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DE
COMPUTADORES
IDENTIFICAR LA ARQUITECTURA DEL EQUIPO DE ACUERDO
CON CADA UNA DE LAS PARTES QUE LO INTEGRAN
Dispositivos de Entrada.
Dispositivos de Salida.
Dispositivos de Comunicacin.
Dispositivos de Almacenamiento.
Dispositivos de Cmputo.
MENCIONE ALGUNAS DE LAS VENTAJAS TCNICAS DE LA APLICABILIDAD DE LOS
COMPUTADORES EN NUESTROS DAS.
la evolucin de los computadores a nuestros das ha sido de gran importancia dado que desde un principio hasta
hoy da, los computadores desde que se crearon, hasta la actualidad nos han ayudado a facilitar nuestras tareas,
puesto que fueron creados con la finalidad de mejorar la calidad de vida de las personas, y con su evolucin vemos
que son de gran utilidad hasta tal punto que son indispensables, hoy en da para cualquier empresa, y hasta en
nuestros hogares.
Los computadores cambiaron el mundo y su evolucin ha ayudado a realizar actividades que antes se hacan de
una manera montona y tediosa, hoy da las mismas tareas se hacen de una manera ms sencilla y con una gran
eficacia, a diferencia de los tiempos en los que se desarrollaban anteriormente dichas actividades.
Estas ventajas cubren todos los campos el social, cultural, empresarial econmicos etc. Sin lugar a duda la mayor o
una de las mayores ventajas que trajo la evolucin de los computadores es la comunicacin, dado que hoy da con
estos computadores tan avanzados de hoy en da podemos comunicarnos, con familiares, amigos, conocidos e incluso
con persona que no conocemos, sin importar el lugar donde se encuentren lo nico para que esta comunicacin
pueda ser posible es que tenga un computador o algn aparato electrnico inteligente y conexin a internet para
comunicaron con ellas sin importar el lugar donde se encuentren ni la hora.
Entre ms evolucionen los computadores sin lugar a duda mejorara nuestra calidad de vida ya que se podrn
realizar tareas ms rpido y con mejor desempeo, lo cual nos ayudara a mejorar nuestra calidad de vida
liberndonos de tiempos largos en realizar tareas.
CUL CREE USTED QUE HA SIDO EL SECTOR QUE MS SE BENEFICIA CON EL
USO DE LAS COMPUTADORAS
En general cada uno de los mbitos del trabajo se han beneficiado del avance tecnolgico,
en este caso la computadora puesto que des de su surgimiento la computadora ha servido
para agilizar el procesamiento de datos colosales.
Pero segn mi criterio la industria que ha presenciado un auge y una dependencia absoluta
de la computadora es la industria de los videojuegos puesto que es el
sector econmico involucrado en el desarrollo, la distribucin, la mercadotecnia, la venta
de videojuegos y del hardware asociado. Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y
emplea a miles de personas alrededor del mundo.
La industria de videojuegos ha experimentado en los ltimos aos altas tasas de crecimiento,
debido al desarrollo de la computacin, capacidad de procesamiento, imgenes ms reales y
la estrecha relacin entre pelculas de cine y los videojuegos, con lo cual los consumidores
reconocen los ttulos ms pronto. La industria de videojuegos gener una recaudacin mundial
de 57.600 millones de euros durante 2009, y 91.000 millones de dlares en 2016.
Instruccin clara del paso a paso: Investigue en Internet Informacin sobre tres
fabricante (empresas) que disean Sper Computadoras y Macro
computadoras, exponga algunas de sus caractersticas ms importantes.
La primera computadora porttil considerada como tal fue la Epson HX-20 desarrollada en 1981, a
partir de la cual se observaron los grandes beneficios para el trabajo de cientficos, militares,
empresarios, y otros profesionales, que vieron la ventaja de poder llevar con ellos su computadora con
toda la informacin que necesitaban de un lugar a otro.
La Osborne 1 sali al mercado comercial en abril de 1981, que tuvo xito para el comercio mayorista
con el formato que actualmente las distingue, aunque entonces eran sumamente limitadas, incluso para la
tecnologa de la poca.
En 1985 el Departamento I&D de CMET desarroll Microtor I, un Computador Porttil basado en la CPU
6502, que fue el primero en incorporar un Mdem Acstico, Display de Cristal Lquido e Impresora
Trmica. El desarrollo fue lanzado en la Feria Internacional de Santiago FISA de ese ao.
En 1995, con la llegada de Windows 95, la venta de las porttiles se increment notablemente, y en la
actualidad rebasa las ventas de los equipos de escritorio.
En el tercer trimestre de 2008, las ventas de las porttiles superaron por primera vez las de los equipos
de escritorio, segn la firma de investigacin iSuppli Corp
En el ao 2005, miembros universitarios del MIT Media Lab, entre ellos Nicholas Negroponte y Lewis
Stiward, introdujeron el porttil de 100 dlares y el proyecto Un porttil por nio. El objetivo era disear,
fabricar y distribuir porttiles suficientemente baratos para proveer a cada nio en el mundo con cada uno
de ellos y que as pudieran tener acceso a conocimientos y mtodos educativos modernos. Los ordenadores
porttiles seran vendidos a los gobiernos y repartidos a los nios en las escuelas estadounidenses y otros
pases, incluso en Amrica latina; el ordenador porttil fue considerado el aparato ms til del mundo
porque ya que era pequeo, era muy fcil de manejar, y no era tan pesado como los anteriores. Esta idea
fue tomada por algunos pases, entre ellos Uruguay
La idea de la produccin de tecnologa asequible para toda la poblacin talvez fue la que hiso
posible la evolucin de la misma puesto que tuvo una gran acogida generando grandes ganancias
adems de tener utilidad en una amplia gama de aplicaciones .
Computadora porttil de escritorio
Una computadora porttil de escritorio o desknote es un hbrido entre una computadora de escritorio y una
computadora porttil tradicional.
ECS introdujo la computadora porttil de sobremesa al mundo de las computadoras a finales de 2001.
Una computadora porttil de sobremesa es una computadora porttil con la tecnologa y especificaciones
(incluyendo potencia y velocidad) ms recientes de computadoras de escritorio; combina la unidad principal de
computadora (p. ej. placa madre, CPU, disco duro, puertos externos, etc.) con una pantalla de cristal lquido
(LCD); por tanto, una computadora porttil de escritorio generalmente tiene un tamao similar a un porttil
grande, aunque a diferencia de stos, los desknotes requieren un teclado y un ratn externo.
Computadora 2 en 1 o hbridos
Es un PC 2-en-1, tambin conocido como un Tablet 2-en-1, Laptop 2-en1, desmontables 2-en-1, laplet, o,
simplemente, 2-in-1, es una computadora porttil que comparte caractersticas tanto de las tabletas y los
ordenadores porttiles. Antes de la aparicin de los 2-en-1, los trminos convertibles e hbridos ya eran
utilizados por los periodistas en tecnologa. El trmino convertible refiere tpicamente a las PC's 2-en-1 que
presentaban algn tipo de mecanismo de ocultacin de teclado que permite que el teclado pueda deslizarce o
girar detrs de la parte posterior del chasis de la computadora, mientras que el trmino de hbrido
normalmente se refiere a dispositivos que ofrecan la disponibilidad del acoplamiento de un teclado