ser de cualquier extensión, pero siempre
será texto en una línea. El segundo, sin embargo, puede ser de más de un párrafo y
pueden fijarse los límites por los que se va a distribuir el texto. A su vez, los atributos
del texto, como el tipo de letra, su tamaño y otras características, se controlan a través
de los "Estilos de texto". Veamos todas estas características.

8.1 Texto en una línea

En muchos casos, las anotaciones de un dibujo consisten de una o dos palabras. Es


común ver en los planos arquitectónicos, por ejemplo, palabras como "Cocina" o
"Fachada Norte". En situaciones así, el texto en una línea es fácil de crear y ubicar. Para
eso, podemos usar el comando "Texto" o bien el botón correspondiente del grupo
"Texto" de la ficha "Anotar". Al hacerlo, la ventana de línea de comandos nos solicita
que indiquemos las coordenadas del punto de inserción del texto. Observe asimismo
que tenemos dos opciones: "justificar" y "Estilo", que los trataremos un poco más
adelante. En tanto, debemos agregar que también debemos indicar la altura y el
ángulo de inclinación del texto. Cero grados nos da texto horizontal y, de nueva cuenta,
los grados positivos van en sentido contrario a las manecillas del reloj. Finalmente,
podemos escribir nuestro texto
Como pudo observar, al terminar de escribir una línea de texto podemos pulsar
"ENTER", con lo que Autocad nos permite escribir otra línea de texto en el
siguiente renglón, pero ese nuevo texto será un objeto independiente de la
primera línea ya escrita. Incluso, antes de escribir ese nuevo texto, podemos
definir con el ratón un nuevo punto de inserción en pantalla.

La opción "jUstificación" de la ventana de comandos, nos permite elegir el punto


del texto que coincidirá con el punto de inserción. En otras palabras, por
definición, el punto del texto es la esquina izquierda de la base de la primera letra,
pero si nosotros elegimos cualesquier otro de los puntos de justificación, entonces
el texto se "justificará" en base a él respecto al punto de inserción.Los puntos de
inserción del texto son los siguientes:
Lo cual, obviamente, se corresponde con las opciones subsiguientes cuando elegimos
"justificar" pulsando la letra "U". 8.1 c.

Tal vez usted utilice siempre la justificación izquierda y justifique el texto de una línea
cuidando el punto de inserción (finalmente hay que considerar que los objetos de
texto de una línea pueden moverse con facilidad, como veremos en los capítulos
dedicados a la edición de objetos). Pero si desea tener precisión respecto a la
ubicación del texto, entonces deberá conocer y usar estas opciones de justificación.
8.1.1 Campos en texto

Los objetos de texto pueden incluir valores que dependen del dibujo. A esta
característica se le denomina "Campos de texto" y tienen la ventaja de que los datos
que presentan dependen de las características de los objetos o parámetros a los que
se asocian, por tanto pueden actualizarse si éstos cambian. En otras palabras, por
ejemplo, si creamos un objeto de texto que incluya un campo que presente el área de
un rectángulo, el valor del área mostrada puede actualizarse si editamos dicho
rectángulo. Con los campos de texto podemos así mostrar una enorme cantidad de
información interactiva, como el nombre del archivo de dibujo, la fecha de su última
edición y muchas más.
Veamos los procedimientos implicados. Como ya sabemos, al crear un objeto de texto,
indicamos el punto de inserción, la altura y el ángulo de inclinación, después
comenzamos a escribir. En ese momento podemos pulsar el botón derecho del ratón y
usar la opción "Insertar campo..." del menú contextual. El resultado es un cuadro de
diálogo con todos los campos posibles. Aquí está un ejemplo. 8.1.1 a
• Esta es una manera cómoda, prácticamente a la mano, de crear líneas de texto
combinadas con campos de texto. Sin embargo, no es la única manera.
También podemos insertar campos de texto utilizando el comando "Campo",
que abrirá directamente el cuadro de diálogo utilizando los últimos valores de
altura e inclinación de texto. Otra alternativa es utilizar el botón "Campo" del
grupo "Datos" de la ficha "Insertar". De cualquier modo, el procedimiento no
varía mucho. 8.1.1 b
A su vez, para actualizar los valores de uno o varios campos de texto de un
dibujo, utilizamos el comando "Actualizacampo" o el botón "Actualizar
campos" del grupo "Datos" que acabamos de mencionar. En respuesta, la
ventana de línea de comandos nos solicita que indiquemos los campos a
actualizar. 8.1.1 c

Conviene sin embargo destacar que podemos modificar el modo en el que Autocad
realiza la actualización de los campos. La variable del sistema "FIELDEVAL"
determina dicho modo. Sus valores posibles y los criterios de actualización que le
corresponden se presentan en la siguiente tabla:
El parámetro se almacena como un código binario usando la suma de los
siguientes valores:

0 No actualizada
1 Actualizada al abrir
2 Actualizada al guardar
4 Actualizada al trazar
8 Actualizada al usar ETRANSMIT
16 Actualizada al regenerar
31 Actualización manual
Finalmente, los campos con fechas siempre deben actualizarse manualmente,
independientemente del valor de "FIELDEVAL". 8.1.1 d
8.2 Edición de los objetos de texto

Del capítulo 16 en adelante tratamos temas que tienen que ver con la edición de
los objetos de dibujo. Sin embargo, debemos ver aquí las herramientas
disponibles para la edición de los objetos de texto que acabamos de crear toda
vez que su naturaleza difiere de la de los demás objetos. Como se verá más
adelante, tal vez nos interese alargar una línea, dar chaflán a las aristas de un
polígono o, simplemente, girar un spline. Pero en el caso de los objetos de texto,
la necesidad de su transformación puede surgir inmediatamente después de su
creación, por lo que tenemos que hacer esta excepción respecto a los temas de
edición si queremos mantener el principio metodológico de ir de los simple a lo
complejo y ligando a los temas por sus relaciones lógicas. Veamos.

Si debemos modificar el texto de una línea, entonces podemos hacer doble clic
sobre el texto, o bien escribir el comando "Ddedic". Al activar el comando,
Autocad nos pide que indiquemos con un cuadro de selección el objeto a editar,
al hacerlo, el objeto quedará circunscrito en un rectángulo y con el cursor listo
para que podamos modificar el texto del mismo modo como lo hacemos con
cualquier procesador de palabras. Si hicimos doble clic con el ratón, pasamos de
inmediato al recuadro de edición.
En el grupo "Texto" de la ficha "Anotar" tenemos dos botones que sirven
también para editar los objetos de una línea. El botón "Escala", o su
equivalente, el comando "Textoescala", permite cambiar, con un solo paso,
el tamaño de varios objetos de texto. El lector descubrirá muy pronto que
prácticamente todos los comandos de edición, como éste, lo primero que
nos pide Autocad es que designemos el o los objetos a modificar. También se
acostumbrará a que, una vez señalados los objetos, terminemos la selección
con la tecla "ENTER" o el botón derecho del ratón. En este caso, podemos
seleccionar una o varias líneas de texto. Después, debemos indicar un punto
base para escalar. Si pulsamos "ENTER", sin seleccionar, entonces se usará el
punto de inserción de cada objeto de texto.
Finalmente, tendremos ante nosotros las cuatro opciones para cambiar el
tamaño en la ventana de comandos: la nueva altura (que es la opción
predeterminada), especificar la altura del papel (el cual aplica para los objetos
de texto con propiedad anotativa, la cual estudiaremos más adelante), igualar
en base a un texto existente, o indicar un factor de escala. Como pudimos ver
en el video anterior.
Por su parte, el botón "Justificar", o el comando "Textojustif", nos permite
cambiar el punto de inserción del texto sin que éste se mueva en pantalla.
En este caso, las opciones en la ventana de comandos son las mismas que
presentamos antes y, por tanto, las implicaciones de su uso también son
iguales. De cualquier modo, echémosle un vistazo a esta opción de edición

Hasta este momento, tal vez el lector ya haya notado la ausencia de


elementos que permitan elegir algún tipo de letra del amplio catálogo
que suele tener Windows, también la falta de herramientas para poner
negritas, cursivas, etcétera. Lo que ocurre es que dichas posibilidades son
controladas por Autocad a través de los "Estilos de texto", que veremos
enseguida.
• 8.3 Estilos de texto

Un estilo de texto es simplemente la definición de diversas características


tipográficas bajo un determinado nombre. En Autocad podemos crear todos
los estilos que deseemos en un dibujo y luego podemos asociar cada objeto de
texto a un estilo específico. Una limitación relativa de este procedimiento es
que los estilos creados son guardados junto con el dibujo. Pero si deseamos
usar en un dibujo nuevo un estilo de un archivo ya creado, existen métodos
para importarlo como veremos en el capítulo dedicado a los recursos en los
dibujos. Otra posibilidad es que hagamos nuestra colección de estilos de texto
y la grabemos en una plantilla sobre la que basemos siempre nuestros
trabajos nuevos. Además, podemos también modificar un estilo ya existente,
todos los objetos de texto que usen ese estilo se actualizarán inmediatamente
en el dibujo.
Para crear un estilo de texto, usamos el disparador de cuadros de diálogo del
grupo "Texto" que hemos estado estudiando, aunque también está disponible
en la lista desplegable de estilos ya creados y, además, en el grupo
"Anotación" de la ficha "Inicio". En cualquier caso se abre el "Administrador de
estilos de texto". El estilo existente por definición se llama "Standard". Nuestra
sugerencia al trabajar con el "Administrador de estilos de texto" es que no
haga cambios al estilo "Standard" si no que lo utilice de base para crear otros
con el botón "Nuevo". Una idea práctica, por supuesto, es que el nombre del
estilo nuevo refleje el fin que dicho estilo va a tener en el dibujo.
Por ejemplo, si va a servir para poner los nombres de calles en un plano urbano,
nada mejor, aunque parezca redundante, que ponerle "Nombre de calles". Aunque
en estos casos suele haber normas ya establecidas para nombrar a los estilos
propias de cada rama industrial o, inclusive, de cada corporación a la que usted
pertenezca. Por un principio de orden en ambientes de trabajo colaborativo con
Autocad, es común evitar que los dibujantes creen a su libre albedrío nombres de
estilo que puedan afectar el trabajo de otros.
Por otra parte, en este cuadro de diálogo usted podrá ver la lista de fuentes
instaladas en Windows. A esta lista se añaden algunas propias de Autocad que
usted podrá distinguir fácilmente por tener la extensión ".shx". Los tipos de
fuentes que se incluyen con Autocad tienen formas simples y funcionan
perfectamente para los fines del dibujo técnico, sin embargo, usted encontrará
que al crear su propio estilo de texto, tiene ante sí toda la gama de fuentes
instalada en su computadora.
Si los objetos de texto creados con un estilo específico van a tener en el dibujo
tamaños diferentes, entonces conviene mantener el valor de altura como cero en
el cuadro de diálogo. Esto hará que cada vez que dibujemos texto de una línea,
Autocad nos solicite dicho valor. Si, en cambio, todos los objetos de texto
asociados a un estilo son del mismo tamaño, entonces convendrá indicarlo, esto
nos ahorrará tiempo en la creación de objetos de texto, ya que no hay que
capturar la altura constantemente.
Llegados hasta este punto, veamos en video el "Administrador de estilos de texto".
• 8.4 Texto de líneas múltiples

En muchas ocasiones, los dibujos requieren no más que una o dos


palabras descriptivas. En algunos casos, en cambio, las notas necesarias
pueden ser de dos o más párrafos. Entonces, el uso de texto de una línea
es absolutamente inoperante. En su lugar usamos texto de líneas
múltiples. Esta opción se activa con el botón correspondiente que puede
encontrarse tanto en el grupo "Texto" de la ficha "Anotar", como en el
grupo "Anotación" de la ficha "Inicio". Tiene, por supuesto, un comando
asociado, se trata de "Textom". Una vez activo, el comando solicita que
dibujamos en pantalla la ventana que delimitará el texto de líneas
múltiples, lo que crea, por decirlo así, el espacio de un pequeño
procesador de palabras. Idea que se refuerza si activamos la barra de
herramientas que sirve para dar formato al texto, la cual, a su vez, se
equipara en funciones con la ceja contextual que aparece en la cinta de
opciones.
El uso del "Editor de líneas múltiples" es muy simple y similar a la edición
en cualquier procesador de textos, que son sumamente conocidos, por lo
que le toca al lector practicar con estas herramientas. No olvide que la
barra "Formato de texto" cuenta con un menú desplegable con opciones
adicionales. Cabe decir también que para editar un objeto de texto de
líneas múltiples usamos el mismo comando que para los textos de una
línea (Ddedic), también podemos hacer doble clic sobre el objeto de texto,
la diferencia es que en este caso se abre el editor que presentamos aquí,
así como la ficha contextual "Editor de texto" en la cinta de opciones.
Finalmente, si su objeto de texto de líneas múltiples se compone de varios
párrafos, debe establecer sus parámetros (como las sangrías, interlineado
y justificación), a través del cuadro de diálogo del mismo nombre.
• 8.5 Tablas
Con lo visto hasta ahora, sabemos que "tirar" líneas y crear objetos de
texto de una línea es una labor que puede realizarse rápida y fácilmente
en Autocad. De hecho sería todo lo que haría falta para crear tablas fácil y
rápidamente, combinando, por ejemplo, líneas o polilíneas con objetos de
texto hasta crear la apariencia de una tabla.
Sin embargo, las tablas en Autocad son un tipo de objeto independiente
de los de texto. El grupo "Tablas" de la ceja "Anotar" permite insertar
tablas en los dibujos de Autocad de una manera simplificada, toda vez
que, una vez iniciado el comando, simplemente hay que especificar
cuántas columnas y cuántas filas tendrá la tabla, entre otros sencillos
parámetros. Veamos cómo insertar tablas y capturar algunos datos en
ellas.
Con las tablas es incluso posible realizar algunos cálculos, igual que una
hoja de cálculo de Excel, aunque no espere toda la funcionalidad de
dicho programa. Al seleccionar una celda, la cinta de opciones muestra
una ceja contextual llamada "Celda de tabla" con opciones similares a las
de una hoja de cálculo con las cuales, entre otras cosas, podríamos crear
una fórmula que haga operaciones básicas sobre los datos de la tabla.

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