Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Donde:
n= nmero total de objetos.
r= es el nmero de objetos que se desea considerar de
los n disponibles.
ANLISIS COMBINATORIO -
PERMUTACIONES.
Donde:
n= nmero total de objetos.
r= es el nmero de objetos que se desea considerar de
los n disponibles.
ANLISIS COMBINATORIO
COMBINACIONES
Experiencia determinista,
Experiencia aleatoria
Para el proceso de curado del
concreto es necesaria la
utilizacin de rociadores de agua,
pero es posible que llueva ese
da, aunque es una experiencia
aleatoria porque no tenemos
certeza de qu suceder.
DEFINICIONES
Experimento
Actividad que origina un evento.
Proceso de hacer una observacin y obtener un resultado.
Experimento Aleatorio
Cualquier proceso de observacin que puede repetirse a voluntad en
condiciones similares, con la condicin de que el resultado no puede ser
previsto antes de cada una de sus realizaciones.
Resultado
Lo que obtenemos de un experimento.
Espacio Muestral
Coleccin de todos los posibles resultados de un experimento.
Evento
Uno o ms de los posibles resultados de un experimento.
Experimento Espacio Muestral
Lanzar una moneda Cara, Sello.
Lanzar dos monedas CC, CS, SC, SS
Sacar una carta (valor) 2, 2, ..., A (52)
Sacar una carta (color) Roja, Negra
Lanzar un dado. 1, 2, 3, 4, 5, 6
Jugar un partido Ganar, Empatar, Perder
Inspeccionar una parte Defectuoso, Bueno
PROBABILIDAD ES
1 Cierto
Es la medida numrica de
la certeza de que un
resultado pueda ocurrir. .5
0 Imposible
Cul es la probabilidad de obtener un producto defectuoso al elegir
un producto de una poblacin de 6 donde 2 estn fallados?
Si lanzamos 2 dados, cul es la probabilidad de
obtener un puntaje de 7?
Experimentos y Eventos
Cul es la probabilidad de obtener 1
compra si se analiza el comportamiento
de compra de tres clientes?
Considere el experimento aleatorio en el que se.
Sean:
C el resultado (Evento) de que un cliente decide comprar y
S el resultado (Evento) de que un cliente decide no comprar.
Sea de nuestro inters contar el nmero de clientes que deciden comprar al
analizar 3 clientes.
Luego, los posibles resultados combinados pueden ser mejor
visualizados, mediante la construccin de el rbol de decisin
de ste experimento :
C CCC (3)
C
S CCS (2)
C CSC (2)
C S
S CSS (1)
Nmero de Compras C SCC (2)
S C
S SCS (1)
C SSC (1)
S
S SSS (0)
El espacio muestral para este experimento ser:
SSS, SSC, SCS, SCC, CSS, CSC, CCS, CCC.
As, los posibles valores de: X (nmero de clientes que compran): x = 0,1,2,3.
El espacio muestral para este experimento ser:
SSS, SSC, SCS, SCC, CSS, CSC, CCS, CCC.
As, los posibles valores de: X (nmero de clientes que compran): x =
0,1,2,3.
El resultado cero compras ocurri una vez.
El resultado una compra ocurri tres veces.
El resultado dos compras ocurri tres veces.
El resultado tres compras ocurri una vez.
ENFOQUES DE LA PROBABILIDAD
PROBABILIDAD PROBABILIDAD
OBJETIVA SUBJETIVA ( )
PROBABILIDAD
PROBABILIDAD
FRECUENCIA RELATIVA
CLASICA (1/n)
(fi/n)
Enfoques de la Probabilidad
I. PROBABILIDAD OBJETIVA
A B=O Ej.:
Al estudiar un proyecto, el arquitecto da la
-Se define una caracterstica. posibilidad de escoger uno de los siguientes:
-2 proyectos de Mies Van der Rohe
Ej.: -3 proyectos de Marcel Breuer
En una noche, un estudiante tiene -1 proyecto de Le corbusier
que disear un proyecto, pero a la vez -2 proyectos de Angelo Bucci
puede ir a una fiesta a la misma hora. Cul es la Probabilidad que escoja uno de
El evento de disear un proyecto los proyectos de Marcel Breuer indicados
impide que el estudiante vaya a su por el arquitecto?
fiesta. Si se toman en cuenta los 8 posibles
proyectos, son ECE
Evento Mutuamente Excluyente.- Dos eventos son mutuamente excluyentes si la
ocurrencia de uno prohbe la ocurrencia de otro.
Ac
EJEMPLO 1
Tans report la siguiente informacin de sus LLEGADA N vuelos
vuelos de Lima a Nueva York:
Sea el evento que un Antes de 100
vuelo: Tiempo
A :llegue antes de tiempo.
Demorado 75
D: llegue demorado.
T: llegue a tiempo A tiempo 800
C: sea cancelado Cancelado 25
P(A) = 100 /1000 = 0.1.
P(D) = 75 /1000 = 0.075. Cul es la probabilidadTotalde que el vuelo1000
llegue A
P(T) = 800 /1000 = 0.8. tiempo?
P(C) = 25 /1000 = 0.025. Cul es la probabilidad de que NO?
T = 0.8
P(T)= 800/1000= 0.8
EJEMPLOS:
Probabilidad que al elegir un terreno se halle Agua o No se
halle agua.
P(A o N) = P(A U N) = P(A) + P(N) = 0.2 + 0.8 = 1
La probabilidad de que un arquitecto no est colegiado
o firme planos
P(N o F) = P(N U F) = P(N) + P(F) = 0.1 + 0.075 = 0.175
Regla de la Adicin
Si A y B son dos eventos no mutuamente excluyentes, entonces
P(A o B) = P(A U B) = P(A)+P(B)-P(A y B)
Evento Evento
A B
REF. BIBL.: Estadstica para Administracin, 4ta ed. Berenson, Levine y Krehbiel.
PROBABILIDAD CONDICIONAL
P(B|A).
Se lee: La probabilidad de que ocurra el evento B dado
que ya ocurri A.
P(A|B).
Se lee: La probabilidad de que ocurra el evento A dado
que ya ocurri B.
REGLA GENERAL DE MULTIPLICACIN
Event
Event B1 o B2 Tota
o l )
A1 P(A1 y B1) P(A1 y B2) P(A 1
Motupe 55 3
Pucallpa 25 5
Lima 20 4
Cul es la probabilidad de que:
a) La botella fallada haya salido de la planta de Motupe. (La botella sea de
Motupe si s que estaba fallada: P(M/F).)
b) Una botella sea de Motupe y est en buen estado: P(MyB).
c) Una botella est en buen estado si s que era Motupe: P(B/M).
d) Una botella est fallada: P(F).
e) Una botella sea de Lima si s que estaba buen estado: P(L/B).
NO OLVIDES AMPLIAR TUS
CONOCIMIENTO CONSULTANDO
MATERIAL BIBLIOGRFICO EN
BIBLIOTECA
GRACIAS!