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Los Diez

Mandamientos del
Croquis
 Encuadramiento del papel
El tamaño del dibujo en relación con el papel debe ser apropiado.
Escoja un formato, “paisaje” o “retrato” que mejor se ajuste al
modelo a ser dibujado (vertical u horizontal) Centrar el dibujo en el
papel es también muy importante

Primer
Mandamiento
 Línea del Horizonte
Todo dibujo debe tener una línea del horizonte pensada o
presente. Una línea del horizonte define el punto de vista del
observador (altura de los ojos). En un dibujo en perspectiva, la
línea del horizonte es fundamental

Segundo
Mandamiento
 Puntos de Fuga
El dibujo en perspectiva puede tener 1 punto, 2 puntos, 3 puntos
(siendo en vertical) o múltiples puntos. Estos puntos deben estar
localizados en la línea del horizonte, la gran mayoría de las veces.
Principio básico: Líneas paralelas en el mundo real deben concurrir
en un mismo punto de fuga en el dibujo

Tercer
Mandamiento
 Luz y Sombra
Nuestro ojo percibe fundamentalmente luz, y por consecuencia las
sombras que la luz proyecta. Luz y sombra (o claro-oscuro) son
fundamentales para la belleza y volumetría deseada en el dibujo.

Cuarto
Mandamiento
 Textura
El mundo real está lleno de texturas. Un dibujo a lápiz exige un
tratamiento gráfico de superficie y planos. Una textura debe ser
trabajada para tornar el dibujo más elegante y poder enfatizar la
perspectiva.

Quinto
Mandamiento
 Verticalidad
Las líneas verticales del mundo real deben ser verticales en el
dibujo. Use uno de los márgenes verticales del papel como
referencia. (Con excepción de los dibujos con punto de fuga
vertical)

Sexto
Mandamiento
 Proporción
Un aspecto esencial del dibujo es saber observar las dimensiones
de aquello que se dibuja. Un cubo, por ejemplo tiene una
proporción de 1:1:1. O sea, al dibujar un cubo, debiera parecer que
tiene las caras iguales (respetando lógicamente la ilusión de
profundidad, las caras y las aristas más apartadas parecen
menores que las que están más cerca)

Séptimo
Mandamiento
 Trazo (mano libre)
El dibujo de observación debe ser siempre a mano libre. Con fines
de aprendizaje, se permite en las semanas iniciales la ayuda de
una regla para aprender a echar los puntos de fuga. Mas el trazo
debe ser necesariamente artesanal. La calidad de su trazo a mano
libre irá mejorando con la práctica (como cualquier otra cosa en la
vida). Por tanto, practicar es esencial
Octavo
Mandamiento
Octavo
Mandamiento
 Profundidad
Un dibujo debe presentar profundidad de campo en perspectiva
(lo opuesto a la perspectiva caballera o axonométrica,
inaceptables en el dibujo de observación) Puntos de fuga, textura,
luz y sombra son las formas de se obtener profundidad en el
dibujo. Recuerde que objetos idénticos parecen disminuir de
tamaño a medida que se alejan del ojo del espectador
Noveno
Mandamiento
 Carácter de Croquis
El resultado final de su dibujo debe tener carácter de croquis. O
sea, garabateado, nervioso y suelto. Nada de pasar en limpio y
Decimo evite el uso de la goma al máximo. No se trata de dibujo
arquitectónico o dibujo técnico. El dibujo artístico debe tener
Mandamiento líneas auxiliares, errores, borrones, manchas, que lo tornan
natural. Una equivocación común entre los novatos es querer
entregar un dibujo sin su carácter de croquis (Ver ejemplos de
arquitectos famosos, como Le Corbusier o Niemeyer)
Decimo
Mandamiento

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