una construcción que simplifica sus rasgos y permite aludir a éste y postular asuntos importantes acerca del hombre, valiéndose de esas construcciones de lenguaje que son las historias. DOS MODALIDADES DE APROXIMACIÓN De las diferentes maneras de acercarse al personaje podemos rescatar dos modalidades: Aquella que trata a los personajes como si fueran “personas” y asimilan su construcción a la de un historial de vida una segunda modalidad que destaca los rasgos funcionales del personaje, es decir, los rasgos que tienen utilidad para el escritor y que mejor le sirven a la historia. ESTILO
Presentemos a los personajes de forma
sencilla, breve, con alguna característica especial que los haga únicos y que, al mismo tiempo, nos ayude a contar la historia. En un cortometraje no hay tiempo para largas descripciones ni para honduras psicológicas. ESQUEMA VITAL
Pensemos en los tres aspectos básicos que
caracterizan en sociedad a una persona: vida personal, vida profesional y vida familiar. Preguntémonos por esos tres aspectos para cada uno de los personajes, ya que van a condicionar sus acciones y su forma de expresión. NECESIDAD DRAMÁTICA
La obra dramática se basa en el conflicto.
Definamos la necesidad dramática de nuestros personajes. ¿Qué es lo que les preocupa?, ¿qué quieren conseguir?, ¿cuáles son sus dificultades? ACCIÓN Y DIÁLOGOS
Revelemos a nuestros personajes a través de
la acción y de los diálogos. La propia narración debe ir descubriendo quién es el personaje, por qué hace lo que hace. Una de las formas clásicas de captar la atención sobre una historia consiste en que el personaje vaya averiguando cosas acerca de sí mismo a la vez que lo hace el espectador. PUNTOS DE GIRO
Generalmente, los puntos de giro introducen
un cambio brusco en la historia frente al cual los personajes deben tomar una decisión. Sus reacciones nos revelarán su modo de ser. NO DECIR, MOSTRAR
Por ejemplo, podemos decir que un personaje
está preocupado. Eso no define al personaje, no ayudará casi nada al actor que tiene que interpretarlo y no nos servirá de mucho durante el rodaje. Por el contrario, podemos mostrar al personaje sentado en una silla, solo, en medio de un cuarto silencioso, con una mano en la barbilla, con los ojos perdidos, mirando hacia el vacío. SIN REDUNDANCIA
No hemos de contar sobre un personaje lo que
ya se está viendo. Si utilizamos una locución para presentar al protagonista, no debemos hacer que la voz del locutor nos cuente la acción que está ejecutando el personaje, o cómo es, sino que podemos aprovechar dicha locución para ampliar la información. PUNTO DE VISTA Y ACTITUD
Un personaje bien definido muestra una
actitud propia (cobarde o valiente?, ¿reflexivo o impulsivo?) y un punto de vista personal, que es su manera de interpretar el mundo (a favor o en contra de las organizaciones no gubernamentales?, ¿qué piensa sobre el sistema monetario?). CAMBIOS En una obra dramática, normalmente los personajes se verán envueltos en dificultades, y esos problemas cambiarán en cierta medida su modo de ser. Ser capaz de reflejar tales cambios en el guion ayudará mucho a reforzar la credibilidad de los personajes. También hay que considerar que los personajes no logran cambiar del todo. CONTRADICCIONES
Un personaje sin contradicciones termina
acartonado. No olvidemos que todos somos un misterio incluso para nosotros mismos.