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Funcionamiento
1.Alpulsarlatecla,estageneraunpulsoelctricoqueviajaaunChipdenominado
microcontrolador,elculseencargadedeterminarqueteclafuepulsada.
2.Unavezdeterminadalatecla,elmicrocontroladorgenerauncdigollamadoScan
CodeyenelcasodevariasteclasgeneraunodenominadoBreak Code.
3. Estos cdigos sern manejados por una pequeaaplicacin BIOSllamada
administrador de teclado, la cul compara tales cdigos con una tabla y los enva
almicroprocesador.
Teclado
La activacin se produce cuando la
membrana es presionada y empuja las
Utilizaninterruptorescompletos e dos capas de conductorque cierran el
individuales debajo de cada tecla circuitoyregistranlapulsacin.
Teclados cuyas teclas son almohadillas de presin que tienen esquemas y
Tecladodemembrana
smbolosimpresosenunasuperficieplanayflexible.
Estcompuestopordoscapasdeconductor,loscualesformaelcircuito,yenla
parte superior existe una membrana, normalmente formando una cavidad con
seccin esfrica, pero no necesariamente.La activacin se produce cuando la
membrana es presionada y empuja las dos capas de conductorque cierran el
circuitoyregistranlapulsacin.
Tecladomecnico
Cadainterruptorsecomponede
unabase,unmuelle,yunvstago.
Dependiendodelaformadeeste
ltimo,presentan diferentes tipos
de accionamiento y recorrido.
Dependiendodelaresistenciadel
muelle,serequiereunapresin
diferenteparaseraccionado.
Contodosloscomponentesquese
requiereparafabricarunaunidad
deestetipo,es obviamente
mucho ms caro que los de
membrana,perotambinlos
conviertenenunaopcinmuy
robusta y agradablealtacto,pero
puedequealgoruidosos.Tienen
unavida til de 50.000.000 de
pulsaciones,unasdiezvecesms
quelosdemembrana.
RAZER Cuando se pulsa una tecla, el
Tecladomecnico
vstago se desplaza hacia
abajo y presiona un resorte
que activa el contacto y
acciona el comando. Una vez
que se suelta, el resorte vuelve
a su posicin original,
restableciendo la tecla.
1)Laesfera de rodamiento (comnmentellamada"bola")giradeacuerdoal
movimientoqueelusuarioejerceenelratn.
2)Elmovimientoestransferidohaciaunrodilloquetieneundisco ranurado.
Ratnmecnico
3)Elemisortransmiteunaondarectaquenoescapazdetraspasareldisco.
4)Elreceptorrecibepulsosintermitentes,losculessoninterpretadoscomo
coordenadasenlapantalladelacomputadora.
1)Elemisoriluminalasuperficiedndeelusuariodeslizaelratn.
2)Laluzescaptadaporelreceptoryseprocesa,demodoquese
determinanloscambiosdeposicinquehubodesdeelltimomovimiento.
3)Loscambiosseinterpretancomocoordenadasdelpunteroenlapantalla
Ratnptico
delacomputadora.
1.Alrecibirlaordendeescanear,unalmparaseencargade"barrer"eldocumento.
2.Laluzreflejadaporespejosesenviadaaundispositivointernollamadocapturador
CCD("Charged Coupled Device").
3.Cadaunadelaslneasquesonreflejadassondivididasenpuntos(pxeles).
4.Cadapuntoesanalizadoydivididoenlostrescoloresbsicos:rojo,azulyverde.
5.Seleasignaunvalorbinarioacadapxelenbasealadivisinanterior.
6.Seprocedeacrearelmapadigitalyaspoderserenviadoalacomputadorayser
visualizadoenlapantalla.
Escner
1)Ellpiztieneunapuntasuaveeintercambiable,laculsepresionacontrala
Tabletadigitalizadora
pantalladelatabletadigitalizadora.
2)Debajodelapantallaseencuentraunentramadodedoscapasconfinoshilos,los
culesalserunidosgeneranpulsoselctricos.
3)Estospulsoselctricossegeneranendiversospuntosdelentramado
(coordenadas)ysonlosquedeterminanenlapantalladelacomputadoralostrazos
queelusuariorealiza.
1.Laluz de la imagen pasaporlalente,estasereflejaenunfiltro RGB (Red-Green-
Blue),elculdescomponelaluzentrescoloresbsicos:rojo,verdeyazul.
2.EstadivisinderayosseconcentraenunchipsensiblealaluzdenominadoCCD
("ChargedCoupledDevice"),elculasignavaloresbinariosacadapxelyenvalos
datosdigitalesparasucodificacinenvideo
CmaraWeb
1.Cuentaconunaespeciedeflordecaracteres,dndecada"ptalo"tieneunaletra
Impresorademargarita
yel"tallo"esunejequegira.
2.Unmotorvaacomodandoelejedemaneraqueelcarcterquesevaaimprimir,
quedefrenteaunpequeomartillo.
3.Estepequeomartillogolpeael"ptalo"yesteasuvezcontralacintaentintada
sobrelahoja.
Unacabezadeimpresinquecontienepequeaspuntillas(existencon9,18
Impresoramatricial
y 24 puntillas, a mayor cantidad de ellas, mayor nitidez); estas se van
activando de adentro hacia afuera para formar el carcter y se golpean
contraunacintaentintadasobrelahoja.
Impresoradeinyeccin
Elcabezaldeimpresinquecontieneloscartuchos,semuevemientras
el cartucho va expulsando minsculos chorros de tinta sobre la hoja
para formar el grfico carcter (para formar los colores, mezcla los
chorrosentreamarillo,cianymagenta).
1.Unmecanismollamado escner,emiteunhazdeluz lserquesereflejaconun
espejosobreeltner.Estehasdeluzllevacargaselectroestticas,lasculesatraenel
polvodetintayformanelcarcterfigurasobreeltner.
2.Eltnergira;pasasobrelahojaylatintaenpolvosesobreponeenlahoja.
Impresoralser
3.Luegolahojapasasobreunmecanismollamadofusor,elculgirayademsest
caliente,porloquesederritelatintaenpolvo,yunavezqueseenfra,latintaesta
pegadaenlahoja.
1.Internamentecuentanconunsistemaquepormediodeunhazdeluz,formala
imagenenunacintaespecial.
Impresoratrmica
2.Lacintapasasobrelahojaysepresionasobrelamisma,pormediodecalor,se
fijalatintaalahoja.
3.Estoserepitehastaterminarlosdatosalmacenados.
MonitorCRT
1.LosdatossonenviadosdesdelacomputadorahacialoscircuitosdelapantallaTFT.
2.Estedispositivocuentaconunmicroprocesadorencargadodedeterminarla
posicindecadapxel.
3.Unavezquesedeterminaelpxelacolorear,estecuentaconlascapasdepelculas
finaslasculesalrecibirlacorrientedelelectrodo,seactivan.
4.Lacorrientequelellegaacadapxeldeterminalasaturacinparacadacoloryasse
MonitorTFT
generalagamadecolores.
5.Elprocesoserepitecadavezquecambianlasimgenesenlapantalla.
1.UnapantallaLCDcuentacon2placasdevidrio,unadeellasestailuminadadela
partetraseraporunaluzintensaprocedentedelmparasCCFL(Cold-Cathode
FluorescentLamps),loquepermiteelbrilloenlapantalla.
2.Unavezquesedeterminaelpxelacolorear,laceldacuentacon3sustancias
propensasarecibircorrienteycolorearsedealgncolorbsico(verde,rojoyazul)por
PantallasLCD
mediodepolarizacin.
3.Lacorrientequelellegaacadapxeldeterminalasaturacinparacadacoloryasse
generalagamadecolores.