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añadirles texto. Si se trata de un plano, por ejemplo, tal vez haya que añadir los
nombres de las calles. Los planos de piezas mecánicas suelen tener notas para el taller
y habrá otros que, por lo menos, contengan el nombre del dibujo.
En Autocad tenemos dos tipos de objetos de texto distintos: el texto en una línea y el
texto de múltiples líneas. El primero puede ser de cualquier extensión, pero siempre
será texto en una línea. El segundo, sin embargo, puede ser de más de un párrafo y
pueden fijarse los límites por los que se va a distribuir el texto. A su vez, los atributos
del texto, como el tipo de letra, su tamaño y otras características, se controlan a través
de los "Estilos de texto". Veamos todas estas características.
Tal vez usted utilice siempre la justificación izquierda y justifique el texto de una línea
cuidando el punto de inserción (finalmente hay que considerar que los objetos de
texto de una línea pueden moverse con facilidad, como veremos en los capítulos
dedicados a la edición de objetos). Pero si desea tener precisión respecto a la
ubicación del texto, entonces deberá conocer y usar estas opciones de justificación.
8.1.1 Campos en texto
Los objetos de texto pueden incluir valores que dependen del dibujo. A esta
característica se le denomina "Campos de texto" y tienen la ventaja de que los datos
que presentan dependen de las características de los objetos o parámetros a los que
se asocian, por tanto pueden actualizarse si éstos cambian. En otras palabras, por
ejemplo, si creamos un objeto de texto que incluya un campo que presente el área de
un rectángulo, el valor del área mostrada puede actualizarse si editamos dicho
rectángulo. Con los campos de texto podemos así mostrar una enorme cantidad de
información interactiva, como el nombre del archivo de dibujo, la fecha de su última
edición y muchas más.
Veamos los procedimientos implicados. Como ya sabemos, al crear un objeto de texto,
indicamos el punto de inserción, la altura y el ángulo de inclinación, después
comenzamos a escribir. En ese momento podemos pulsar el botón derecho del ratón y
usar la opción "Insertar campo..." del menú contextual. El resultado es un cuadro de
diálogo con todos los campos posibles. Aquí está un ejemplo. 8.1.1 a
• Esta es una manera cómoda, prácticamente a la mano, de crear líneas de texto
combinadas con campos de texto. Sin embargo, no es la única manera.
También podemos insertar campos de texto utilizando el comando "Campo",
que abrirá directamente el cuadro de diálogo utilizando los últimos valores de
altura e inclinación de texto. Otra alternativa es utilizar el botón "Campo" del
grupo "Datos" de la ficha "Insertar". De cualquier modo, el procedimiento no
varía mucho. 8.1.1 b
A su vez, para actualizar los valores de uno o varios campos de texto de un
dibujo, utilizamos el comando "Actualizacampo" o el botón "Actualizar
campos" del grupo "Datos" que acabamos de mencionar. En respuesta, la
ventana de línea de comandos nos solicita que indiquemos los campos a
actualizar. 8.1.1 c
Conviene sin embargo destacar que podemos modificar el modo en el que Autocad
realiza la actualización de los campos. La variable del sistema "FIELDEVAL"
determina dicho modo. Sus valores posibles y los criterios de actualización que le
corresponden se presentan en la siguiente tabla:
El parámetro se almacena como un código binario usando la suma de los
siguientes valores:
0 No actualizada
1 Actualizada al abrir
2 Actualizada al guardar
4 Actualizada al trazar
8 Actualizada al usar ETRANSMIT
16 Actualizada al regenerar
31 Actualización manual
Finalmente, los campos con fechas siempre deben actualizarse manualmente,
independientemente del valor de "FIELDEVAL". 8.1.1 d
8.2 Edición de los objetos de texto
Del capítulo 16 en adelante tratamos temas que tienen que ver con la edición de
los objetos de dibujo. Sin embargo, debemos ver aquí las herramientas
disponibles para la edición de los objetos de texto que acabamos de crear toda
vez que su naturaleza difiere de la de los demás objetos. Como se verá más
adelante, tal vez nos interese alargar una línea, dar chaflán a las aristas de un
polígono o, simplemente, girar un spline. Pero en el caso de los objetos de texto,
la necesidad de su transformación puede surgir inmediatamente después de su
creación, por lo que tenemos que hacer esta excepción respecto a los temas de
edición si queremos mantener el principio metodológico de ir de los simple a lo
complejo y ligando a los temas por sus relaciones lógicas. Veamos.
Si debemos modificar el texto de una línea, entonces podemos hacer doble clic
sobre el texto, o bien escribir el comando "Ddedic". Al activar el comando,
Autocad nos pide que indiquemos con un cuadro de selección el objeto a editar,
al hacerlo, el objeto quedará circunscrito en un rectángulo y con el cursor listo
para que podamos modificar el texto del mismo modo como lo hacemos con
cualquier procesador de palabras. Si hicimos doble clic con el ratón, pasamos de
inmediato al recuadro de edición.
En el grupo "Texto" de la ficha "Anotar" tenemos dos botones que sirven
también para editar los objetos de una línea. El botón "Escala", o su
equivalente, el comando "Textoescala", permite cambiar, con un solo paso,
el tamaño de varios objetos de texto. El lector descubrirá muy pronto que
prácticamente todos los comandos de edición, como éste, lo primero que
nos pide Autocad es que designemos el o los objetos a modificar. También se
acostumbrará a que, una vez señalados los objetos, terminemos la selección
con la tecla "ENTER" o el botón derecho del ratón. En este caso, podemos
seleccionar una o varias líneas de texto. Después, debemos indicar un punto
base para escalar. Si pulsamos "ENTER", sin seleccionar, entonces se usará el
punto de inserción de cada objeto de texto.
Finalmente, tendremos ante nosotros las cuatro opciones para cambiar el
tamaño en la ventana de comandos: la nueva altura (que es la opción
predeterminada), especificar la altura del papel (el cual aplica para los objetos
de texto con propiedad anotativa, la cual estudiaremos más adelante), igualar
en base a un texto existente, o indicar un factor de escala. Como pudimos ver
en el video anterior.
Por su parte, el botón "Justificar", o el comando "Textojustif", nos permite
cambiar el punto de inserción del texto sin que éste se mueva en pantalla.
En este caso, las opciones en la ventana de comandos son las mismas que
presentamos antes y, por tanto, las implicaciones de su uso también son
iguales. De cualquier modo, echémosle un vistazo a esta opción de edición