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Instituto técnico Industrial
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La animación
La historia del internet
Línea de tiempo
Presentaciones en power point
Ciencia,tecnologia,tecnica
Gráficos
Las etapas
Las animaciones sirven para
que distintas formas se
desplacen a donde queramos
como lo mostrare a
continuación
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El 1997 cuando empieza la guerra fria,
enfrentamiento iniciado al finalizar la Segunda
Guerra Mundial. Como bien sabes, se trata de
un conflicto provocado por la tensión entre el
norte occidental capitalista liderado por
estados unidos y el oriental comunista
liderado entonces por la unión sovetica
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En los siguientes años se sigue investigando
hasta que en1969 michel elie, considerado uno
de los pioneros de Internet, ingresa en la
ucla (Universidad de California en Los
angeles) y se incorpora a arpa con una beca de
investigacion. A finales de este año se consigue
conectar la computadora de la ucla con otra del
Sri (Instituto de Investigación de Stanford).
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Poco después ya eran cuatro las universidades.
Americanas interconectadas esta red se domino
ARPANET y el objetivo de este desarrollo era
mantener las comunicaciones en caso de guerra
ante la situación de incertidumbre y temor del
momento. Fue toda una revolución ya que hasta
entonces solamente contaban con una red
centralizada que se consideraba muy insegura
en caso de guerra porque el sistema se podría
bloquear fácilmente
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Una línea de tiempo es una visualización de una lista de
eventos en orden cronológico
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es una colección de diapositivas individuales que contienen
información sobre un tema.
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Ciencia: es el conjunto de conocimientos que tiene el ser humano del
mundo de la naturaleza. Ejemplo: la biología la física la medicina la
genética
Tecnica: son habilidades o destrezas todo aquello que sabemos
hacer. Ejemplo: construir un puente oral un campo unir dos piezas
metálicas fabricadas por cualquier objeto
Tecnología: se encarga de producir objetos y desarrollar sistemas que
resuelven los problemas y necesidades surgidos en una sociedad
determinada
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en un conjunto de tareas ordenadas, que
permiten al ser humano elaborar los productos
que satisfacen sus necesidades que son las
siguientes:
Etapa 1: necesidad
Etapa 2: idea o solución
Etapa 3: desarrollo de la idea o planificación
Etapa 4: construcción o fabricación
Etapa 5: análisis o verificación del objeto
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Etapa 6: memoria de fabrication
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Nos ayuda a
tener la
gráficos información
ordenada
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