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DE SAN MARTÍN
DEFINICIÓN
Son una familia de
cursas de manera que
intersectan a curvas
dadas en ángulos
rectos.
A las nuevas curvas se
les llama trayectorias
ortogonales de las
curvas dadas.
PASOS
PASOS A SEGUIR
A SEGUIR PARA LA
PARA OBTENER OBTENER LA
FAMILIA DE FAMILIA DE
TRAYECTORIAS TRAYECTORIAS
0RTOGONALES A UN HAZ DE CURVAS
ORTOGONALES A UN HAZ DE CURVAS DADO
DADO
1. Si la ecuación del haz de curvas no está dada en forma explícita, debe determinarse. Sea F(x, y, C) = 0 la
ecuación del haz dado.
2. Debe determinarse la ecuación diferencial asociada al haz F(x, y, C) = 0. Sea f(x, y, y’) = 0 la ecuación
diferencial que resulta.
3. Si las trayectorias a determinar son ortogonales (ω = 90°), se debe sustituir y’, en la ecuación diferencial
1 1
que se obtuvo en el paso 2, por ; así se obtiene la ecuación diferencial f x, y, 0 .
y y
solución
𝑦 2 = 𝐶𝑥
2𝑦. 𝑦´ = C ► = 𝑦𝑑 𝑦 − 2 x 𝑑𝑥
𝑦2
𝑦 2 = 2𝑦. 𝑦´. 𝑥 ► = − 𝑥2 + k
2
𝑦 = 2𝑦´. 𝑥 𝑦2
► + 𝑥2 = K
2
1
𝑦 =2- .𝑥
𝑦´
𝑦. 𝑦´ = - 2 𝑥
𝑦2 𝑋2
𝑦
𝑑𝑦
= -2𝑥 + =k
𝑑𝑥 2𝐾 𝐾
𝑦𝑑𝑦 = - 2 𝑥 𝑑𝑥
FAMILIA DE ELIPSE
EJEMPLOS. 2
solución
.
EJEMPLOS. 3
Hallar la curva donde el producto de la abscisa de un punto P(x,y) con la abscisa del
intercepto de la tangente con el eje “x”, es siempre el doble del cuadrado de la distancia
del punto con el origen.
solución
Del enunciado se
tiene:
(d)(x) = 𝟐𝒓𝟐
Además
𝒅𝒚 𝒚 𝒚𝒅𝒚
.𝒅𝒙 = 𝒙−𝒅 . 𝒅=𝒙− 𝒅𝒙
→ Por lo que el problema queda
𝒚𝒅𝒙
(𝒙 − )(𝒙) = 𝟐𝒙𝟐 + 𝟐𝒚𝟐
𝒅𝒚
𝒙𝒚𝒅𝒙
= 𝒙𝟐 + 𝟐𝒚𝟐
𝒅𝒚
𝒙𝒚𝒅𝒙 + 𝒙𝟐 + 𝟐𝒚𝟐 𝒅𝒚 = 𝟎
𝒙(𝒙𝒛)𝒅𝒙 + 𝒙𝟐 + 𝟐(𝒙𝒛)𝟐 𝒅𝒚 = 𝟎 𝟏
𝟐 𝐥𝐧 |𝒙| + 𝐥𝐧 𝒛 + 𝐥𝐧 |𝟏 + 𝒛𝟐 | = 𝑪
𝟐
Restituyendo:
𝒚 𝟏 𝒙+𝒚
𝒙𝟐 𝒛 𝒅𝒙 + 𝒙𝟐 𝟏 + 𝟐𝒛𝟐 (𝒙𝒅𝒛 + 𝒛𝒅𝒙) = 𝟎 𝟐 𝐥𝐧 |𝒙| + 𝐥𝐧 | | + 𝐥𝐧 | |=𝑪
𝒙 𝟐 𝒙
APLICACIONES
MAPAS DE METEORÓGICOS
MAPAS DE CAMPO
ELÉCTRICO
MAPAS DE CAMPO
ELÉCTRICO
APLICACIONES MECÁNICAS DE
ECUACIONES DIFERENCIALES
APLICACIONES DE LA FISICA
(CAÍDA LIBRE)
En este problema
W= 30kg y como w=mg, entonces mg=30kg
Para t = 0, x = 0 Y C2 = -148
c) Para t= 8
EJEMPLOS. 2
Para
paramm==22
ElElEl
tiempo
tiempo necesario
tiemponecesario para
necesariopara
paraque
queque el cuerpo
elelcuerpo
cuerpo llegueallegue
llegue a sualtura
asusumáxima
máxima máxima es: altura es :
alturaes:
El tiempo necesario para que el cuerpo llegue a su máxima altura es:
Ejemplo 3
Una pelota se lanza hacia arriba con una velocidad de 20 m/s y el aire no se opone al movimiento.
𝑑
v(t) = y(t), donde v(t) es la posición instantánea;
𝑑𝑡
𝑑𝑡
m.a(t )= - w m. v(t) = - mg v’(t) = -g
𝑑
Luego, la velocidad instantánea v(t ) está dada por la solución del problema:
v’(t) = -g ; v(0) = 20
2. Determinar la velocidad de la pelota mientras sube.
Mientras la pelota sube se tiene que
v(0) = 20 - 9.8(0) + C1 = 20
C1 = 20
v(t) = 20 – 9.8(t)
20
t1 = t1 = 2.0408
9.8
Luego el tiempo de subida es: t1 = 2.0408 segundos.
Para calcular la altura máxima alcanzada por la pelota, determinamos primero la posición x(t).
𝑡2
x(t) = 20t – 9.8 + C2
2
v(3) = 20 – 9.8(3)
5. Para calcular el tiempo que tarda la pelota en regresar a su posición inicial, veamos cuándo
x(t) = 0.
t (20 – 4.9t) = 0
t = 0 o bien 20 – 4.9t =0
20
t= => t = 4.0816
4.9