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Henrique
Organizao do Xadrez
Com base na imagem ao lado,
temos a posio inicial do
xadrez.
Analise a posio e responda:
Qual a cor e a pea que est
na linha 2 e na coluna E?
Se mexermos o cavalo que est
em (G, 1) para duas casas na
horizontal e uma para vertical
a direita, qual a casa que ele ir
parar?
Respostas:
Pares ordenados:
A (- 2, 3)
B (4, - 3)
C (2, 3)
Quadrantes no Plano
O plano cartesiano dividido em quatro quadrantes, e
classificado em sentido anti-horrio.
Veja os quadrantes: Y
2 Quadrante 1 Quadrante X
3 Quadrante 4 Quadrante
Quadrantes:
Com base nos quadrantes, podemos concluir os valores
das abscissas e das ordenadas em cada quadrante.
1 2 3 4
Quadrante Quadrante Quadrante Quadrante
Abscissa
Positivo Negativo Negativo Positivo
(eixo x)
Ordenada
Positivo Positivo Negativo Negativo
(eixo y)
Aplicaes:
Utilizamos o plano cartesiano tambm para
representar grficos de funes, polinmios e
variaes.
Alm disso, temos como calcular a distncia entre
pontos no plano cartesiano, vamos dar uma olhadinha
como !
Distncia entre dois pontos
Como fazemos para encontrar a
distncia entre os pontos
P(xp ,yp) e Q (xq, yq). :
Para isso vamos formar um
tringulo retngulo com os
pontos PQR, em R encontra-se o
ngulo reto.
Agora basta aplicarmos o Teorema de Pitgoras, sendo
que a hipotenusa ser a distncia a ser encontrada, dessa
forma teremos:
Distncia entre dois pontos
Ponto Mdio
Alm da distncia entre dois pontos encontramos
tambm o ponto mdio entre dois pontos, que neste
caso bem simples, basta fazer uma mdia aritmtica
simples com os valores da abscissa e depois com os
valores da ordenada.
No esquea:
Quando um ponto est sobre um dos eixos, ele no
pertence a nenhum quadrante, e sim eles est sobre o
eixo, a direita ou a esquerda ou a cima ou pra baixo da
origem.
E sempre comece pela horizontal e depois na vertical.
Mexer pea (B, 1) para a casa (A, 3)
Mover Peo (E, 7) para casa (E, 5)