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ABACO CHICLAYO
COMPUTACIN E INFORMTICA
TEMA:
ANIMACIN DE OBJETOS EN COMPUTADORA
PRESENTADO POR:
OBJETIVOS
GENERAL ESPECIFICOS
Desarrollar un marco terico cientfico Describir los mtodos de animacin
acerca de la Animacin de objetos por computadora utilizados.
en computadora.
Desarrollar las caractersticas de la
animacin tradicional.
Analizar la animacin de objetos en
3D para proyectos de infraestructura.
Conocer las tcnicas de animacin
por computadora.
JUSTIFICACIN Y LIMITACIONES
Justificacin
Se justifica la presente investigacin Limitaciones
porque permitir desarrollar un marco Entre las limitaciones tenemos:
terico cientfico acerca de la
Presupuesto
Animacin de objetos en
computadora. Para de esta manera Falta de conocimiento sobre el
enriquecer y contribuir con esta tema
investigacin al desarrollo tecnolgico
sobre la animacin de objetos,
Falta de libros fsicos sobre el tema
especialmente aquellos orientados a investigar
mediante el uso de herramientas
tecnolgicas como la computadora y
los software de ltima generacin.
MARCO TERICO
En animacin generada por computador se generan las escenas 3D con los mtodos conocidos de
I.G. y se introducen movimientos en dichas escenas.
Puede no tener nada que ver con la animacin tradicional.
Realiza animaciones que un dibujante no podra crear a mano.
En animacin generada por ordenador o animacin 3D:
- Se especifican las escenas, dando valores a las caractersticas de las entidades que las
componen.
- Se especifica la evolucin temporal de los valores de las caractersticas.
Para los instantes d tiempos en los que se deben dibujar los cuadros, se calculan los valores de las
caractersticas y se hace el rendering de la escena.
Tipos de animacin
Animacin capturada
Dibujos animados
Animacin en volumen o stop motion
Animacin con recortes o cut-out
Plastimacin o claymation
Pixilacin
Go motion
Rotoscopia
Animacin por computadora
CONCLUSIONES