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Viceministerio de Instituto de Educacin

Ministerio de Direccin General de


PER Polticas para la Superior Tecnolgico Pblico
Defensa Educacin y Doctrina
Defensa de las Fuerzas Armadas

ANIMACIN DE GRFICOS
TRABAJOS CON TEXTOS EN FLASH.

DOCENTE: LIC. BARRAGN LLERENA


ALEJANDRO
TEXTOS
Adobe Flash trabaja generalmente con imgenes, sin embargo stas
pueden ir acompaadas de bloques de textos, que son considerados
objetos dentro del escenario, tal como si se tratase de una imagen.

Adobe Flash te permite crear 3 tipos de textos:

Esttico o normal.
Dinmico.
De entrada.
TIPOS DE TEXTOS.-
Esttico o normal.-
Su contenido es el mismo a lo largo de toda la animacin.
Puede cambiar de forma, color, tamao, etc.

Dinmico.-
Su contenido vara a lo largo de la animacin.
Cada recuadro de texto puede ser manipulado con cdigo
ActionScript.

De Entrada.-
Permite al usuario introducir datos en un cuadro de texto,
como parte de un formulario.
PROPIEDADES QUE SE PUEDE
APLICAR A LOS TEXTOS.-
1.- Tipo de texto.-
Te permite cambiar el tipo de texto(esttico, dinmico o de entrada.
2.- Fuente.-
Permite cambiar de tipo de fuente al texto.
3.- Tamao de texto.-
Permite asignar un tamao al texto.
4.- Color de texto.-
Permite aplicar un color especfico a todo el bloque de texto.
5.- Negrita.-
Aplica formato de Negrita al bloque de texto.
6.- Cursiva.-
Aplica al bloque de texto formato de letra cursiva.
7.- Botones de alineacin.-
Permite alinear al texto dentro del bloque(izquierda, centro, derecha y
justificado).
8.- Editar opciones de formato.-
Permite ajustar la sangra, interlineado y los mrgenes del cuadro de
texto.
9.- Cambiar direccin del texto.-
Permite cambiar la orientacin del texto entre horizontal y vertical.
10.- Espaciado entre caracteres.-
Permite indicar los puntos de separacin entre un carcter y otro dentro
del bloque de texto.
11.- Vnculo URL.-
Permite convertir el bloque de texto en un enlace de tipo HTML ,
permitiendo vincular el texto con cualquier direccin de Internet.
12.- Tipo de lnea.-
Se habilita si el tipo de texto es dinmico y permite indicar si el
bloque tendr slo una lnea o varios.

13.- Posicin del carcter.-


Permite indicar si el texto tendr la apariencia del superndice o
subndice.
14.- Seleccionable.-
Permite que los usuarios seleccionen el texto dinmico.
15.- Generar texto como HTML.-
Permite conservar el formato de texto enriquecido, como fuentes e
hipervnculos, con las etiquetas HTML adecuadas.
16.- Mostrar borde alrededor del texto.-
Hace que el bloque de texto est rodeado de un borde.

17.- Mtodo de representacin de fuente.-


Controla la forma en que se muestra el texto en un archivo SWF.
18.- Ajuste automtico.-
Permite ajustar las caractersticas de acuerdo al tamao de bloque de
texto insertado.
19.- Destino.-
Permite indicar donde se abrir la ventana de destino del vnculo URL.
OPERACIONES CON TEXTOS
Crear bloques de texto esttico.
Editar bloques de texto.
Transformar bloques de texto.
Separar bloques de texto.
Realizar interpolaciones de movimiento con textos.
Realizar interpolaciones de forma con textos.
TRABAJOS CON TEXTOS EN
FLASH
1.- Con la herramienta texto escribimos, estando en el fotograma 1 de
la capan1: un primer texto en la parte superior del escenario.
2.- Lo seleccionamos, le damos un tamao que ocupe todo el ancho de
la pantalla.
3.- Copiamos lo seleccionado y pegamos el mismo texto.
4.- El texto obtenido lo cambiamos por otro texto y le cambiamos de
color.
5.- Seleccionamos el primer texto/men Modificar/separar/el objeto
se separa (cada letra aparece dentro de un marco)/modificar/separar.
6.- Lo mismo se hace con el segundo texto/ lo
seleccionamos/modificar/separar/modificar/separar.
7.- Ubicarse en el fotograma 30/F6.
8.- Ubicarse en el fotograma 1/seleccionar el segundo texto/suprimir.
9.- Ubicarse en el fotograma 30/seleccionar el primer texto/suprimir.
10.- Ubicarse en cualquiera de los fotogramas del 1-30/anticlic/crear
interpolacin de forma.
11.- Ctrl + Enter (Para ver la animacin).

Para producir un efecto de rebote:

1.- Ubicarse fotograma 60/F6.


2.- Seleccionar el 2do.texto/suprimir.
3.- Ubicarse en el fotograma 1/seleccionar el primer texto/Ctrl+C.
4.- Ubicarse en el fotograma 60/para pegar en el mismo lugar : men
edicin/pegar in situ/apareciendo en el mismo lugar el primer texto.
5.- Ubicarse en cualquier fotograma del 31-60/anticlic/crear interpolacin
de forma.
6.- Ctrl + Enter (Para ver el resultado).

PARA RETARDAR UN POCO LA TRANSFORMACIN DE UN TEXTO A OTRO.-

1.- Incrementar los fotogramas que estn al inicio y al final de cada


animacin.
2.- Ubicarse en el fotograma 1/F6.
3.- Nuevamente nos ubicamos en el fotograma 1/Presionamos 5
veces F5/aparece una pequea flecha en la lnea del tiempo/lo
eliminamos.
4.- Anticlic en dicha flecha/quitar interpolacin.
5.- Ubicarse en el fotograma 35(donde hay un fotograma
clave)/F6.
6.- Nuevamente me ubico en el fotograma 35/presiono 5 veces F5.
7.- Anticlic en esa interpolacin que apareci/quitar interpolacin.
SI QUEREMOS QUE TARDE MAS LA PRESENCIA DE LOS TEXTOS:.

1.- Aumentamos el numero de fotogramas:.- Ubicarse en cualquier


fotograma del 1-5.
2.- Ubicarse en cualquier fotograma del 1-5 /presionar F5 hasta llegar al
fotograma 15.
3.- Lo mismo se hace en el otro extremo/me ubico en cualquier
fotograma que no presenta ninguna transformacin/presiono 10 veces
F5
4.- Ctrl + Enter para ver la animacin final.
16/10/2017 14

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