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INTEGRANTES DEL EQUIPO: No.

De CONROL:
-BANZZINI ABUNDIS KEVIN ANTONIO. 16070155.
-DE HARO BUENDÍA JULIO CÉSAR . 16070131.
-DUQUE HERNÁNDEZ JULIO ÁLVARO. 15071146.
-SANTIAGO MORALES CARLOS DANIEL. 16070134.

DOCENTE: QUILANTAN GARZA VICTOR MANUEL.

MATERIA: ERGONOMIA.

HORA: 14:00-15:00.
2.1: DISEÑO Y TIPO DE CONTROLES.
El control de los sistemas es el objetivo final del usuario, es decir, constituyen el último
eslabón del sistema de circuito cerrado hombre-máquina. Las funciones básicas con
las que debe cumplir un control son:

 1. Activar y desactivar.

 2. Fijación de valores discretos.

 3. Fijación de valores contínuos.

 4. Control ininterrumpido.

 5. Entrada de datos
Tipos básicos de controles

Por lo general los controles se clasifican en dos grupos, de acuerdo a su función.

 El primero incluye aquellos que se usan para alterar discretamente el estado de la


máquina. Por ejemplo, el sistema de interruptor de encendido o apagado, o
cambiar de diferentes niveles a la actividad de la máquina.

 El segundo tipo incluye aquellos controles que se usan para hacer ajustes
contínuos; por ejemplo, el control del volumen de un radio permite al escucha
aumentar gradualmente el volumen, y modular cualquiera del número infinito de
intensidades dentro de su rango de operación.
A su vez, McCormick (1996)
subdivides estas dos funciones en:
 Discretas

1. ACTIVACIÓN: por ejemplo, encender o apagar una máquina.


2. ENTRADA DE DATOS: como en un tablero para introducir un numero o una letra.
3. AJUSTE: por ejemplo, cambiar a estados de la maquina específicos.

 Contínuas

1. AJUSTE CUANTITATIVO: ajustar la maquina a un valor particular a lo largo de un continuo, por


ejemplo, dar la vuelta a un control de frecuencia de un radio para escuchar una estación de
radio especifica.
2. CONTROLES CONTINUOS: alterar continuamente el estado de la máquina, por ejemplo, para
mantener cierto nivel de actividad (comúnmente conocido como seguimiento).
Con frecuencia aparecen mezclados en el área de
trabajo, o integrados en un mismo control:

a. Botón pulsador manual: es el control más sencillo y más rápido. Se


usa para activar y desactivar.
 b. Botón pulsador de pie: se usa para situaciones similares al
anterior, solo que es cuando las manos estan muy ocupadas. No
posee la misma precisión ni velocidad que los de la mano.
 c. Interruptor de palanca: se usa en operaciones que
requieren alta velocidad y puede ser de dos o tres
posiciones.
 d. Selector Rotativo: puede ser de escala móvil y de
escala fija. Los de escala fija presentan menos
errores. Pueden usar valores discretos o continuos, pero
son más precisos los discretos.
 e. Perilla: son selectores rotativos sin escala.
 f. Volante de mano o Manivelas: se usan para abrir y cerrar
válvulas que no requieren excesiva fuerza, para desplazar piezas
sobre bancadas por ejemplo.
 g. Volantes: se usan tanto para control ininterrumpido (carros)
como valores continuos (hormigoneras).
 h. Palancas: su longitud se determina en base a la fuerza a
desarrollar y de la estratosfera del puesto.
 i. Pedales: el diseño depende de su función, de la situación, del
ángulo que forma con la tibia y del esfuerzo que se considera
necesario para ser accionado
 j. Teclado: se utiliza para entrada de datos y es rápido.
 k. Ratón: tiene una o más teclas y constituye un sistema que se
desplaza de acuerdo a las necesidades del usuario.
Para un buen diseño de controles es
necesario contar con la siguiente
información:
 I. La función del control

 II. Los requerimientos de la tarea del control

 III. Las necesidades informativas del controlador

 IV. Los requerimientos impuestos por el puesto de trabajo

 V. Las consecuencias de un accionamiento accidental


Retroalimentación

 Se refiere a la información que recibe el operario tanto


del ambiente como de su propio cuerpo, y lo ayuda a
precisar la posición especial tanto de el mismo como de
las partes de su cuerpo; por ejemplo, en la relación del
operario con los controles de mano, la retroalimentación
que obtiene de sus ojos, sus hombros, sus brazos, sus
muñecas y sus dedos le indican cuanto debe mover un
control, cuanto se ha movido y su posición final.
Tamaño

 El tamaño y las dimensiones del control deben relacionarse con


las dimensiones antropométricas de las extremidades que se
usaran. Así, el diámetro de un botón de precisión deberá ser,
por lo menos, similar al diámetro de la yema del dedo
(aproximadamente 16 mm); el tamaño de una manija o de una
palanca debe igualar a la amplitud del asidero (49 mm), etc.
Peso

El peso de muchos controles se vuelve importante solo cuando la inercia es lo


suficientemente fuerte para causar una resistencia excesiva (como con una manija
de manivela); de otra manera, el peso será soportado por la maquina misma.

Sin embargo, algunos controles suelen usarse separados de la maquina


(particularmente como herramientas de mano) en cuyo caso el peso de una
herramienta puede desempeñar un papel importante.
Codificación del control

Para los tableros cualitativos con codificación de colores, cada área se muestra
para producir incrementos en el desempeño y la reducción en los errores.

Por supuesto, es posible también tener controles modificados de colores; sin


embargo, como por lo general son operados por una extremidad, probablemente
sea más apropiado codificarlos a lo largo de alguna dimensión táctil y así permitir a
los ojos que se liberen de aceptar otra información visual que les llegue.
Identificación de controles

En muchas ocasiones es fundamental la identificación de controles para accionar


el necesario. Por regla general, cuando el movimiento se hace sin mirar los
controles, van a influir de forma importante el aprendizaje y la pericia, el tacto
(forma y textura), esfuerzo, movimiento, disposición y displays de comprobación.

La ergonomía no solo se aplica al diseño de controles de máquinas y equipos,


sino también se aplica al diseño de productos que sirven como controles para los
usuarios.