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Joystick elementos:
1 Mango
2 Base
3 Botón de disparo
4 Botones adicionales
5 Interruptor de autodisparo
6 Palanca
7 Botón direccional
8 Ventosa
PANTALLA TACTIL:
es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo.
CPU:
La unidad central de procesamiento, CPU (por sus siglas
del inglés Central Processor Unit), o, simplemente, el procesador.
DISCO DURO:
Es el dispositivo encargado de almacenar información de
forma permanente en una computadora. La medida de capacidad
del disco duro se da en megabytes, giga bytes.
MEMORIA RAM:
(Random Access Memory) Memoria de Acceso Aleatorio o
Memoria de Acceso al Azar. Proporciona almacenamiento rápido y temporal
a los programas y la información, donde la CPU la utiliza en todos sus
procesos. En la RAM se carga el sistema operativo, los programas de
aplicación, los archivos controladores, los archivos del usuario, los accesos
directos, alguna parte del antivirus, etc. para ser utilizados por el
procesador en sus procesos.
MONITOR O PANTALLA:
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida
que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de
una computadora
IMPRESORAS:
Una impresora es un periférico de computadora que
permite producir una copia permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos
en medios físicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
AURICULARES:
Un auricular es un dispositivo para escuchar sonidos
ALTAVOCES:
El altavoz, también conocido como bafle, parlante,
altoparlante o bocina, es un dispositivo utilizado para la
reproducción de sonido.