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CÁMARA
La historia de la técnica
cinematográfica puede ser Encuadres
considerada en su totalidad
como la historia de liberación
de la cámara - Alexandre Manejo de Planos
Astruc-
La emancipación de la cámara
ha sido de gran importancia Ángulos de Cámara
como agente activo para
registro de la realidad material
y de la creación de la realidad
cinematográfica. Movimientos
ENCUADRES
Constituyen el primer aspecto
Dejar elementos por
de la participación creadora de
fuera de la acción
la cámara en la filmación de la
realidad exterior, para ser Mostrar únicamente
transformada en materia detalles simbólicos
artística. Componer
Se trata del como el realizador arbitrariamente y de
desglosa y organiza el manera poco natural
Modificar el punto de
fragmento de realidad que vista normal del
presenta al objetivo y como espectador
este se vera en pantalla.
Jugar con la profundidad
Dejar elementos por fuera de la acción
Equivalente a la Sinécdoque.
Se explica el contexto de la realidad
a través de objetos como, iconos,
armas, símbolos, y apariencias. De la película El Pianista. Escena del refugio y la inanición.
De la película Paranormal
Jugar con la profundidad
La Profundidad de Campo
De la película Viernes 13. Escena donde la luz de un trueno ilumina el rostro
Lograr efectos dramáticos de Jason.
o impactantes.
De la película Star Wars Episodio 3. Escena en plano general del duelo entre
Obi Wan y Anakin
ÁNGULOS DE CÁMARA
Los ángulos de cámara
pueden ser también
utilizados para una
actitud o una acción todo Punto de Vista Objetivo
dependiendo de la toma
que se realizó. Punto de Vista Subjetivo
Esto a su vez muestra un
significado psicológico en
la audiencia.
Punto de Vista Objetivo
Contrapicado: la cámara se coloca de abajo hacia arriba para
dar una impresión sea ya de superioridad exaltación y
magnificar alguna situación.
● Acompañamiento de un personaje u
objeto en movimiento: la cámara
siempre está siguiendo al personaje
en todo momento en toda situación.
● Creación de movimiento ilusorio en
un objeto estático: juega con la lógica
del personaje y de la audiencia por
ejemplo un avión que se va a estrellar
se apunta directamente a la montaña
donde se va a estrellar.
● Descripción de un espacio o acción:
muestra un sitio y detalla en general
la acción que se lleva a cabo
Dramáticas
Enfatiza en la acción y en los momentos que
vive un personaje o que se están realizando
en un sitio específico.
● Definición de relaciones espaciales:
muestra momentos de coexistencia y
relación pacífica o todo lo contrario
situación de peligro o amenaza.
● Relieve dramático de un personaje u
objeto: se enfoca en desempeñar la
consecución de una acción.
● Expresión subjetiva de un personaje en
movimiento: se enfoca en captar las
expresiones de un personaje cuando
está en movimiento.
● Expresión de la atención mental de un
personaje: muestra las expresiones que
el personaje está teniendo durante un
momento crítico.
ELEMENTOS FÍLMICOS NO
ESPECÍFICOS
Todo elemento material que
participa en la creación de la imagen Iluminación
y del mundo filmico se llaman no
específicos de a que no pertenecen
exactamente al arte cinematográfico
y son usados por otras tipo de artes Vestuario
como el teatro y la pintura.
Decorados
Desempeño Actoral
ILUMINACIÓN
Constituye un factor
decisivo para la creación Características Escenas
de la expresividad de la Diurnas
imagen su importancia no
Características Escenas
es apreciada en su valor y
Nocturnas
su papel ante el
espectador más bien es Manejo de Sombras
una manifestación de
forma directa que Manejo de Claroscuros
contribuye en crear la Prevalencia de luz
atmósfera Natural o Artificial
Características de escenas diurnas
De la película El Padrino.
Prevalencia de luz natural e artificial
Simbólico
Realista
Color predominante
Realista
El decorado es enfocado en
representar el todo, sin ningún
tipo de significado mas que el
mostrado en pantalla.
Impresionista
Es cualquier objeto no
natural o artificial que
ambientalice una escena.
Excéntrico
Hierático
De la película Star Wars Episodio V. Escena del duelo entre Luke y Darth
Vader.
Estático
Punto de Escucha
MANEJO DEL RUIDO
El ruido es todo fenómeno sonoro
sea ya, música de ambiente o natural
(un carnaval por ejemplo).
Tipos de Montaje
RITMO DEL MONTAJE
Rápido: la toma muestra una escena
dinámica de manera que resalta la
acción en su velocidad normal.
Es la distribución entre
longitud y duración,
donde predominan las Lento: la toma se realiza para detallar
en cada gesto del personaje, su
tomas cortas o los alrededor entre otros detalles
primeros a planos
generales.
TIPO DE MONTAJE
Ideológico: destinada a comunicar un
punto de vista.
La forma que
tomará el filme. Lo Narrativo: relata la acción, desarrollada
a partir de distintos acontecimientos.
que comunicará al
espectador al final.