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Azucena Rodríguez Gómez

Marta Lorenzo Núñez


¿Qué es la Realidad Aumentada?

Consideramos realidad
aumentada la combinación del
mundo real con el virtual,
ayudándonos de la tecnología
Gráfico de cómo funciona la relidad aumentada
Accesorios para experimentar
la realidad aumentada

¿SABÍAS QUE?

Sólo con las palabras “Hacer foto”


Google Glass sacarás una fotografía de lo que veas
con tus gafas en ese momento. Se
acabó lo de tener que sacar el móvil,
abrir la cámara, configurar la app… y
todo esto con las manos ocupadas,
claro. ¡Y lo mismo con los vídeos!
La historia de la realidad aumentada
comienza con una máquina inventada
por Morton Heilig. En 1957 empieza a ¿SABÍAS QUE?
construir un prototipo con un aspecto
similar a una máquina de videojuegos
arcade como las que inundaron el
mercado en los años 90. La llamó
Sensorama,

Morton Heiling Sensorama 1957


Esta máquina proyectaba una imagen en 3D
para dar instrucciones a su usuario sobre cómo
recargar la impresora, en lugar de acudir al
manual de uso.

KARMA
(Knowledge-based Augmented Reality for
Maintenance Assistance)
Columbia Univerity
Si no te funciona el vídeo
en la siguiente diapositiva
¡tienes una carpeta fuera
donde puedes verlo!

Pokémon GO
Ikea Place
YouCam
Educación Videojuegos

Turismo

Redes Sociales Construcciones históricas


Coste muy elevado Requiere mucho tiempo

Velocidad de procesamiento muy alta Falta de comunicación


¿Qué es la Realidad Virtual?

Entendemos realidad virtual


como un sistema informático
que genera en tiempo real
representaciones de la
realidad.
A partir de los años 50 ya se
soñaba y experimentaba con la
realidad virtual: esta película se
¿SABÍAS QUE? veía en los cines con dispositivos
que hacían vibrar los asientos

William Castle 1951


En 1993, Terry Rowley creó un
casco para la cabeza, más
aparatoso que los actuales, con
una pantalla LCD para cada
ojo y unas lentes incorporadas.

El sonido envolvente se
conseguía con cuatro
altavoces, en el frente y detrás
de cada oreja.

Terry Rowley 1993


¡PINCHA AQUÍ!
Oriental Science Fiction Valley
¿SABÍAS QUE?
Cuando esté acabado, tendrá un total de 35
atracciones: desde montañas rusas virtuales
hasta juegos de disparo, podrás participar
hasta en una batalla espacial
Todavía hay cosas sin terminar, pero se abrirá al
público en diciembre. Además, tiene una
extensión de algo más de 8 km2 y su coste ha
sido de 1,5 mil millones de $
La Gamescom es
la feria de electrónica de
consumo interactiva más
importante de Europa,
en especial
de videojuegos. Se
celebra desde el
año 2009 en el centro de
convenciones
Es la 1º feria profesional Koelnmesse en
sobre videojuegos y ocio Alemania.
interactivo creada en Numerosos expositores
España. Fundada en de todo el mundo
2004 por el profesor de la presentan en esta feria
Universidad de Oviedo sus novedades de
Iván Fernández Lobo. software y hardware de
Durante tres días, ocio.
Gamelab ofrece al
público un programa de
conferencias, mesas
redondas, talleres y
actividades de
networking con los
principales interlocutores
del sector en España y
figuras internacionales
de primer orden
Medicina Videojuegos

Arquitectura

Formación de profesionales Entrenamiento militar


Coste muy elevado Desubicación

Lesiones físicas Pérdida de personlaidad

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