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DISEÑOS DE SISTEMAS DE

COMPUTACIÓN
DISEÑO DE DATOS
 Divide la información en tablas basadas en
temas para reducir los datos redundantes.
 Proporciona a Access la información necesaria
para unir la información en las tablas según
sea necesario.
 Ayuda a respaldar y garantizar la precisión y la
integridad de la información.
 Se ajusta a sus necesidades de informes y
procesamiento de datos.
DISEÑO ARQUITECTÓNICO
El Diseño Arquitectónico.- Describe como se comunica el
Software consigo mismo, con los sistemas que operan
junto con el y con los operadores y usuarios que lo
emplean.

 El diseño arquitectónico es la fase en donde debemos


modelar el funcionamiento interno del sistema,
describiendo:
 Estructuras de datos
 La estructura del programa
 Los detalles procedimentales
DISEÑO DE INTERFAZ
 Manejo avanzado de software
 Conocer la teoría y saber aplicarla
 Saber medir, analizar y aplicar tipografías,
contrastes y estudios
 Reconocer el concepto creativo de la marca
 Conocer las formas de lenguaje
 Entender las posibilidades de las plataformas
 Manejar las normas de accesibilidad
DISEÑO DE PROCESOS

 Un diseño debe presentar una organización


jerárquica que haga un uso inteligente
del control entre los componentes del software.
 El diseño debe ser modular, es decir, se debe
hacer una partición lógica del Software en
elementos que realicen funciones y
subfunciones especificas.
 Un diseño debe contener abstracciones de
datos y procedimientos.
 Debe producir módulos que presenten
características de funcionamiento
independiente.
 Debe conducir a interfaces que reduzcan la
complejidad de las conexiones entre los
módulos y el entorno exterior.
 Debe producir un diseño usando un método
que pudiera repetirse según la información
obtenida durante el análisis de requisitos de
Software.

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