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Héctor Prado Chicaíza

Diseñador Industrial U.J.T.L.


Mag. En Salud Ocupacional U. del V.
Master en Ergonomía
Universitat Politécnica de Catalunya
 “El diseño industrial es una actividad
proyectual que consiste en determinar las
propiedades formales de los objetos
producidos industrialmente. Por
propiedades formales no hay que entender
tan solo las características exteriores, sino
sobre todo las relaciones funcionales y
estructurales que hacen que un objeto
tenga una unidad coherente desde el punto
de vista del producto como del usuario”

Héctor Prado D.I., M.S.O., M.Erg.


 “Puesto que mientras la preocupación
exclusiva de los rasgos exteriores de un
objeto determinado conllevan el deseo de
hacerlo aparentar atractivo o también
disimular las debilidades constitutivas, las
propiedades formales de un objeto son
siempre el resultado de la integración de
factores diversos, tanto si son de tipo
funcional, cultural, tecnológico o económico”
(MALDONADO T. 1998)

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 Todoacto humano que
permita la satisfacción de
necesidades y deseos para
beneficio del hombre

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 En ergonomía se distingue entre la
ERGONOMIA DE CORRECCION, que se basa
en el análisis de una situación existente y
permite mejorarla, y la ERGONOMIA DE
CONCEPCION, que se basa en el análisis de
situaciones existentes o en el análisis de
situaciones supuestas y que permite definir
las recomendaciones útiles y previas para la
concepción de productos nuevos.
(QUARANTE D. 2000)

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ERGONOMIA DISEÑO
Análisis de la situación Problema planteado
Análisis de actividades. Hipótesis Factibilidad
Recomendaciones propuestas Estudios preliminares. Búsqueda
soluciones
Elección solución
Conceptual
Condiciones funcionales
Modelo ergonómico Estudio detallado – Prototipo.
Validación Verificación
Desarrollo

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Ambiente
Sistema perceptual Tableros
(Por ej. Ojos)

Ser
Humano Máquina

Sistema efector Controles


(por ej. Extremidades)

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 El feed – back, es la información en retorno.
La información produce un efecto retroactivo
sobre el emisor. Cuando el entorno queda
modificado, el receptor se ve obligado a llevar
a cabo una nueva acción (positiva o negativa
con respecto a la primera acción) que se
concretara en una nueva información.

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visualización

Control
Señal

Control respuesta

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 Definición: método de ofrecer información
directamente, tanto en forma reproducida, como
codificada (ej. Simbólica)
 Clases:
1. Dinámicos: Cambian continuamente a través del
tiempo y están sujetos a alguna variable;
temperatura, presión, velocidad, altura, energía,
ondas, etc. Ej. Velocímetros, altímetros, radar,
sonar, tv. Emisores de señales (radio), control de
temperatura, corrector de temperatura
automáticos, etc.
2. Estáticos: permanecen inalterables en el tiempo.
Ej. Señales, tablas, gráficos, etiquetas, material
impreso o escrito.

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 Por sistema sensorial estimulado:
1. Visuales
2. Auditivos
3. Táctiles.

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 Tipos de información:
1. Cuantitativa: se refleja un valor cuantitativo de alguna
variable. Ej. Temperatura, velocidad.
2. Cualitativa: engloba los displays que reflejan un valor
aproximado, tendencia, frecuencia de cambio, dirección de
cambio u otro aspecto de la variable cambiante.

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1. De estado: reflejan la condición o estado de un
sistema, indicaciones de parada – marcha, parada
– precaución – libre, canal de TV.
2. De alarma y de señal: emergencia, o condiciones
de inseguridad, presencia o ausencia de algún
objeto o condición.

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 Figurativa: representaciones pictóricas o gráficas
de objetos, áreas y otras configuraciones. Ej. TV,
cine, latidos del corazón en el osciloscopio, señales
de un tubo de rayos catódicos, fotografías, mapas,
diagramas.

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De identificación: identifican alguna
condición, una situación, o un objeto
estandarizado. Ej. Colores de tuberías,
símbolos, según código.

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Alfabético: información verbal
Numérico: información numérica
Simbólico: información codificada en muchas
formas, ej. Señales, etiquetas, carteles, luces
móviles.

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 De fase: señales controladas por periodos de
duración y de intervalos. Ej. Código Morse,
luces intermitentes.

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Utilice una presentación auditiva si: Utilice una presentación visual si:

1. El mensaje es simple 1. El mensaje es complejo.

2. El mensaje es corto. 2. El mensaje es largo

3. El mensaje no se referirá a algo 3. El mensaje se referirá a algo posterior.


posterior
4. El mensaje trata de lo que sucede 4. El mensaje trata de la situación en el
espacio
5. El mensaje pide acción inmediata 5. El mensaje no pedirá acción inmediata

6. El sistema visual de la persona esta 6. El sistema auditivo de la persona esta


sobre cargado sobre cargado
7. La situación receptiva es demasiado 7. La situación receptiva es demasiado
brillante o se necesita una adaptación a la ruidosa.
oscuridad.
8. El trabajo de la persona hace que esta 8. El trabajo de la persona hace que esta
se mueva continuamente. permanezca en una sola posición.
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