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[ ]
O bien:
String [ ] palabrasDificiles;
Point [ ] hits;
int [ ] donaciones;
Creación de objetos de arreglos:
nombreArreglo.length
Cuando se inicia un programa Java
desde una ventana de terminal, es
posible suministrarle uno, ninguno o
varios argumentos de la línea de
comandos. Estos argumentos permiten
al usuario especificar la información de
configuración de la aplicación.
Los argumentos de la línea de
comandos son cadenas (String). Al
ejecutar el programa, después del
nombre de la clase, pueden incluirse los
argumentos y se almacenan en un array
de objetos String pasados al método
estático main, por ejemplo, el siguiente
programa muestra todos los argumentos
de la línea de comandos que se pasan
al programa:
public class Argumentos
{
public static void main(String[] args)
{
for (int i = 0; i < args.length; i++)
{
System.out.println("args[" + i + "] es: " +
args[i]));
}
}
}
Un ejemplo de ejecución del programa sería:
java Argumentos uno Dos 3 cuatro 5.0 six
Y la salida:
}
public void imprimeEtiqueta( )
{
System.out.println(this.etiqueta);
}
}
public ClasesInternas( )
{
MiClaseInterna uno=new MiClaseInterna("Soy un
constructor con parametros");
MiClaseInterna dos=new MiClaseInterna( );
uno.imprimeEtiqueta( );
dos.imprimeEtiqueta( );
}
}
public class PruebaClasesInternas
{
public static void main(String[] args)
{
ClasesInternas prueba = new
ClasesInternas();
}
}
El lenguaje Java no considera los tipos
de datos primitivos como objetos, para
poder mantener la eficiencia en la
ejecución. Para poder manejar los
primitivos como objetos, Java
proporciona las llamadas clases
envolventes (wrapper).
Los elementos primitivos quedan
envueltos por un objeto que se crea en
torno a ellos. Para cada tipo primitivo
existe una clase envolvente en el
paquete java.lang.