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UNIVERSIDAD NACIONAL

DE SAN MARTÍN

TEMA: APLICACIONES GEOMÉTRICAS Y MECÁNICAS DE ECUACIONES


DIFERENCIALES
ING. Dr. NELSON QUIÑONES VASQUEZ
APLICACIONES GEOMÉTRICAS DE
ECUACIONES DIFERENCIALES
TRAYECTORIAS
ORTOGONALES

DEFINICIÓN
 Son una familia de
cursas de manera que
intersectan a curvas
dadas en ángulos
rectos.
 A las nuevas curvas se
les llama trayectorias
ortogonales de las
curvas dadas.
PASOS
PASOS A SEGUIR
A SEGUIR PARA LA
PARA OBTENER OBTENER LA
FAMILIA DE FAMILIA DE
TRAYECTORIAS TRAYECTORIAS
0RTOGONALES A UN HAZ DE CURVAS
ORTOGONALES A UN HAZ DE CURVAS DADO
DADO
1. Si la ecuación del haz de curvas no está dada en forma explícita, debe determinarse. Sea F(x, y, C) = 0 la
ecuación del haz dado.
2. Debe determinarse la ecuación diferencial asociada al haz F(x, y, C) = 0. Sea f(x, y, y’) = 0 la ecuación
diferencial que resulta.
3. Si las trayectorias a determinar son ortogonales (ω = 90°), se debe sustituir y’, en la ecuación diferencial

1  1
que se obtuvo en el paso 2, por  ; así se obtiene la ecuación diferencial f  x, y,   0 .
y  y 

4. Se resuelve la ecuación diferencial obtenida en el paso 3.


5. La solución general de la ecuación diferencial resuelta en el paso 4, representa la familia de trayectorias
que mantiene un ángulo ω con la familia de curvas dada. (en el caso en que ω = 90º, recuerde que las
trayectorias se denominan trayectorias ortogonales).
Ejemplo: La ecuación y2 = Cx (C una constante arbitraria) define una familia de parábolas. Obtenga la
EJEMPLOS. 1
La ecuación 𝒚𝟐 = Cx (C una constante arbitraria) define una familia de
parábolas. Obtenga la familia de trayectorias ortogonales.

solución
 𝑦 2 = 𝐶𝑥
 2𝑦. 𝑦´ = C ► ‫ ׬ = 𝑦𝑑 𝑦 ׬‬− 2 x 𝑑𝑥
𝑦2
 𝑦 2 = 2𝑦. 𝑦´. 𝑥 ► = − 𝑥2 + k
2
 𝑦 = 2𝑦´. 𝑥 𝑦2
► + 𝑥2 = K
2
1
 𝑦 =2- .𝑥
𝑦´

 𝑦. 𝑦´ = - 2 𝑥
𝑦2 𝑋2
 𝑦
𝑑𝑦
= -2𝑥 + =k
𝑑𝑥 2𝐾 𝐾
 𝑦𝑑𝑦 = - 2 𝑥 𝑑𝑥
FAMILIA DE ELIPSE
EJEMPLOS. 2

Encuentre las trayectorias ortogonales de la familia 𝑦 3 = C𝑥 2

solución
.
EJEMPLOS. 3
Hallar la curva donde el producto de la abscisa de un punto P(x,y) con la abscisa del
intercepto de la tangente con el eje “x”, es siempre el doble del cuadrado de la distancia
del punto con el origen.

solución

Del enunciado se
tiene:
(d)(x) = 𝟐𝒓𝟐

Por Pitágoras se sabe:


.𝒙𝟐 + 𝒚𝟐 = 𝒓𝟐

Además
𝒅𝒚 𝒚 𝒚𝒅𝒚
.𝒅𝒙 = 𝒙−𝒅 . 𝒅=𝒙− 𝒅𝒙
→ Por lo que el problema queda
𝒚𝒅𝒙
(𝒙 − )(𝒙) = 𝟐𝒙𝟐 + 𝟐𝒚𝟐
𝒅𝒚
𝒙𝒚𝒅𝒙
= 𝒙𝟐 + 𝟐𝒚𝟐
𝒅𝒚
𝒙𝒚𝒅𝒙 + 𝒙𝟐 + 𝟐𝒚𝟐 𝒅𝒚 = 𝟎

Dado que son homogéneas de grado 2

ECUACIÓN DIFERENCIAL HOMOGÉNEA


Se puede pensar que:
y=zx dy=xdz+zdx 𝟐 𝟏 +𝟐𝒛𝟐
El problema queda Integrando: ‫𝒙׬‬ 𝒅𝒙 + ‫𝒛 ׬‬+𝒛𝟑 𝒅𝒛 =𝟎
𝒙𝒚𝒅𝒙 + 𝒙𝟐 + 𝟐𝒚𝟐 𝒅𝒚 = 𝟎

𝒙(𝒙𝒛)𝒅𝒙 + 𝒙𝟐 + 𝟐(𝒙𝒛)𝟐 𝒅𝒚 = 𝟎 𝟏
𝟐 𝐥𝐧 |𝒙| + 𝐥𝐧 𝒛 + 𝐥𝐧 |𝟏 + 𝒛𝟐 | = 𝑪
𝟐
Restituyendo:
𝒚 𝟏 𝒙+𝒚
𝒙𝟐 𝒛 𝒅𝒙 + 𝒙𝟐 𝟏 + 𝟐𝒛𝟐 (𝒙𝒅𝒛 + 𝒛𝒅𝒙) = 𝟎 𝟐 𝐥𝐧 |𝒙| + 𝐥𝐧 | | + 𝐥𝐧 | |=𝑪
𝒙 𝟐 𝒙
APLICACIONES

MAPAS DE METEORÓGICOS
MAPAS DE CAMPO
ELÉCTRICO
MAPAS DE CAMPO
ELÉCTRICO
APLICACIONES MECÁNICAS DE
ECUACIONES DIFERENCIALES

APLICACIONES DE LA FISICA
(CAÍDA LIBRE)

 Para establecer un modelo matemático del


movimiento de un cuerpo que se mueve en
un campo de fuerzas, con frecuencia se
comienza con la segunda ley de Newton.
 La SEGUNDA LEY DE NEWTON indica que
cuando la fuerza neta que actúa sobre un
cuerpo no es cero, entonces la fuerza neta
es proporcional a su aceleración o, mas
exactamente, F = ma, donde m es la masa
del cuerpo.
 Bajo ciertas circunstancias, un cuerpo que
cae de masa m, tal como una pluma con
densidad pequeña y forma irregular,
encuentra una resistencia del aire que es
proporcional a su velocidad instantánea v.
Si en este caso, tomamos la dirección
positiva dirigida hacia abajo, entonces la
fuerza neta que está actuando sobre la
masa está dada por F = F1 + F2 = mg – kv,
donde el peso F1 = mg del cuerpo es una
fuerza que actúa en la dirección positiva y la
resistencia del aire
F2 = - kv es una fuerza, que actúa en la
dirección contraria o hacia arriba.
Ahora puesto que v está relacionada con la
aceleración a mediante a = dv/dt, la segunda
ley de Newton será:
EJEMPLOS. 1

 Un objeto que pasa 30 Kg se deja caer desde un altura de 40m,


con una velocidad inicial de 3 m/seg. Supongamos que la
resistencia del aire es proporcional ala velocidad del cuerpo.
Se sabe que la velocidad limite debe ser 40 m/seg.
Entrar:
a) La expresión de la velocidad del objeto en un timpo t.
b) La expresión para la posición del cuerpo en un tiempo t.
c) La velocidad después de 8 segundos.
solución
 a) la fuerza neta F sobre un cuerpo es F=mg-Kv, donde m es la masa del
objeto, g es la fuerza de la gravedad y Kv es la fuerza debida a la
resisitencia del aire (k es una constante de proporcionalidad).
Ademas, por la segunda ley de Newton, tenemos:

En este problema
W= 30kg y como w=mg, entonces mg=30kg

v.Limite = 40 m/seg, donde v, , entonces


 Sustituyendo estos valores en la relación

Ecuacion lineal, cuya solución es

Con condición inicial: para t = 0, v = 8

b) Para encontrar la posición del cuerpo tomamos o entonces

Ecuacion de variables separables


Con solución:

Para t = 0, x = 0 Y C2 = -148

c) Para t= 8
EJEMPLOS. 2

 Un cuerpo de 2 kg de masa se lanza verticalmente en el aire


con una velocidad inicial V0 = 3 m/seg. El cuerpo encuentra
una resistencia al aire proporcional a su velocidad, hallar:
a. La ecuación del movimiento.
b. La ecuación del movimiento.
SOLUCIÓN.
solución
SOLUCIÓN.
;
;
Ademáscomo:
Además como:
Además como:
Setiene:
Se tiene:
tiene:
Se tiene:

Es una ecuación lineal de primer orden.


Es
Esuna
unaecuación
una lineal
ecuaciónlineal
ecuación deprimer
linealde
de primer
primer orden.
orden.
orden.

Para
paramm==22

Ahora: La velocidad en un tiempo t = 20 seg.


Ahora:
Ahora:
Ahora:la velocidad
LaLavelocidad en
velocidadenen un
unun tiempo
tiempo
tiempot= t=seg.
t =2020 20 seg.
seg.
Ahora: La velocidad en un tiempo t = 20 seg.

ElElEl
tiempo
tiempo necesario
tiemponecesario para
necesariopara
paraque
queque el cuerpo
elelcuerpo
cuerpo llegueallegue
llegue a sualtura
asusumáxima
máxima máxima es: altura es :
alturaes:
El tiempo necesario para que el cuerpo llegue a su máxima altura es:
Ejemplo 3

Una pelota se lanza hacia arriba con una velocidad de 20 m/s y el aire no se opone al movimiento.

1. Mediante una ecuación diferencial modelar el movimiento.


2. Determinar la velocidad de la pelota mientras sube.
3. Determinar el tiempo de subida de la pelota y la máxima altura que alcanza.
4. Calcular la velocidad de la pelota después de 2 y 3 segundos.
5. Calcular el tiempo que tarda la pelota en regresar a su posición inicial.

1. Mediante una ecuación diferencial modelar el movimiento.


SOLUCION
𝑑
a(t) = v(t), donde v(t) es la velocidad instantánea;
𝑑𝑡

𝑑
v(t) = y(t), donde v(t) es la posición instantánea;
𝑑𝑡

w = mg, es el peso del cuerpo de masa m.

Considerando hacia abajo como la dirección positiva

Si a(t) es la aceleración instantánea, entonces

𝑑𝑡
m.a(t )= - w m. v(t) = - mg v’(t) = -g
𝑑

Luego, la velocidad instantánea v(t ) está dada por la solución del problema:

v’(t) = -g ; v(0) = 20
2. Determinar la velocidad de la pelota mientras sube.
Mientras la pelota sube se tiene que

v’(t) = -g v(t) = ‫(׬‬−𝑔)𝑑𝑡 v(t) = - g.t + C1

Aplicamos la condición inicial

v(0) = 20 - 9.8(0) + C1 = 20

C1 = 20

Luego, la velocidad (en m/s) de la pelota mientras sube es:

v(t) = 20 – 9.8(t)

3. Determinar el tiempo de subida de la pelota y la máxima altura que alcanza.


La pelota sube y sube hasta que se detiene. En el instante t1 en que se detiene ocurre que

v(t) = C1 – g.t => v(t1) = 0 20 - 9.8(t1) = 0

20
t1 = t1 = 2.0408
9.8
Luego el tiempo de subida es: t1 = 2.0408 segundos.
Para calcular la altura máxima alcanzada por la pelota, determinamos primero la posición x(t).

V(t) = 20 – 9.8(t) x’(t) = 20 - 9.8(t)

x(t) = ‫ ׬‬20 − 9.8. 𝑡 𝑑𝑡

𝑡2
x(t) = 20t – 9.8 + C2
2

x(t) = 20t - 4.9𝑡 2 + C2

Considerando que la posición inicial es x(0) = 0 se tiene que

x(0) = 0 x(t) = 20(0) – 4.8(0)2 + C2 C2 = 0

x(t) = 20t – 4.9𝑡 2

La altura máxima que alcanza la pelota es

Xmax = x(t1) = 20.t1 - 4.9𝑡12

x(t1) = 20(2.0408) – 4.9(2.0408)2

Xmax = 20.4082 metros


4. La velocidad de la pelota después de 2 segundos es

v(t) = 20 – 9.8t => v(2) = 20 – 9.8(2)

v(2) = 0.4 m/s

donde el signo poitivo significa que la pelota se dirige hacia arriba.


La velocidad de la pelota después de 3 segundos es

v(3) = 20 – 9.8(3)

v(3) = - 9:4 m/s

donde el signo negativo significa que la pelota se dirige hacia abajo.

5. Para calcular el tiempo que tarda la pelota en regresar a su posición inicial, veamos cuándo
x(t) = 0.

x(t) = 0 20t – 4.9𝑡 2 = 0

t (20 – 4.9t) = 0

t = 0 o bien 20 – 4.9t =0

20
t= => t = 4.0816
4.9

Por lo tanto, el tiempo que tarda en regresar es: t = 4:0816 segundos.

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