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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CAETE

MODELAMIENTO Y SIMULACION

INGIENERIA DE SISTEEMAS

Conceptos fundamentales de la simulacin de sistemas

Docente : ANGELINO RAMOS


Alumno : SANCHEZ CUADROS JOSE
VI CICLO - 2017
Captulo 1.- CONCEPTOS FUNDAMNETALES DE LA SIMULACIN
DE SISTEMAS
1.-ASPECTOS GENERALES
Relacin entre proceso y sistema:
SISTEMA:
es una globalidad. Es un conjunto de elementos de usados para ejecutar un
proceso para el cual se requiere adems recursos y controles.
PROCESO:
Es un mtodo que integra una globalidad. Es un conjunto de actividades, operaciones
o tareas que crean una salida (output) con base en una o ms entradas (inputs).

Ejemplo:
SISTEMA: La Ley
PROCESO: los pasos que se dan para observar si eres inocente o culpable,
lo que se denomina en trminos ordinarios juicio y en trminos jurdicos.
Elemento de un sistema:
Todo sistema est constituido por partes que pueden o no ser sistemas (subsistemas).
Los elementos o componentes de un sistema deben relacionarse entre s, de lo
contrario, no es un sistema

. Entidades:

Humanos o animados: Clientes de un Supermercado


Paciente de una Clnica

Inanimados: Productos
Piezas, documentos.

Intangibles: Llamadas telefnicas.


Correos Electrnicos.
Proyectos.
Actividades:
Proceso de Entidades:
-Corte de una Pieza
-Servicio a clientes.
Movimiento de Entidades y de Recursos:
-Transporte en elevador
Ajuste, mantenimiento y Reparacin de Recursos:
-Configurar una maquina
OBJETIVO

Nuestro objetivo es desarrollar un modelo de una


situacin real que se pretende optimizar utilizando
como base las herramientas del software ARENA.
IMPORTANCIA Y DEFINICIN
DE LA SIMULACIN EN LA
INGENIERA
La simulacin es una tcnica muy poderosa y
ampliamente usada en las ciencias para analizar
y estudiar sistemas complejos.

Se puede definir a la simulacin como la tcnica


que imita el funcionamiento de un sistema del
mundo real cuando evoluciona en el tiempo.
Esto se hace por lo general al crear un modelo
de simulacin.
ALGUNOS USOS DE LA SIMULACIN
Las reas de aplicacin de la simulacin son muy amplias,
numerosas y diversas, basta mencionar slo algunas de ellas:
Anlisis y diseo de sistemas de manufactura
Anlisis y diseo de sistemas de comunicaciones.
Evaluacin del diseo de organismos prestadores de servicios
pblicos (por ejemplo: hospitales, oficinas de correos, telgrafos,
casas de cambio, etc.).
La simulacin se utiliza en la etapa de diseo para auxiliar en el
logro o mejoramiento de un proceso o diseo o bien a un
sistema ya existente para explorar algunas modificaciones.
Ejemplos de simulacin por
Computadoras:
Atencin en un banco
Llegadas y salidas de un aeropuerto
Secuencia de operaciones de un proceso, etc.
ESTRUCTURA DE MODELOS
DE SIMULACION
Para su estudio los sistemas se han clasificado en
dos categoras:
EL ESTADO DE LOS CAMBIOS EN LOS
DISCRETOS MODELOS SOLO SE DAN, CUANDO ESOS
EVENTOS OCURREN.

CONTINUOS EN MODELOS CONTINUOS, EL CAMBIO


DE LOS VALORES SE BASA DIRECTAMENTE
EN LOS CAMBIOS DE TIEMPO.

La diferencia es que en los modelos discretos la funcin de


probabilidad toma valores positivos en un conjunto de valores de X
finito, mientras en el modelo continuo es aquella que puede tomar
cualquiera de los infinitos valores existentes dentro de un intervalo.
OBNSERVACIONES

En realidad muy pocos sistemas se pueden


considerar totalmente continuos o discretos, pero
puesto que algn tipo de cambio predomina en la
mayora de estos, es posible clasificarlos como
discretos o como continuos.
COMPONENTES DEL SISTEMA
ENTIDAD: Denota un objeto o componente de inters en un sistema

Poruna
ATRIBUTOS: Denota ejemplo: Un cliente,
propiedad de unaun servidor o una maquina
entidad.
Por ejemplo: La prioridad de los clientes en una fila
de espera
ACTIVIDADES: Todo proceso que provoque cambios en el sistema.
Por ejemplo: Programar un nuevo mdulo en un
sistema acadmico.

EVENTOS: Un evento es un hecho que ocurre instantneamente y que


camba el estado del sistema.
Por ejemplo: La llegada de un nuevo cliente a un
banco

VARIABLES DE ESTADO: Describen el estado de un sistema o uno de sus


componentes, ya sea al comienzo, al final o durante un periodo de
tiempo.
Por ejemplo: Numero de cajeros
ocupados a una determinada hora
EJEMPLO DE SISTEMAS Y SUS
COMPONENTES

Sistema Entidad Atributos Actividad Eventos Variables de


s es es estado
Banco Clientes Estado Depositar Llegadas, Nmeros de
de salidas cajeros
cuenta ocupados,
nmeros de
clientes en
espera
Ferroca Viajeros Orgene Viajar Llegada a Nmero de
rril s, una viajeros
Destinos estacin, esperando en
Llegada a una estacin
un destino
MODULOS DEL
SOFTWARE ARENA Es creado para generar
una o ms entidades que
ingresaran al modelo del
Mdulo CREATE sistema
Este modulo ejecuta la
actividad que debe
Mdulo PROCESS realizar la entidad en el
Mdulo ASSIGN sistema
Mediante este mdulo se
asignan valores a variables,
Mdulo DISPOSE atributos, arreglos, tipos de
entidad y otros.
El MODULO DISPOSE representa la salida es
decir, el primer mdulo los crea (MODELO
CREATE) y el segundo los elimina(MODULO
DISPOSE)
Se desea evaluar el funcionamiento de una agencia que
dispone de 4 cajeros en ventanilla, para la atencin de sus
Caso
clientes. Los clientes llegande a Estudio :
esta agencia
algunos de los 4 tipos de servicios bancarios:
para ejecutar

FUNCIONAMIENTO DE UNA AGENCIA


BANCARIA
TIPO DE SERVICIO PROBABILIDAD TIEMPO DE EJECUCION
BANCARIO
Pago de servicios 35% Distribucin Normal
domsticos (6 minutos, 1minuto)
Deposito de 10% Distribucin Uniforme
dinero (5minutos, 10 minutos)
Cobro de cheque 15% Distribucin Uniforme
(5minutos, 12 minutos)
Otros servicios 40% Distribucin Uniforme
(3minutos, 6minutos)
El administrador de la agencia ha asignado a dos cajeros para
cada GRUPO:
(GRUPO A) para atender el pago de servicios domsticos y otros
servicios
(GRUPO B) para depsito de dinero y cobro de cheques.
*Los arribos de los clientes esta distribuido exponencialmente
con media de 2 minutos.
* Se desea simular este funcionamiento desde 9:30 de la
maana hasta las 7:30 de la noche, dejando el sistema con los
clientes que tenga en ese momento.
SE PIDE :

1. Tiempo de permanencia en al agencia por tipo


de cliente.
2. Tiempo mximo de espera para la cola del
GRUPO A Y GRUPO B.
3. Disear la capacidad que debe tener la cola
del grupo A.
4. Utilizacin del GRUPO B de cajeros.
5. Numero promedio de clientes en la agencia.
Caso de estudio:
SECUENCIA DE
OPERACIOENS DE UN
En una planta de produccin se realizan 4
PROCESO
operaciones distintas, cada una en un rea
exclusiva.
Al sistema llegan tres tipos de partes:
PARTE A, PARTE B, Y PARTE C, las cuales seguirn una
secuencia prestablecida de operaciones; los
tiempos entre llegadas de las partes corresponde a
una distribucin de probabilidad exponencial, con
una media de 13 minutos
En el siguiente esquema se muestra la secuencia de
operaciones que sigue cada una de las partes
En la tabla siguiente se muestran los tiempos de actividad en
cada una de las reas, que corresponden a una distribucin
de probabilidad triangular.
SE PIDE:
Existen dos maquinas disponibles por cada rea.
Durante los arribos de las partes la probabilidad de que sea
parte A es de 25%, de que sea parte B, 45% y de que sea
parte C,30% Se pide:
1. Formular un modelo de simulacin adecuado a la situacin
descrita y simularlo durante 6 das (24horas/das)
2. Obtener las estadsticas sobre tiempo en sistema por tipo de
parte y general, as tambin como numero de unidades
procesadas por cada tipo de parte.