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( 10,000-1,000 a.C. )
Menhir.
Dolmen.
Alineamiento.
Crmlech.
Crmlech
Es un conjunto de menhires y dlmenes puestos en
crculo. Se supone que el alineamiento y el crmlech
eran templos al aire libre.
Egipto antiguo
Imperio Antiguo (c. 2700 - 2250 a. C.)
En esta etapa del imperio egipcio se encontr bajo la dinasta III la capital
se estableci definitivamente en Menfis, de donde procede la denominacin
del pas, ya que el nombre del
principal templo, Hat Ka Ptah
"casa del espritu de Ptah", con
el tiempo design primero al
barrio en el que se encontraba,
luego a toda la ciudad y ms
tarde al reino.
Primero)
Hombres cultos que ejercan una actividad derivada
del estudio.
Segundo) Personas que les estaban subordinados.
Tercero) Campesinos analfabetos.
El servicio en el gobierno era una fuente fundamental de ingresos. Una
importante funcin del gobierno era la localizacin y recaudacin de los
recursos necesarios para la realizacin de proyectos.
Los recursos agrcolas de Egipto se dividan en tres
clases de propiedades:
Aquellas posedas directamente por la corona.
Las que pertenecan a fundaciones piadosas cuya
relacin con la corona era muy sutil.
Aquellas que se hallaban en manos de individuos
privados y que estaban sujetos a impuestos.
La religin egipcia.
La religin egipcia se construy sobreponiendo los cultos
rendidos a los dioses predinsticos en sus dominios
primitivos, en los pequeos reinos independientes que se
haban ido formando a orillas del Nilo y que ms tarde
seran los nomos del reino unificado. Es una religin
eminentemente local, cada dios era en su nomo el dios
supremo, anexionaba, cuando era posible, a las
divinidades vecinas y se converta en el centro de un
sistema teolgico.
- La cultura egipcia era eminentemente religiosa.
- El faran era el dios sobre la tierra, intermediario entre dioses y hombres.
- Slo los sacerdotes podan entrar en los templos.
- Se practicaba religin popular que desemboc en magia.
- Tanto la religin oficial como la popular practicaban el culto a los animales.
- Relevancia especial del mbito de los muertos.
- Las tumbas eran una forma de prestigio entre los vivos y el lugar donde se
desarrollara la otra vida.
- Por eso estaban llenas de alimentos, joyas, estatuas y figuras que actuaban
como trabajadores.
La estructura socioeconmica de la poca.
Por ejemplo
Enlil, el "seor del viento" que enviaba vientos
hmedos en primavera para la siembra, era el dios
de la azada. Vivaen el templo de Nippur y la ciudad
era el hogar de su hijo Ninurta, "seor del arado".
Las ciudades de Mesopotamia
La civilizacin mesopotmica nace en el 3000 a.C , surge en base a la
evolucin de los antiguos asentamientos neolticos, estos se convierten en
ciudades-estado, porque cada una de ellas desarrolla su propio gobierno,
algunas de estas ciudades son Ur, Kis, Uruk, cada una es independiente y
esta formada por un Ensi o Patesi, un rey sacerdote, en el se une el poder
critico y religioso, pero su poder religioso es por delegacin divina, es un
mortal que recibe el poder del dios para gobernar. El poder del gobernante se
basa en la especializacin del trabajo y en el dominio del agua.
A este conjunto de ciudades que surge entre
el Tigris y el Eufrates se les conoce como
Summer y su habitantes son los sumerios.
Por tanto tienen las siguientes caractersticas:
1. Ciudades-estado
2. Ensi o Patesi -> rey-sacerdote (organiza la especializacin del trabajo)
3. Agricultura -> sociedad sedentaria
4. Religin pantesta -> inmanente, divinidades negativas
La civilizacin sumeria
Los akadios se caracterizan por tener ciudades mas defensivas que los
sumerios, nace la muralla, poseen un rey militar, Sargon, es una civilizacin
nmada, se dedican al pastoreo, ya que es una civilizacin militar, son
sociedades expansivas, que unen varios reinos bajo su gobierno, y su deidad
es un dios unificador Marduk. Podemos decir entonces que los principales
rasgos de la civilizacin Akkadia son:
1. Ciudades defensivas -> los mas importante es la muralla
2. Autoridad militar -> rey militar (Sargon I) jefe del ejercito
3. Nmadas, pastores, militares
4. Sociedad expansiva -> une varios reinos bajo un solo gobierno
5. Dios unificador -> Marduk
La civilizacin babilonia
En la civilizacin babilonia se acenta la especializacin en las producciones
agrcolas como manufacturas. Este proceso oblig a agilizar un intercambio
monetario rpido y se desarroll un sistema contable. El sistema monetario
se basa en unidades de medida de plata (Siclo) y el sistema contable se
recoga en cantidades enormes de tablillas
de barro ratificadas por sus propietarios a
travs de sellos que se iban estableciendo.
Ese desarrollo econmico no solo se suscribe
a las fronteras de los reinos sino que se
extiende a las relaciones econmicas con
otros imperios, sobre todo con Egipto y los
pueblos de la costa de Palestina
Las dinastas amorritas
Con la cada de la hegemona de Ur no se repiti un perodo de oscuridad
como el que haba acontecido con la del Imperio Acadio. Esta etapa estar
marcada por el ascenso progresivo de dinastas amorritas en prcticamente
todas las ciudades de la regin.
Durante los primeros cincuenta aos parece que fue la ciudad de Isn la que
trat sin xito de imponerse en la regin.
En Elam la influencia acadia se hizo ms fuerte
y el reino estuvo plenamente inmerso en los
asuntos mesopotmicos. En la mesopotamia
septentrional y en Asiria, surgieron los primeros
estados fuertes, posiblemente reformados por
el comercio existente entre las reas de ms
al sur y la Anatolia. Destac el reinado de
Shamshi-Adad I quien lleg hasta la costa
mediterrnea, imponienedo vasallaje a las
ciudades
Religin
La religin era politesta, en cada ciudad se adoraba a distintos
dioses, aunque haba algunos comunes. Entre estos podemos ver a:
Anu: Dios del cielo y padre de los dioses, Enki: Dios de la Tierra,
Nannar: Dios de la Luna, Utu: Dios del
Sol, Inanna: diosa Venus,Ea: creador de
los hombres y Enlil dios del viento.
El gora
(del griego , mercado) era un espacio abierto que
funcionaba como la plaza pblica de las ciudades-estado griegas
(polis). Era el centro cultural, comercial y poltico. Las asambleas
de ciudadanos se realizaban en dicho recinto. Surge tras la cada
de la civilizacin micnica y por el siglo VIII a. C. son una
caracterstica esencial de toda polis. La ms famosa es el gora
de Atenas. Es el nico edificio arquitectnico de la Antigua Grecia
que conserva su techo original.
Concepto de el acrpolis