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Tipos de Computadoras

De Acuerdo a su Tamaño y Forma


1- Computadora u Ordenador
 Equipo que procesa datos y los convierte en
información útil para las personas,
 Se controla con instrucciones programadas las
cuales le dicen que debe de hacer.
 Las primeras computadoras eran dispositivos
mecánicos que procesaban los datos de forma
análoga (regla de cálculo o la Pascalina).
 Hoy en día la mayoría de
computadoras son digitales
(trabajan con números)
 Dividen en pequeñas partes todos los tipos de
datos representándolas con números.
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2- Tipos de
Computadoras
1. Super-
computadora
2. Macro-
computadora
3. Mini-
computadora
4. Micro-
computadora

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2.1- Supercomputadora
 Son las más grandes
 Más poderosas, pueden procesar enormes
cantidades de datos en un segundo porque
contienen miles de procesadores.
 Son utilizadas por científicos y universidades para
resolver problemas muy complejos que requieren
cálculos extremos,
 trazar el genoma humano,
 pronosticar el tiempo
 modelar la fisión nuclear.

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2.2- Macrocomputadora (Mainframe)
 Las organizaciones mundiales utilizan este tipo de
computadoras
 Muchas personas utilizan los mismos datos
mediante terminales o computadoras normales
(realizan poco o ningún tipo de procesamiento.
 La mayoría de mainframe están
diseñados para controlar sólo un
conjunto específicos de tareas.

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2.3- Minicomputadora
 Obtuvieron su nombre por su tamaño pequeño
comparado con otras computadoras de ese tiempo,
 Capacidad de procesamiento en rango medio.
 Generalmente controlan las necesidades de
entradas y salida de miles de usuarios al mismo
tiempo.

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2.3.1- Servidor de Red (Server)
 Computadoras poderosas
 Con software y equipo especial para funcionar como la
parte principal de una red computacional
 Almacenan grandes cantidades de información
 Controlan a muchos usuarios.
 Uniéndolos pueden formar una granja de servidores,
montados sobre anaqueles (Rakcs)
 Mayor flexibilidad en cuanto a las tareas que
realizan teniendo propósitos diferentes,
 servidor web, servidor
 de correo electrónico,
 de base de datos,
 de contabilidad, etc

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2.4- Computadora
Personal (PC)
1. Estación de
Trabajo
2. De Torre o
Escritorio
3. Macintosh
4. Portátil

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2.4.1- Estación de Trabajo
(Workstation)
 Computadoras de actividades que requieren
grandes capacidades (científicos, ingenieros,
editores de vídeos o animaciones 3D )
 Especializada para un solo usuario,
 Con frecuencia cuentan con grandes monitores de
alta resolución y aceleradores de gráficos
(imágenes).

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2.4.2- De Torre o de Escritorio
 El principal componente es la unidad de sistema
(el gabinete (cage) y el conjunto de partes
internas para el procesamiento y almacenamiento
de datos)
 Errónea y ambiguamente se le llama CPU.
 Diseñada para colocarse sobre o por debajo del
escritorio de forma:
 Vertical tipo Torre (Tower).
 Horizontal tipo escritorio
(desktop)

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Cont…
 Sirven para una gran variedad de tareas mejorando
la productividad de las personas,
 También son utilizada para entretenimiento
(reproducir o incluso editar música, fotos y vídeos).
 Facilita la comunicación entre personas,

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2.4.3- Macintosh o Mac
 Diferente de las PCs compatibles con el estándar
IBM
 Anteriormente el CPU era fabricado por Motorala
 Hoy en día el CPU se los fabrica Intel, que le da cierta
compatibilidad
 Diseñadas y fabricadas por la compañía Apple,
 Algunas tienen diseños peculiares
 Tienen su propio software incompatibles con
las PCs

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2.4.4- Computadora Portátil
 Se diseñaron computadoras con características que
permitan su movilidad
 Menor en tamaño y pesos
 Con las mismas capacidades de procesamiento y
almacenamiento
 no necesitan estar conectadas a un enchufe eléctrico
 Baterías de alta duración.

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2.4.4- Equipo
Portátil
1. Cuadernos
2. Tablet-PC
3. Computadoras
de Mano
4. Teléfonos
Inteligentes
5. Otros
Dispositivos

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2.4.4.1- Computadora tipo Cuaderno o
Sobre Regazo
 Mismas capacidades y usos que las computadores de
torre.
 Están compuestas por dos tapas unidas con si fueran un
cuaderno (Notebook)
 Ideales para colocarlas sobre el regazo (Laptop).
 Generalmente una tapa es el monitor de pantalla plana,
 En la otra parte se encuentra la unidad de sistema y
encima el teclado.
 Algunas están diseñadas para conectarse a una
estación de acoplamiento
 Monitor más grande,
 Conectores para distintos dispositivos
 Conector a la red computacional,
 Teclado y un mouse de tamaño normal.
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2.4.4.2- Tableta (Tablet -PC)
 No han tenido mucha popularidad aunque su diseño
es reciente,
 Ejecutan versiones especiales de los programas
normales
 Solo tienen una tapa del monitor
 Utilizan una pluma digital para introducir datos
sobre la pantalla,
 Tienen software especial para aceptar la entrada de
voz del usuario

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2.4.5.1- Computadora de Mano
(Handheld PC)
 Dispositivos con capacidad de procesamiento y
almacenamiento
 Caben en la palma de la mano Palm-PC
 O en bolsillo de una camisa Poket-PC
 También están el Asistente Digital Personal
(PDA)
 Cuentan con un lápiz para escribir en la pantalla,
 Se le pueden conectar un teclado.
 Se conectan a otra computadora para sincronizar
archivos,
 Se conectan a Internet de forma inalámbrica
 Cámaras fotográficas,
 Reproductores de música
 Sistemas de Localización Global (GPS).
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PDAs y Pocket-PC

PDA PC- Phone

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2.4.5.2- Clientes Inteligente
(SmartClient or ThinClient)
 Algunos tienen su propio Sistemas Operativo
 Utiliza poder de procesamiento local
 Puede consumir servicios webs
 Puede soportar escenarios online / offline
 Puede adaptarse al dispositivo host (Anfitrión)
Más adelante veremos dispositivos domésticos con
capacidades de procesamiento como:
 Refrigeradora,
 Televisores,
 Automóviles que controlan el motor y en el exterior para
ser utilizadas por el conductor.
 Volviendo a la computación más ubicua
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Teléfonos Celulares (SmartPhones)

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2.4.4.5- Otros
Dispositivos
1. Spot (Punto)
2. Centro de
Medios
Portátiles
3. Consola de
Juego
4. Computadoras
para Autos
5. Dispositivo
Incrustado

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Spot

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Centro de Medios (Vídeo o Audio)
Portátil

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Consolas de Juego

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Computadora Incrustada (Embedded)
 Computadora especializada que
forma parte de algún equipo,
generalmente es un solo
microprocesador que almacena el
software en su ROM (Memoria de
Solamente Lectura) Martin
Maxxyz

Epson
PowerLite Fujitsu Toshiba Siemens
8300 TeamPOS ST-6500 Panel PC
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Computadora Incrustada (Embedded)

Canon CD4070NW Trimble 5800


Bernina artista 200E
Digital Document GPS RTK Rover Bally Gaming
Recorder EVO Series

Delphi FleetOutlook
Exertris Truck PC Microvision Nomad
Workout Bike Expert Technician Salton Home
Appliance Network
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Computadora Incrustada (Embedded)

Gibson Wurlitzer Rockwell


Digital Jukebox TeleHealth
Automation PanelView Samsung
TigrNet
VoIP Phone

BroadCom PhotoLoom eCamit


IP Phone Electronic Display Fujitsu
Maron

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Computadoras en Automóviles

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El futuro de la Computadora
 Computadora:
 Vestible (wearable): forman parte de la vestimenta
 Cuántica: Hace uso de la mecánica cuántica
 Química: basado en químicos semisólidos
 Óptica: Usa luz en vez de electricidad
 Computación DNA: utiliza biología molecular y
bioquímica

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