La realización de un mural en lobby del edificio UD3 con las
aportaciones de alumnos de los programas educativos de Iti e Iaev tiene como antecedente la inquietud de la comunidad por hacer patente, en sus espacios cotidianos, las particularidades que definen a sus programas educativos: creatividad e innovación.
El uso de estas tecnologías, así como la aplicación de
conocimientos, jugara un papel importante no solo en la realización del mural sino en la dinámica del trabajo colaborativo; elemento que enriquece y hace posible adquirir nuevos aprendizajes. • OBJETIVO:
Integrar realidad aumentada y elementos grafico-plásticos,
considerando la idea de creación e innovación, como eje temático característico de la identidad de los programas educativos de ITI e IAEV • DESCRIPCION GENERAL DEL PROYECTO: Se presentan los espacios a utilizar, integrando las cualidades de textura y brillantes de los materiales presentes en la construcción.
Agrega por favor mas fotos de los brillos en piso y
ventanas además de como trabaja la luz del sol a lo largo del día. • Áreas propuestas para el mural • Utilización de realidad aumentada: