Sei sulla pagina 1di 23

TECNOLOGÍA DE COMUNICACIONES

Y REDES III

PROTOCOLO OSPF
INFORMACIÓN UTILIZADA POR OSPF
Información utilizada por OSPF
OSPF mantiene tres tablas:

•Tabla de ruteo: Es donde indica el camino para alcanzarla.

•Tabla de adyacencias se mantiene la informacion.

•Tabla de topología en esta tabla se almacena todos los LSA.


AREAS
CARACTERISTICAS

 Respuesta rápida y sin bucles


ante cambios.
 Seguridad ante los cambios.
 Soporte de múltiples
métricas.
 Se comunica utilizando
multicast.
 Balanceado de carga en
múltiples caminos.
 Escalabilidad en el crecimiento
de rutas externas.
EL ALGORITMO DIJKSTRA

OSPF es un protocolo de
enrutamiento de tipo “LINK-
STATE” opera en la capa 3 del
modelo OSI, utiliza el algoritmo
de Dijkstra por medio de dicho
algoritmo tomar decisiones de
como llegar a cierto destino
basándose en el “Costo”,
existe un área particular
llamada Área 0 (0.0.0.0)
también conocida como área
backbone que se ocupa para
conectar otras áreas.
EL ALGORITMO DIJKSTRA
DIFERENCIAS CON OTROS PROTOCOLOS
COMANDOS BASICOS DE OSPF
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
 Es un protocolo de classless que acepta somatización y
VLSM.
 Permite una rápida convergencia de la red.
 Es un estándar apoyado por la mayoría de los fabricantes
de dispositivos.
 Ofrece un elevado aprovechamiento de ancho de banda
disponible.
 Optimiza las transmisiones utilizando multicast en ves de
broadcast.
 Reduce el ancho de banda usando actualizaciones
incrementales.
 Hace el uso del cotes como única métrica para la
búsqueda de rutas.
 Dispone de autenticación para asegurar la transmisión de
actualizaciones.
DESVENTAJAS

 Conlleva un alto uso de CPU y memoria


del router.

 Una desventaja de usar OSPF es que solo


soporta el conjunto de protocolos TCP/IP.

 Requieren un diseño de red jerárquico


estricto para que una red se pueda dividir
en áreas más pequeñas a fin de reducir el
tamaño de las tablas de topología.
¿QUÉ ES OSPF?
□yOpen Shortest Path First (Abrir la ruta de acceso más corta
primero).
□yEstado del Enlace o Algoritmo SPF (Short Path First)
□yDesarrollado por: Internet Engineering Task Force(IETF),
cuya especificación viene recogida en el RFC 2328.
□yDesignado para el ambiente Internet con TCP/IP
¿POR QUÉ OSPF?
OSPF fue desarrollado como reemplazo de RIP que
manifestaba deficiencias como:
□yLenta respuesta a los cambios que se producían en la
topología de la red.
□yImposibilidad de discernir diferentes tipos de servicios.
□yImposibilidad de repartir el trafico entre dos nodos por
varios caminos si estos existían por la creación de bucles
que saturaban la red.
Entre otros.
Algunos de estos puntos han sido resueltos por RIP versión 2,
OSPF se basa en la introducción de una
algoritmia diferente: Algoritmo de DIJKSTRA.
CARACTERÍSTICAS DEOSPF
□yRespuesta rápida y sin bucles ante cambios.
□ySeguridad ante los cambios.
□ySoporte de múltiples métricas.
□yBalanceado de carga en múltiples caminos.
□yEscalabilidad en el crecimiento de rutas externas.
MENSAJES DE OSPF

• □yHELLO o saludo.
• □yDatabase Description Packets o Descripción de la base de datos
(DBD).
• □yLink State Request o Petición del estado del enlace (LSR).
• □yLink State Request o Actualización del estado del enlace
• (LSU).
• □yLink State ACK o ACK del estado del enlace (LSAck).
FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE
OSPF
El fundamento principal en el cual se basa un protocolo de
estado de enlace es en la existencia de un mapa de la red el
cual es poseído por todos los nodos y que regularmente es
actualizado.
Para llevar a cabo este propósito la red debe de ser capaz de
entre otros objetivos de:
□yAlmacenar en cada nodo el mapa de la red.
□yAnte cualquier cambio en la estructura de la red actuar
rápidamente, con seguridad si crear
bucles y teniendo en cuenta posibles
particiones o uniones de la red.
MAPA DE RED LOCAL

DE: A: ENLACE: DISTANCIA:


A B 1 1
B C 2 1
C D 4 1
D A 3 1
B A 1 1
C B 2 1
D C 4 1
A D 3 1
• RESPUESTA ANTE UN CAMBIO EN LA
TOPOLOGIA DE LA RED.
PROTOCOLO DE INUNDACIÓN:THE
FLOODING PROTOCOL

DE: A: ENLACE: DISTANCIA: NUMERO:


A B 1 INFINITO 2
B C 2 1 1
C D 4 1 1
D A 3 1 1
B A 1 INFINITO 2
C B 2 1 1
D C 4 1 1
A D 3 1 1
PROTOCOLO DE CHEQUEO DE MAPAS:
BRINGING UP ADJACENCIES
Se basa en la existencia de que existen identificadores de
enlace y número de versiones, a partir de estos OSPF forma
unos paquetes de descripción del mapa local e inicializa un
proceso de sincronización entre un par de routers de la red
que tiene dos fases:
□yIntercambio de paquetes de descripción del mapa local
entre los nodos.
□yCreación en cada nodo de paquetes con información.
DIFERENCIA ADMINISTRATIVA

La distancia administrativa (AD) es la confiabilidad (o


preferencia) del origen de la ruta. OSPF tiene una distancia
administrativa predeterminada de 110. Como puede ver en
la figura, al compararlo con otros protocolos de Gateway
interiores (IGP), se prefiere a OSPF con respecto a ISIS y
RIP.
ÁREAS
OSPF distingue los siguientes tipos de áreas:

□yÁrea Backbone: También denominado área cero, forma el


núcleo de una red OSPF.
□yÁrea Stub: Un área stub es aquella que no recibe rutas
externas.
□yÁrea not-so-stubby: También conocidas como
NSSA, constituyen un tipo de área stub que puede importar
rutas externas de sistemas autónomos y enviarlas al
backbone, pero no puede recibir rutas externas de sistemas
autónomos desde el backbone u otras áreas.
CLASIFICACIÓN DE REDES
□yPunto-a-Punto: (point-a-point) una red en la que todas las
parejas de routers están unidas.
□yRedes Broadcast: redes que soportan más de dos routers
conectados juntos con la capacidad de direccionar un solo
mensaje físico hacia todos los routers conectados
(broadcast).
□yRedes No-Broadcast: (non-broadcast): OSPF se ejecuta
de dos formas sobre estas redes.
El primer modo es no-broadcast multiacceso o NBMA, que
simula una operación de broadcast para OSPF en la red.
El segundo modo se llama punto-a-multipunto
y trata la red como una colección de enlaces
punto-a-punto. Todos los routers de una red
de no difusión son vecinos.

Potrebbero piacerti anche