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programa?
En esta etapa se debe definir y En la etapa anterior se define qué es Esta etapa consiste en transcribir
lo que hará el programa, en esta o adaptar el algoritmo a
tener claro lo que el programa
fase, se define como lo hará. un lenguaje de programación
tiene que hacer junto con las Algo importante de este diseño es
tareas que debe realizar para que sea entendible para el
llevar a cabo la solución programador que lo va implementar.
COMPILACIÓN Y PRUEBAS DOCUMENTACIÓN Y MANTENIMIENTO
• Constantes
Es un dato cuyo valor no puede cambiar durante la
ejecución del programa. Recibe un valor en el momento
de la compilación y este permanece inalterado durante
todo el programa. Las constantes se declaran en una
sección que comienza con la palabra reservada const.
Tienen varios usos: ser miembros en una expresión, en
una comparación, asignar su valor a una variable, etc. Se
puede hacer una división de las constantes en tres
clases:
• Constantes literales (sin nombre)
• Constantes declaradas con nombre)
• Constantes expresión
• Constantes Literales: son valores de cualquier tipo que se utilizan directamente, no se declaran ya que no
tienen nombre. Ejemplo: tienes un par de constantes literales (el 3, el 4, y el 3.141516) Ejemplo:
Volumen esfera: =4/3*3.141516*Radio*Radio*Radio;
• Constantes Declaradas: También llamadas constantes con nombre, son las que se declaran en la sección const,
asignándoles un valor directamente. Por ejemplo:
Const.
Pi=3.141592;(*valor real*)
Min= 0;(*entero*)
Max= ‘Hola´;(*cadena caract.*)
• Constantes expresión: también se declaran en la sección const, pero a estas no se le asignan un valor
directamente, sino que se les asigna una expresión. Esta expresión se evalúa en tiempo de compilación y el
resultado se le asigna a la constante. Ejemplo:
Const.
Min= 0;
Max= 100;
Intervalo= 10;
N 0 (Max-Min) Div intervalo;
Centro = (Max-Min) Div 2;
Variables
• Es un nombre asociado a un
elemento de datos que está
situado en posiciones
continuas de la memoria
principal, y su valor puede
cambiar durante la ejecución
de un programa. En la
declaración de una variable
se debe indicar el tipo al que
pertenece. Así tendremos
variables enteras, reales,
booleanas, etc. Por otro lado, -Declaración
distinguimos tres partes
fundamentales en la vida de
-Iniciación
una variable: -Utilización
Declaración de Variables
• De asignación:
se asignan valores a las variables
• De entrada y salida:
Se capturan datos por teclado o se imprimen datos en
la pantalla
• De cálculo:
Se deben realizar operaciones aritméticas
Se debe tener en cuenta la jerarquía operacional
Estructura de Control
• Secuenciales:
Se ejecutan las instrucciones una
después de otra en forma
secuencial.
• Condicionales:
Se ejecutan las instrucciones
dependiendo de un condición
lógica o criterio.
• Repetitiva:
Se ejecutan las instrucciones de
forma repetitiva mientras que se
cumplan con una condición
determinada.
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