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@marianvilla
# Index 01 ¿UX/UI?
04 Ejecución y Análisis
05 ¿Responsabilidades UI?
06 FIN
@marianvilla
#01 UX/UI
Si te interesa la sociología, la ciencia cognitiva,
las personas y los productos/plataformas, la
experiencia del usuario (UX) es un buen lugar
para estar. pero si entiendes esos principios y
tienes una mayor inclinación visual, puedes
mirar su hermano: Diseño de interfaz de
usuario (UI).
UX vs UI
@marianvilla
Entendiendo el todo
Estructura
<Code>
@marianvilla
Entendiendo el todo
Estructura Soportando
<Code> Funciones
UX
Image by: http://bit.ly/2D7NtGC (Uso no comercial)
UX vs UI
@marianvilla
Entendiendo el todo
Lean UX
Fórmula
Identificar
Un problema
Generar soluciones
A partir de una hipótesis
Lean UX
Fórmula
Identificar
Un problema
Generar soluciones
A partir de una hipótesis
Prototipar soluciones
A partir de las hipótesis Lean UX
Fórmula
Identificar Probar el prototipo
Un problema con usuarios
Generar soluciones
A partir de una hipótesis
Prototipar soluciones
A partir de las hipótesis Lean UX
Fórmula
Identificar Probar el prototipo
Un problema con usuarios
Prototipar soluciones
A partir de las hipótesis Lean UX
Fórmula
@marianvilla
#02 Estrategia & Contenido
● Análisis de la competencia
● Análisis del cliente
● Estructura / estrategia del producto
● Desarrollo de contenido
● Identificar mis tipos de público:
Internos:
Empleados
Directivos
Propietarios
Externos:
Proveedores
Sociedad
Gobiernos
Acreedores
Accionistas
Clientes
5 Mins
● Construcción de mi usuario
prototipo, esta metodología se
puede aplicar con cada uno de
los stakeholders.
5 Mins
● Construcción de la
estrategia de mi producto /
aplicación.
5 Mins
IDENTIFICAR
La propuesta de valor /
usuario:
● Análisis de dolores, ganancias
y trabajos que realiza el
cliente.
5 Mins
Costumer
Journey
Map
Service
Design
Blueprint
Incorporar Emojis por
shortcuts
PROBLEMA
Mis usuarios no
pueden utilizar :
para llamar los
emojis.
@marianvilla
Los problemas pueden ser tan simples como la
necesidad de migrar un usuario de una página a
otra, o tan complejos como crear un sistema para
eventos. Tal vez su tasa de rebote parezca
demasiado alta o no puede entender por qué los
usuarios no completan los formularios. El
propósito de identificar problemas es actuar para
mejorar la experiencia.
@marianvilla
Referencias:
Don’t Make Me Think, Steve Krug
5 Mins
Prototyping
GENERAR
SOLUCIONES
Incorporar shortcuts
@marianvilla
Considere la posibilidad de que las soluciones
hipotéticas sean iterativas. Su equipo tendrá que hacer
una lluvia de ideas, probablemente investigar las
implicaciones en la interfaz del usuario y el impacto en la
ingeniería, y luego volver a juntar una o varias veces más
para reducir esa hipótesis. También planee crear
métricas claras para esta solución, para revelar la mejor
decisión a través de mediciones sucesivas.
@marianvilla
Referencias:
Lean UX, Jeff Gothelf
https://ux.stanford.edu/content/resources
@marianvilla
#05 Responsabilidades UI