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INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PRIVADO

ABACO CHICLAYO
COMPUTACIN E INFORMTICA

PROYECTO PARA OPTAR EL TTULO DE PROFESIONAL TCNICO EN


COMPUTACIN E INFORMTICA

TEMA:
ANIMACIN DE OBJETOS EN COMPUTADORA
PRESENTADO POR:
OBJETIVOS

GENERAL ESPECIFICOS
Desarrollar un marco terico cientfico Describir los mtodos de animacin
acerca de la Animacin de objetos por computadora utilizados.
en computadora.
Desarrollar las caractersticas de la
animacin tradicional.
Analizar la animacin de objetos en
3D para proyectos de infraestructura.
Conocer las tcnicas de animacin
por computadora.
JUSTIFICACIN Y LIMITACIONES

Justificacin
Se justifica la presente investigacin Limitaciones
porque permitir desarrollar un marco Entre las limitaciones tenemos:
terico cientfico acerca de la
Presupuesto
Animacin de objetos en
computadora. Para de esta manera Falta de conocimiento sobre el
enriquecer y contribuir con esta tema
investigacin al desarrollo tecnolgico
sobre la animacin de objetos,
Falta de libros fsicos sobre el tema
especialmente aquellos orientados a investigar
mediante el uso de herramientas
tecnolgicas como la computadora y
los software de ltima generacin.
MARCO TERICO

Animacin por computadora


Para las animaciones 3D, los
La animacin por objetos se modelan en la
computadora (tambin computadora (modelado) y las
llamada animacin figuras 3D se unen con un
digital, animacin esqueleto virtual (huesos). Para
informtica o animacin por crear una cara en 3D se modela el
ordenador) es la tcnica que cuerpo, ojos, boca, etc. del
consiste en crear imgenes en personaje y posteriormente se
movimiento mediante el uso de animan con controladores de
una computadora (mquina animacin. Finalmente, se
tambin llamada, a veces, renderiza la animacin (Wikipedia,
ordenador). 2017).
Un ejemplo simple

Se elige un fondo de pantalla como el negro. En este caso, se dibuja


una cabra en la parte derecha de la pantalla. El siguiente paso es
volver a poner negra la pantalla y colocar la cabra en una posicin
ligeramente a la izquierda de la posicin original. Este proceso se repite
moviendo la cabra un poco ms a la izquierda cada vez. Si este
proceso es repetido lo suficientemente rpido, parecer que la cabra
se mueve suavemente hacia la izquierda. Este procedimiento bsico
es utilizado para todas las animaciones creadas en pelculas y
televisin
Ventajas de las redes inalmbricas

Movilidad. La libertad de movimientos Desplazamiento. Con una computadora


es uno de los beneficios ms porttil o PDA no solo se puede acceder
evidentes las redes inalmbricas a Internet o a cualquier otro recurso de
la red local desde cualquier parte de la
Compartidos desde cualquier lugar oficina o de la casa, sino que nos
de ella, hacer presentaciones en la podemos despla
sala de reuniones, acceder a
archivos, etc., sin tener que tender Flexibilidad. Las redes inalmbricas no
solo nos permiten estar conectados
cables por mitad de la sala o
mientras nos desplazamos por una
depender de si el cable de red es o
computadora porttil, sino que tambin
no suficientemente largo. nos permite colocar una computadora
de sobremesa en cualquier lugar sin
tener que hacer el ms mnimo cambio
de configuracin de la redzar sin perder
la comunicacin
Animaciones:
Animaciones
Animacin Generada por
Computador

En animacin generada por computador se generan las escenas 3D con los mtodos conocidos de
I.G. y se introducen movimientos en dichas escenas.
Puede no tener nada que ver con la animacin tradicional.
Realiza animaciones que un dibujante no podra crear a mano.
En animacin generada por ordenador o animacin 3D:
- Se especifican las escenas, dando valores a las caractersticas de las entidades que las
componen.
- Se especifica la evolucin temporal de los valores de las caractersticas.
Para los instantes d tiempos en los que se deben dibujar los cuadros, se calculan los valores de las
caractersticas y se hace el rendering de la escena.
Tipos de animacin
Animacin capturada

Los valores de los parmetros se obtienen


desde el exterior.
Conexin de dispositivos electromagnticos.
Captura de valores y posterior aplicacin a
los parmetros de las entidades de las
entidades.
Muy utilizado en videojuegos y realidad
virtual.
Animacin de objetos en 3D para
proyectos de Infraestructura

Para generar modelos en 3D ms Utilizando el software de Autodesk 3ds


realistas y convincentes, a veces es Max, la animacin de objetos es
necesario agregar elementos y ilimitada y se adapta a las
objetos animados a nuestras necesidades que queramos cubrir
presentaciones. Ya sea por requisito con nuestra propuesta. Dentro de
del cliente o como una mejora a este software es posible crear
nuestras herramientas de venta, los animaciones de Automviles, aviones,
objetos animados agregan trenes, personas, turbinas o cualquier
caractersticas especiales a los objeto que tengamos en mente.
proyectos que generan una
diferenciacin con respecto a la
competencia.
Animacin en 3ds Max

La animacin de objetos dentro de 3ds Max


funciona como una pelcula, donde
agregamos posiciones del objeto en distintos
cuadros de animacin. Estos cuadros de
animacin controlan los tiempos en los que se
encuentra el objeto en las distintas posiciones
que le asignamos. Es decir, si colocamos un
helicptero que gira sus hlices 360 grados en
100 cuadros a 24 fps (cuadros por segundo),
quiere decir que las hlices habrn dado una
vuelta completa en poco ms de 4 segundos.
Transportando una Animacin de 3ds Max a otro
Software.

La animacin terminada puede ser


exportada de 3ds Max en distintos
formatos para utilizarla en otros
programas de software como es el
caso de Infraworks 360. Una vez
exportada la animacin como
archivo .dae, lo importamos a
Infraworks 360 donde dar vida a
nuestro modelo 3D de
Infraestructura.
Tcnicas de animacin

Dibujos animados
Animacin en volumen o stop motion
Animacin con recortes o cut-out
Plastimacin o claymation
Pixilacin
Go motion
Rotoscopia
Animacin por computadora
CONCLUSIONES

Entre los mtodos de animacin por


computadora utilizados tenemos: Keyframing, Para generar modelos en 3D ms realistas y
que pone el control en las manos del convincentes, a veces es necesario agregar
animador, y est basado en la animacin elementos y objetos animados a nuestras
manual traditional animation, oro mtodo son presentaciones.
los marcadores, la computadora conserva en
su memoria todos los movimientos llevados a Entre las tcnicas de animacin por
cabo por el actor y de este modo los computadora tenemos: Dibujos animados,
animadores no tienen ms que retomar el Animacin en volumen o stop mottion
patrn de movimiento creado por el actor y Animacin con recortes o cut-out,
aplicarlo al personaje animado, otro mtodo Plastimacin o claymation, Pixilacin, Go
es el rotoscopio, mquina que funciona motion, Rotoscopia, Animacin por
mediante un procedimiento mecnico y no computadora.
recurre de ningn modo a la informtica o al
uso de computadoras.
Entre las caractersticas de la animacin
tradicional tenemos: animacin por cuadros
claves, Animacin por capas, Animacin por
Rotoscopia, Animacin asistida por
computadora.
RECOMENDACIONES

Incentivar la animacin de objetos en computadora desde la


Escuela, primaria y secundaria, para que los alumnos tengan
un oficio tecnolgico y puedan enfrentar mejor los retos
como egresados de educacin bsica.
Capacitar a los docentes del magisterio en herramientas
tecnolgicas para que puedan ensear a los alumnos de
educacin bsica.
Desarrollar polticas tecnolgicas orientadas al desarrollo de
la animacin en 3d en alumnos de educacin bsica.

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