planeación y los aprendizajes esperados del curso Una competencia es la facultad de movilizar un conjunto de recursos cognoscitivos (conocimientos, capacidades, información, actitudes, etc.) para enfrentar con pertinencia y eficacia a una familia de situaciones. Por ejemplo:
“La persona se orienta en una ciudad desconocida.”
Esta competencia moviliza la capacidad de leer un plan, de situar dónde se está,
pedir información o consejos, y también distintos conocimientos: concepto de escala, elementos de topografía, conocimiento de una serie de puntos de señales geográficos, etc. El concepto de Competencias incluye la adquisición de conocimientos, la ejecución de habilidades y destrezas, el desarrollo de actitudes y valores que se expresan en el Saber, Hacer y Ser, lo que en su conjunto, constituye la base de la personalidad. Así, la estructura organizativa de una competencia incluiría: Desempeño (uno o varios verbos en presente) Objeto conceptual (objeto sobre el cual recae la acción), finalidad (es el para qué de la competencia) y Condición de referencia (es el contexto de la competencia, el cual permite valorar su calidad). Una competencia no se adquiere de manera definitiva; se amplía y enriquece en función de la experiencia, de los retos que enfrenta el individuo durante su vida y de los problemas que logra resolver en los distintos ámbitos en que se desenvuelve. El carácter sistemático para el desarrollo de competencias (por ejemplo, la capacidad para argumentar o para resolver problemas) se inicia en el jardín de niños pero constituyen también propósitos de la educación primaria y de los niveles subsecuentes, siendo aprendizajes valiosos en sí mismos Son indicadores clave en la evaluación por competencias y se identifican como criterios y predictores de funcionalidad, eficacia y eficiencia, susceptibles de observación y cuantificación respecto del desempeño de los alumnos Permiten hacer cortes en el marco de la competencia centrándose en los aspectos que la forman: los conocimientos, habilidades y actitudes. Establece la eficacia y eficiencia de los desempeños y los productos que sirven para evidenciar el logro de la competencia. Su estructura es similar a la competencia pero representa un corte dentro del proceso de aprendizaje del alumno. Debe cumplirse con éxito varias veces en contextos distintos para considerarlo como un avance sólido de la competencia. Parámetro I. Se refiere a un momento incipiente del proceso de adquisición de un aprendizaje, en el que el alumno centra su atención en actividades de exploración, manipulación y acercamiento a las características generales y rasgos comprometidos, sin establecer relaciones entre dichos elementos.
Parámetro ll. Alude al momento del proceso de adquisición de un aprendizaje
esperado, en el que el alumno analiza ciertos aspectos de dicho aprendizaje, pero no logra integrarlos e interrelacionarlos para que le den un sentido y significado lógico y coherente. Además, el alumno no cuenta con ideas claras acerca de las implicaciones, relaciones y aplicaciones de lo aprendido. Parámetro lll. Representa aquel momento en el que el alumno comprende y maneja nociones generales básicas sobre un aprendizaje específico, que le permiten entenderlo de una manera integral, es decir, analizar y sintetizar sus partes, cualidades, funciones, usos, etcétera.
Parámetro lV. El alumno ha alcanzado el aprendizaje esperado en el periodo
establecido. Esto significa que el alumno comprende en su totalidad la información, analiza las implicaciones al emplearlo, es capaz de tomar decisiones y aplicarlo en la resolución de problemas. Además, se autorregula, se autoevalúa, realiza planteamientos, anticipa resultados, y puede aplicar el aprendizaje vinculado a un área de conocimiento, asignatura o situación cotidiana a otras. ¿Qué evidencias mostrarán que los estudiantes han alcanzado los resultados deseados?
La Evaluación es cualquier dato sistemático que nos
permite hacer inferencias acerca de las características de la gente, usualmente basado en varias fuentes o evidencias. Un conjunto de elementos tangibles que nos permiten demostrar que se ha logrado cubrir de manera satisfactoria un requerimiento o un criterio específico de desempeño, una competencia o bien el resultado de un aprendizaje. Las evidencias deben ser formulados en términos de Competencias. Las evidencias son los requisitos mínimos de una unidad o los programas y son expresados en términos de lo que el principiante sabe (conoce) y es capaz de hacer al final de la experiencia de aprendizaje. Las Competencias pueden ser desarrolladas a un mayor grado que el nivel requerido por la evidencia. Consiste en un listado de aspectos a evaluar (contenidos, capacidades, habilidades, conductas, etc.), al lado de los cuales se puede calificar (“O” visto bueno, o por ejemplo, una "X" si la conducta no es lograda) un puntaje, una nota o un concepto. Es entendido básicamente como un instrumento de verificación. Es decir, actúa como un mecanismo de revisión durante el proceso de enseñanza-aprendizaje de ciertos indicadores prefijados y la revisión de su logro o de la ausencia del mismo. Puede evaluar cualitativa o cuantitativamente, dependiendo del enfoque que se le quiera asignar. O bien, puede evaluar con mayor o menor grado de precisión o de profundidad. También es un instrumento que permite intervenir durante el proceso de enseñanza-aprendizaje, ya que puede graficar estados de avance o tareas pendientes. Por ello, las listas de cotejo poseen un amplio rango de aplicaciones, y pueden ser fácilmente adaptadas a la situación requerida. Situaciones complejas que reflejan asuntos o problemas a los que se enfrenta un adulto en su vida laboral. Exigen la producción de uno o más productos o desempeños (ejecuciones tangibles); pueden ser de corto, mediano y largo plazo. Características de las tareas de desempeño Tiene una meta relacionada con un proceso central Contexto significativo Propósito y audiencia específica Problemas realistas Producto / destreza valiosa Criterios de éxito Observaciones Rúbricas Cuestionarios y exámenes Reportes académicos Programación de las sesiones de clase Comunicar la intención al inicio de la actividad Asegurarse de que los niños comprendan la instrucción y todas las palabras clave que le incluyen. Ayudar a que los niños reconozcan sus conocimientos previos sobre el tema con alguna actividad para construir significado. Desarrollar una variedad de estrategias de aprendizaje que mantengan al niño en activa construcción del conocimiento. Incorporar actividades de aprendizaje cooperativo, cuando es pertinente y en forma eficaz. Proporcionar oportunidades de práctica suficiente y variada. Enseñar estrategias metacognitivas para sustentar la reflexión en el desarrollo de su aprendizaje. A través de preguntas que promueven habilidades de pensamiento de nivel elevado (comparación, clasificación, inducción, deducción, etc.) lograr que los alumnos aprendan y demuestren comprensión del significado en lugar de memorización. Utilizar ejemplos relevantes y conectados con los conceptos y principios en el análisis. Usar un vocabulario amplio, incorporando palabras clave y palabras nuevas. Realizar una recapitulación de la actividad que conduzca al establecimiento de una conclusión sobre ella. Establecer conclusiones más generales y plantear los conceptos clave como principios de aprendizaje. Promover la transferencia de los aprendizajes a otras materias y nuevos contextos. "El Arte de Construir Competencias " original REFERENCIAS DE en portugués en Nova Escola (Brasil), Septiembre 2000, pp.19-31. (fragmento)