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Esta técnica foi a mais utilizada forma de animação, até chegar a animação digital, que
por sua vez é mais prática, rápida (ainda que muito trabalhosa) e simples do que a
tradicional.
Stop-motion
Técnicas:
Animação de bonecos ou objetos;
Confeção de bonecos;
Claymation (massa de moldar);
Pintura;
ParaNorman, Travis Knight Set de filmes de Tim Burton Wallace and Gromit, Nick Park
Animação 2D Animação 3D
Técnicas: os artistas põe cenas e personagens em dimensão Técnicas: Objetos na animação 3D existem num eixo X, Y e Z, e fazem
2D e usam perspetivas para criar espaço e profundidade. coisas impossíveis de se fazer na animação 2D , como terem volume,
rodarem em 360º, serem vistos de diferentes ângulos da camara. São algo
que tem vida, que tem texturas que fazem com que os objetos pareçam
The Simpsons, sólidos, para que possam ser colocados em cenas vivas com outros
Matt Groening elementos.
Emo Dad,
The Fine
Fanboy and Chum Chum, Shaun
Brothers
Cashman
Programas de animação:
Existem diversos programas de animação, para os diferentes tipos de animação:
o para animação 3D existem programas como o Blender, 3D Canvas, 3D Flash
Animation;
o para animações 2D os mais conhecidos são o Pencil e o Adobe Flash CS4;
o e por fim, para GIFs o Styks e o Babarosa GIF Animator.
Métodos e Princípios conhecidos
Alguns dos princípios e métodos mais usados, são conhecidos
como os “12 princípios da animação”.
o Comprimir e esticar, é importante manter sempre o o Antecipação, preparar o próximo movimento para as
volume da forma. pessoas o esperem antes que este ocorra.
STRAIGHT AHEAD
&
STAGING
POSE TO POSE
o Arcos, sem eles, os bonecos andavam com movimentos o Ação Secundária, foi uma maneira de esta ser
bruscos para cima e para baixo como peças mecânicas, convincente é fazer um planeamento inicial do que vai
agora com o uso destes o movimento fica mais suave. ser a cena, e depois animar por partes, primeiro a ação
principal e depois as ações secundárias que podem ter
timing diferentes.
TIME EXAGGERATION
o Desenho volumétrico, procurar evitar partes gêmeas na o Design Atraente, algo que as pessoas gostam de ver,
personagem, ou seja, cada olho, orelha, mão, dedo, com charme, simplicidade, comunicação e magnetismo.
colarinho, sapato etc., ficar idêntico à outra Qualquer personagem deve ter um design atraente,
correspondente. caso contrário, ninguém vai querer assistir.
Estúdios e Artistas de Animação:
Europeus:
Portugal: Regina Pessoa Kali the Little Vampire
Edgar e Sérgio Martins Poet Anderson, The Night Walker
Ficha Técnica:
Capa de uma animação do artista, e
fotos do mesmo com os modelos para o
filme.
Ficha técnica:
Imagens do artista e
de modelos feitos
por ele para seus
filmes.
o um animador de
stop-motion russo,
polonês, e francês.
Notável como o
autor do primeiro
filme animado com
bonecos, portanto
podemos dizer que
ele é o pai, ou um
dos pais, da
animação stop-
motion.
René LaLoux
Ficha Técnica:
Tim Burton: Frankenweenie, Vincent, The Nightmare Before Christmas, A Noiva Henry Selik: Coraline
Cadáver
NOTA
o A música de fundo pertence à soundtrack de um dos filmes falados nesta
apresentação, e como eu achei que era fantástica, decidi usar para todo este trabalho.
É da autoria de Alain Goraguer;