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INTEGRANTES:
• Luis Collaguazo
• Xiomara Cabrera
• Diego Pucha
• Johan Medina
• Oscar Ramírez
INTRODUCCION A LA UML
Pronto se hizo evidente que varias organizaciones, incluidas Microsoft, Oracle e IBM,
consideraron que UML era esencial para su propio desarrollo de negocios.
Ellos, junto con muchas otras personas y compañías, establecieron los recursos necesarios
para desarrollar un lenguaje de modelado hecho y derecho.
"Los tres amigos" publicaron la Guía del usuario para el Lenguaje Unificado de Modelado en
1999, y una actualización que incluye información sobre UML 2.0 en la segunda edición de
2005.
UML es un conjunto de herramientas que permite analizar y diseñar sistemas orientados a
objetos.
UML es un lenguaje para visualizar los elementos de un gran sistema software,
facilitando:
1.1.1 Clase
1.1.2 Interfaz
1.1.3 Colaboración
1.1.5 Componentes
1.1.6 Artefactos
1.2 Comportamiento:
Maquina de estado:
Actividad:
1.3 Agrupamiento:
Paquetes
1.4 Anotaciones:
Notas
2. Relaciones:
2.2.1 Simple
2.2.2 Dirigida.
2.2.3 Agregación
2.2.4 Composición.
2.3 Generalización
2.4 Realización
*Reglas:
ATRIBUTOS RESPONSABILIDADES
INTEGRIDAD
describe un rango de valores que
es el conocimiento que el
puedan tomar las instancias de la objeto debe mantener y las Cómo se relacionan
propiedad. Una clase puede tener acciones que puede realizar, apropiada y
cualquier número de atributos o no en esencia la responsabilidad consistentemente unos
tener ninguno. equivale a los servicios. elementos con otros.
*Beneficios: