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Tipos de imágenes
Obtención de imágenes
Formatos gráficos
Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes
Clasificación:
Imágenes vectoriales
Imágenes de mapa de bits (raster)
Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes
Imágenes vectoriales
Son imágenes revisables porque su formato contiene información
estructural. El contenido semántico de la imagen está preservado en su
representación
Pueden ser creadas por personas utilizando editores gráficos o generadas
mediante programas
Están formadas por objetos tales como líneas, curvas o círculos. Estos
objetos se pueden manipular (borrar, mover, añadir, etc.) y tienen unos
atributos (grosor, color, patrón de relleno, etc.)
Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes
Imágenes de mapa de bits (raster)
Son imágenes no revisables porque su formato no contiene información
estructural
Se pueden obtener del mundo real mediante escaneado, revelado
fotográfico en CD-ROM o captura mediante cámara fotográfica digital
También pueden ser generadas por ordenador: son las imágenes
sintetizadas, creadas mediante programas de dibujo, capturas de
pantalla, conversión de gráficos a bitmaps o salida de un programa
Se pueden manipular mediante editores que permiten modificarlas
(con herramientas mas o menos complejas), pero no revisarlas, ya que
no es posible acceder al contenido semántico de la imagen
Pueden ser procesadas mediante diversos algoritmos para obtener una
gran variedad de efectos especiales (filtrado, brillo, contraste,
difuminado, etc.). Estos algoritmos operan normalmente sobre puntos
individuales de la imagen
Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes
Imágenes de mapa de bits
Se representan mediante mapas de bits (bitmaps), que son matrices
bidimensionales de puntos denominados píxeles
Cada píxel es un punto de la imagen y su mayor o menor número
determina la resolución de la imagen
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 1 1 1 0
0 1 1 0 0
0 0 0 0 0
Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes
Imágenes de mapa de bits
Cada píxel tiene un valor asociado que se codifica en binario. El
número de bits utilizados para codificar este valor se denomina
profundidad de color de la imagen
Profundidades habituales son 1 bit (imágenes en blanco y negro), 2, 4,
8, 12, 16 o 24 (color verdadero) o 32 (con canal alfa)
El valor puede representar un color o un nivel de gris en imágenes
monocromáticas
Introducción al diseño gráfico
Tipos de imágenes
Imágenes de mapa de bits
Cada imagen tiene asociada una paleta de colores, que es una tabla
de colores
El uso de la paleta de colores permite un ahorro de memoria: el valor
de un píxel de la imagen es un índice sobre la tabla de colores. Como
ejemplo, con 8 bits por píxel se tiene una paleta de 256 colores o
tonos de gris
0 0 0 0 0
0
0 1 1 2 0
1
0 1 2 3 0
2
0 2 3 0 0
3
0 0 0 0 0
Introducción al diseño gráfico
Formatos gráficos
Imágenes vectoriales
Existen diversos formatos gráficos, como el PHIGS, GKS, WMF, WPG, CDR,
PNG, etc.
Algunos son formatos estándar y otros son propietarios
Entre los editores gráficos más conocidos están CorelDraw y FreeHand
Imágenes de mapa de bits
Como ejemplo de formatos se pueden citar GIF, TIFF, BMP o JPG
La información contenida en el fichero es:
tamaño de la imagen
número de bits por píxel
paleta de colores
método de compresión utilizado
valor del color para cada píxel de la imagen