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Conceitos Bsicos - Aula 2

Curso: Agronomia
Primeiros Conceitos;
Histria do Computador;
Organizao do Computador.
O que Informtica:
Informao Automtica;
Utiliza os recursos de sistemas de computao;
O que computador:
Um computador uma coleo de componentes
que realizam operaes lgicas e aritmticas sobre
um grande volume de dados. (F. K. Miyazawa);
Mquina programvel;
Sistemas embarcados controlam outros dispositivos
como robs, cmeras digitais, etc.
Produtividade
Execuo mais rpida de tarefas;
Controle mais eficiente de processos;
Tomada de decises
Facilita identificao de fatores financeiros,
geogrficos e logsticos;
Reduo de custos
Reduz custos de mo de obra, papis e energia.
A primeira ferramenta conhecida para a
computao foi o baco, cuja inveno
atribuda a habitantes da Mesopotmia, em
torno de 2400 a.C.
Em 1623, Wilhelm Schickard construiu a
primeira calculadora mecnica;
Ela foi tambm chamada de 'relgio
calculador'.
Johannes Kepler, que revolucionou a
astronomia, foi o primeiro a utiliz-la.
Blaise Pascal (a Pascalina, 1642) e Gottfried
Wilhelm von Leibniz (1670).
Antes da segunda guerra, computadores
analgicos foram considerados o 'estado da
arte;
Utilizam variaes contnuas de variveis
fsicas, como voltagem e corrente, ou a
velocidade de rotao de um dispositivo, para
representar as quantidades sendo
processadas;
No eram muito flexveis e precisavam ser
reconfigurados manualmente;
Uma vantagem: eram capazes de resolver
problemas mais complexos;
medida que os computadores digitais se
tornavam mais rpidos e com mais memria,
eles praticamente substituram inteiramente
os computadores analgicos e a profisso de
programador surgiu.
1945 1955
Mquinas com vlvulas;
Clculos numricos;
Grande consumo de energia;
Programao em linguagem de mquina (no
possua SO);
Velocidade de milsimos de segundo;
Precisava ser reprogramado a cada tarefa;
ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and
Calculator).
Calculava trajetria ou o ngulo de uma bomba
em 20s.;
Fazia 100.000 clculos simples por segundo por
horas entre as falhas nas vlvulas;
5.000 adies, 350 multiplicaes ou 50 divises
por segundo;
40 gabinetes com 100.000 componentes (cerca
de 17.000 vlvulas);
27 toneladas, 5,50m x 24,40m, 150kw;
Temperatura +- 67C;
19 mil vlvulas substitudas por ano.
Dcada de 1950:
Transistores (chave eletrnica);
Mais potncia (microssegundos) e confiabilidade;
Menor tamanho e consumo de energia;
Fortran e Assembly;
Utilizao de cartes perfurados;
Sistema de processamento em batch.
Dcada de 1960:
Surgem os circuitos integrados;
Diminuio do tamanho;
Maior capacidade de processamento
(nanossegundos);
Necessidade de computadores para ns comerciais
(teclado e monitor);
Multiprogramao;
IBM System/360 (OS/360).
Dcadas de 1970 e 1980:
Surgimento dos microprocessadores;
Escalas de integrao:
LSI (Large Scale of Integration);
VLSI (Very Large Scale of Integration);
ULSI (Ultra Large Scale of Integration);
Velocidade e ecincia;
Custos;
PC (Personal Computer);
S.O. MS-DOS e UNIX;
Multiusurio, multitarefa e multiprocessamento;
S.O. para redes e sistemas distribudos;
Surgimento do mercado de softwares;
Processadores de Texto, Planilhas Eletrnicas,
Gerenciadores de Banco de Dados, Grcos, etc.
O nmero de transistores dos chips teria um
aumento de 100%, pelo mesmo custo, a cada
perodo de 18 meses.

Professado por Gordon Moore (fundador da


Intel);
Em termos prticos: Daqui a 2 anos voc vai
poder comprar um chip com o dobro da
capacidade de processamento pelo mesmo
preo que voc paga hoje.
Dcadas de 1990 e 2000:
Inteligncia artificial (Capacidade de aprendizado);
Automao residencial, industrial, comercial;
Instrues atravs da fala;
Sistemas multimdia e em tempo real;
Processamento distribudo ou paralelo;
S.O. dispositivos mveis (redes wireless);
Recurso plug and play;
Processadores com vrios ncleos.
Hardware:
a parte mecnica e fsica da mquina, com seus
componentes eletrnicos e peas;

Software:
So conjuntos de procedimentos bsicos que fazem
que o computador seja til executando alguma
funo.
Est organizado basicamente em trs partes:

Unidade de entrada;
Unidade Central de Processamento (CPU)
Unidade de Armazenamento
Unidade de sada
Unidade de Entrada:
Funo de ler e transmitir dados;
Exemplos:
Teclado;
Mouse;
Microfone;
Scanner;
Leitores de CD/DVD/Blu-ray;
Mesa e caneta digitalizadora;
Joystick;
Tela sensvel ao toque (Touchscreen)
Unidade de Sada:
Funo de obter resultados e dados processados
pelo computador;
Exemplos:
Monitor;
Impressora;
Caixa de som;
Unidades de disco flexvel, disco rgido, DVD;
Data show
Dentro do gabinete:
CPU Unidade Central de Processamento;
Unidades de armazenamento memrias;
Placa-me
Conecta e interliga todos os componentes do
computador;
Marcas:
Asus;
Intel;
MSI;
Gigabyte;
Soyo...
CPU ou Processador:
o crebro do computador, responsvel por todo
o processamento dos dados;
Analisa todas as informaes que passam pelo
computador;
Tecnologia: conjunto de chips de silcio;
AMD: Phenom e Phenom II, Athlon 64;
Intel: Core i7, Core 2Duo, Core Quad, Pentium 4;
Ciryx
Unidade Lgica e Aritmtica:
a responsvel por executar efetivamente as
instrues dos programas, como instrues lgicas
e matemticas;
Unidade de Controle:
responsvel pela tarefa de controle das aes a
serem realizadas pelo computador, comandando
todos os outros componentes.
Clock do processador:
Determina quantos ciclos por segundo (Hz) sero
efetuados pelo processador;
No computador o tempo de execuo das coisas
medido em ciclos de clock;
A frequncia do clock (Ex: Pentium 3.0 GHz) indica
o nmero de instrues que o processador pode
executar em 1 segundo;
Um ciclo completo ocorre quando o sinal sai de 0
para 1 e retorna a zero.
a capacidade de reter e recuperar
informaes disponveis, seja internamente,
no crebro (memria humana), seja
externamente, em dispositivos artificiais
(memria artificial);
2 operaes:
Armazenar (escrever ou gravar);
Recuperar.
Principal: Cache e registradores
ROM (Memria somente para leitura): no perde as
informaes ao desligar o equipamento, portanto,
guarda cdigos bsicos de operao;
RAM (Memria de Acesso Randmico): armazena
dados e instrues temporariamente e perde seu
contedo ao desligar o equipamento;
Secundria: Disco rgido, cd, pendrive
No podem ser endereadas diretamente, a
informao precisa ser carregada em uma memria
primria antes de ser tratada pelo processador.
Hierarquia das memrias

Registradores
Memria Cache
Memria RAM / ROM
Memria Secundria

SDR, SDRAM, DDR, DDR2, DDR3

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